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Posted: 16 Nov @ 8:11pm
Updated: 16 Nov @ 8:14pm

Storyteller Review【75/100】
“神金,害我笑了一下”

优点:
如题,制作组脑洞大的有点没边
从亚当夏娃到王公贵族,从侦探小说到白雪公主,每个设定都很符合儿时的故事书。但你要说这个适不适合给孩子看嘛...额😓....孩子肯定不会理解两个叔叔中间画个爱心是什么东西,说不定还会被魔鬼的画面吓到,留下个什么童年阴影。这并不是一款age3+游戏。
游戏中关卡设计是儿时的脑洞+长大时的非分之想,例如白雪公主+泰坦尼克号,亚当夏娃+尼采,这种年龄交错的火花碰撞让本作充满了一种全新的活力,可能让很多人的奇思银想得到实现或还原。
我甚至有点喜欢这游戏的“小变态”😂。
不得不说,玩法很棒
游戏每一个关卡给你定了一个结局,你只需按照它的结局来想故事思路就好,然后把故事选项一个一个安装上去,这是本作最核心的玩法。非常有趣。自己搭建故事的过程犹如乐高积木,五六个选项能搭配出很多抽象的东西(不是)。

缺点:
在帮助玩家满足自己的创造感这方面,制作组还差一点火候
其实我个人感觉制作组在很多关卡把思路定的有点太死了,导致游戏带给人的“创造感”部分流失。这种定的太死关卡都有一个共性,那就是它们都变成了“题”,我觉得这样是不是与这个游戏本身的理念有点违背呢?要是只限定结局,可以;但是本作从某些方面又把思路限定了,导致我自己心里的想法有点时候得不到实现。“这个明明是对的啊?为什么不行?”“这个明明可以的,你但凡多给我一个格子就行。”
除此之外,本作的部分关卡很迷,有些关卡你要缩紧格子,删除不必要的场景;有些关卡就非要放一个不必要的场景上去,不放的话过不了关。确实很疑惑。
总体设计上本作还缺点深度,只停留在表面,开头结尾非常仓促。不多说。

综上所述
本游戏的脑洞很大,玩法设计很好,很多时候能让玩家会心一笑。但是本作缺少一些深度,在关卡设计上也有些地方有点问题,它不应该减弱玩家的创造欲。
它本来就还可以,但明明可以更好。
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2 Comments
Whwheny 17 Nov @ 7:59am 
:GravityCircuit:
来份冰糖🍓吧 17 Nov @ 7:42am 
亚当夏娃+尼采听着就很有活:anger9000: