𝔗𝔥𝔦𝔫𝔤𝔲𝔰 𝔄𝔠𝔱𝔲𝔞𝔩𝔦𝔰
The Guardian of the Gamaxy   Kiev, Kyyivs'ka Oblast', Ukraine
 
 
🎵Now playing: Joris de Man ft. Julie Elven - Aloy's Theme
     1:30 ─────────●───────────────── 3:28
🔊 ━━━━⊚ 100%             ↺ |◁ II ▷| ♡                  ⇄ ⋮≡
Погоди-ка,а что это ты здесь делаешь,а?Будь добр(а),свали нафик из моего личного пространства,а иначе...Я ещё не придумал что иначе,но ты давай,мотай отсюда,пока я думаю!Да шучу ;) А теперь перейду к фактам.Играю исключительно в синглплеерные игры,в основном action-adventure и в принципе любые игры с упором на сюжет📜.Не фанат инди игр с пиксель-арт графикой❌.На дух не переношу всевозможный киберспорт и сессионные онлайн игры❌.Играю в свое удовольствие,а не ради "ачивок",значков,разного рода циферок в профиле и прочей ерунды✔️.Считаю игры отдельным видом искусства,а искусство-штука довольно субъективная.Понятное дело,онлайн стрелялки и всякие ММО под это определение не попадают.По старой привычке оставляю обзор на большую часть пройденных игр:👉 https://gtm.you1.cn/profiles/76561198981169274/recommended/
Обзоры созданы через мое субъективное восприятие той или иной игры и не всегда содержательные.Уж прости,но до уровня игрового журналиста мне далеко.Обычно обозреваю игры поверхностно,на уровне понравилось/не понравилось,хотя иногда могу и залазить в детали.С недавних пор увлекаюсь игровой фотографией📷.Кроме игр люблю кино💗(за свою жизнь пересмотрел столько фильмов,что уже давно потерял счёт).Обожаю транс(музыкальный жанр)💖.Выкладываю разного рода бенчмарки игр и прочее на Youtube:👉 https://youtube.com/@NotReallyLaraCroft
Компьютерный энтузиаст.В некоторой (довольно большой) степени асоциален.Даже скорее социофоб.Слабо интересуюсь мультиплеерными играми в целом.Без веской причины приглашение в друзья просьба не кидать.Желание поиграть пару раз вместе в какую-нибудь стрелялку веским не считается.Также попрошу не спамить в комментах👎.На этом всё самое главное,собсна,закончилось.А может и не закончилось,но в данный момент ничего интересного я про себя не припоминаю.
P.S. в своей зоне комфорта предпочитаю быть ВнЕ пОлИтИкИ,поэтому не приветствую у себя в профиле комменты такого характера.Будь любезен, разводи срачи где-нибудь в другом месте👊.
Currently Online
Featured Artwork Showcase
Promise of the West V2
48 34 3
Текст разной степени бесполезности
Привет, раз уж ты это читаешь, расскажу немного о себе. Я крайне замкнутый в себе геймер, помимо игр увлекающийся кино и компьютерным железом. Обожаю научную фантастику и всё производное от неё. Не люблю фэнтези и на дух не переношу аниме (конкретно стилистику). В кино больше всего предпочитаю блокбастеры с масштабными, атмосферными мирами: "Аватар" Кэмерона, "Дюна" Вильнева, "Звездные войны", "Голодные игры" и тп. С недавних пор увлекаюсь виртуальной фотографией. Пока что аматор в этом деле. Как я уже говорил, немного страдаю тягой к изучению компьютерного железа. Иногда могу надолго забываться за просмотром технических видео по этой теме. Сам имею опыт в сборке и обслуживании компов. Тестирую все свои игры и выкладываю бенчмарки на Youtube. Люблю транс, очень непопулярный жанр, и современную кинематографическую музыку.

Откровенно говоря, терпеть не могу социально/политически активных людей, ура-патриотов, всевозможных радикалов и тому подобных. Если ты, дорогой читатель, один из таких, тогда с вероятностью 99,(9)% мы с тобой не найдем общий язык. В обратном случае - милости прошу. В конце концов, Steam - место, куда заходят чтобы отдохнуть от реальности, а не выяснять отношения.

Если тебе приглянулись мои скриншоты - добавляйся в друзья, возможно я оценю и твои )

Peace ཐི༏ཋྀ󠀮
Текст разной степени полезности
Что больше всего ценю в играх
Сюжет,его подачу,запоминающихся персонажей,атмосферность,визуальный стиль и технологичность графики,запоминающийся саундтрек.В первую очередь меня увлекает именно повествовательный аспект,а уже потом сам игровой процесс.Игры,сделанные по принципу,прости за тавтологию,"игра ради игры" предпочитаю обходить стороной т.к. подобный опыт как правило быстро вызывает скуку.Графику считаю одним из важнейших аспектов в игре,поэтому по возможности выкручиваю все ползунки на максимум,чтобы лучше погрузиться в игровой мир и в полной мере насладиться его визуалом.

Мой любимый игровой персонаж
Лара Крофт.Считаю Лару самой милой,симпатичной,обаятельной и смекалистой героиней видеоигр.Также мне нравятся Элой, Нейтан Дрейк и ведьмак Геральт.

Мое отношение к сетевым играм
Крайне негативное.Не вижу смысла сливать время и нервы в эту бездонную дофаминовую яму.Особенно не выношу сессионные шутеры и различные киберспортивные тайтлы.Презираю зависимых от таких игр людей и одновременно сочувствую им,потому что в прошлом сам страдал чем-то вроде игровой наркомании (ох уж эти времена).Также не люблю кооперативные одиночные игры из-за своей асоциальности.

🎵Красивая музыка для душевного равновесия (в основном транс)🎵
https://youtube.com/playlist?list=PLd2MX2mj7tkqQv6b52dkfvnfgiIAtxtZ6

🎶Лучшая музыка из игр и кино(по моему мнению,естественно)🎶
https://youtube.com/playlist?list=PLd2MX2mj7tko9BTp0G7u0iNOYFxW5r0yZ

💬Красивые,остроумные,глубокомысленные и просто прикольные цитаты из игр и кино💬

--Исключительны не мы, а то, что мы делаем.
--Всему, что потеряно, суждено найтись.
--Моя удача в моих руках.
--В самые тяжёлые минуты, когда жизнь проносится перед глазами, мы находим то, что нас поддерживает, то, что придаёт нам сил.
Лара Крофт

--Мы не хозяева собственной жизни. Мы связаны с другими прошлым и настоящим. И каждый проступок, как и каждое доброе дело, рождают новое будущее.
--Истина всего одна,любые её версии — ложь...
Сонми-451

--Страх, вера, любовь — явления, определяющие ход наших жизней. Эти силы начинают действовать до нашего рождения и продолжают после смерти.
Айзек Сакс

--Я слишком повидал мир, я плохой раб.
Аутуа

--Доверие - это глупость.Оно рассыпается, как песок.
Сайленс

--Если ты доверяешь – тебя обязательно обманут, поэтому я предпочитаю верить только себе.
Фейт Коннорс

--Мы плаваем в разных морях, но выходим на тот же берег.
--Всегда есть маяк. Всегда есть человек, всегда есть город...
Элизабет

--Я понял одну вещь: если ты не выстрелишь первым, ты не выстрелишь никогда.
Букер Девитт

--Вот за что я люблю садистов: они мучают свою жертву так долго, что успеваешь её спасти.
--Это не выражение. Это сама субстанция. И я в неё вляпался.
Ульман

--Человек должен знать пределы дозволенного.
--Мнение, как задний проход, он у всех есть.
Гарри Каллахан

--Знаешь, что люди, обремененные угрызениями совести, чаще пугаются громких зву...
--Ну, ты знаешь старую формулу: «комедия — это трагедия плюс время».
--ПОТОМУ ЧТО Я — КАРТОФЕЛИНА!
GLaDOS

--Мы сами делаем выбор и пожинаем плоды.Остальное не имеет значения
Дауд

--Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие - это точное повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие. Когда впервые я это услышал, не помню, кто мне это сказал, я - бум - убил его. Смысл в том - окей? - Он был прав.
Ваас Монтенегро

--Короче,те,кто считает игры вредными,просто мудаки.МУДАК, Рекс, это «ментально ущемленный достоверно асоциальный кретин». Акроним такой.
Элизабет Дарлинг

--Единственные ограничения - это те, которые мы накладываем на себя сами.
--Мне интересно, когда ты посмотришь смерти в глаза, ты моргнешь?
Хиггс Монаган

--Меня зовут Фрэджайл,но я не хрупкая.
Фрэджайл

--Если верить в себя,то невозможное оказывается осуществимо.
--Извините,я из психушки сбежала!
Алиса Кингсли

--Люблю запах напалма по утрам.
Билл Килгор

— Ты кто?!
— Дракон в пальто!
Мушу

--Однажды произошел взрыв, он породил пространство и время. Однажды произошел взрыв и планета начала вращаться в пространстве. Однажды произошел взрыв, он породил жизнь, какой мы её знаем. Затем ещё один взрыв… и для нас он станет последним
Сэм Портер Бриджес

--Время — это единственная единица измерения. Только оно определяет материю. Без времени нет и всех нас.
Люси
Screenshot Showcase
My hands are full of flowers🌺 My ears are full of songs🎶
111 78 16
Screenshot Showcase
Know when fairy tales cease to be tales? When people start believing in them
55 38 4
Review Showcase
Am I the one to hold
This crown of ash and salt?
Their kindness calls to me
I have to block it out
My voice has grown so somber
These words don't seem like mine
But the iron won't subside
No matter, no matter what I try
Am I raindrops in the flood?
In this emptiness, in the storm
If I falter, if I fall
The wave inside my soul carries all I know
Who can take my hand in the flood?
A voice calls me forth
Through darkness unknown
My heart with silence burns
Through solemnness and bone
The edge beyond the shore
This weight of wood and rot
I long to reach the other
To find, to find the path we lost

Сюжет
Триумф после победы над Аидом был недолгим: ситуация осложнилась тем,что машины всё ещё враждебно настроены к h0m0 sapiens-ам,а Геи больше нет,поэтому никто не собирается обновлять их программу в соответствии с текущим состоянием биосферы Земли.Как следствие данного казуса начали появляться природные катаклизмы: неестественные бури и растение-паразит,убивающее всё живое ядовитыми спорами.Единственный способ вернуть программу терраформирования на круги своя - отыскать резервную копию Геи.После долгих поисков Элой вместе с Варлом находят ложную зацепку в одном из комплексов "Дальнего зенита".Оказывается,членам организации не удалось украсть настоящую копию.Последний запасной вариант - найти Сайленса,предположительно ушедшего на так называемый Запретный Запад (западная часть США).Хитрож*пый загадочник наверняка успел что-то выяснить,но,естественно,делиться информацией он ни с кем не собирается.Наша пара путешественников прибывает обратно в Меридиан,где Элой обнаруживает,что Сайленс вытащил из шпиля и присвоил себе ослабленного Аида.Теперь перед героиней стоит новая цель: остановить Сайленса,пока тот снова не наломал дров "ради науки" и найти рабочую копию Геи,чтобы перезагрузить "Новый рассвет".Дальше без спойлеров не обойтись.Сюжет сиквела отлично расширяет вселенную Horizon и насыщает приключения рыжеволосой охотницы новыми красками. Элой ментально повзрослела за полгода скитаний после битвы с "Затмением".В первой игре она,как ребенок,изучала окружающий мир,пыталась понять,как он работает на всех своих уровнях.В сиквеле девушка стала решительней,порой прибегает к нестандартным и довольно дерзким вариантам решения проблем.Она стала более холодной к тем,кто стоит у неё на пути,что весьма логично.Ну,подумайте сами,если ты единственный (точнее второй) человек,понимающий,что за дичь творится вокруг, ты задолбаешься объяснять все на пальцах каждому встречному,тем более в мире,где люди по уровню развития откатились до средневековья.Тем не менее Элой неплохо понимает психологию других людей и быстро находит общий язык с представителями разных племен.В зависимости от обстоятельств она трансформируется из добродушной милашки в жесткого борца за порядок и обратно.Вообще,если сюжет первой игры был эдаким детективом со ставкой на масштабность,то сиквел больше сосредоточен на внутренних переживаниях главных героев.Мне прямo запала в душу одна красивая кат-сцена перед захватом Гефеста, символично показывающая под измененную "In the Flood",что Элой больше не одна,что у неё есть верные друзья,которые всегда возьмут её за руку в этом урагане событий.Героиня сильно меняется по мере продвижения вглубь Запретного Запада,что в свою очередь отражается и на её новых спутниках.К слову о компаньонах.Они получились довольно интересными персонажами.Каждый со своей историей и уникальным побочным квестом.В перерыве между основными заданиями Элой может поболтать с сопартийцами о том, о сём и даже сыграть стычку (местную настолку) с Эрендом.Немного отдает духом Guardians of the Galaxy от Eidos.Диалоги зачастую длинные и довольно качественно поставлены.Все диалоги в игре сделаны через мокап.Режиссура в кат-сценах на высочайшем уровне,кажется будто играешь в голливудский блокбастер.Сильно расходиться не могу,ибо запас символов в Стиме не резиновый,как кое-чья попа.

Визуал,атмосфера
У меня нет слов чтобы описать,насколько Forbidden West,мать его,красива.Вообще,словом "красивая" можно охарактеризовать каждый аспект игры.Знаете,атмосфера - это такая штука,которую сложно описать словами.Её нужно прочувствовать.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3210631655
Львиную долю игрового времени я просто бесцельно бродил по пустошам разрушенной футуристичной Америки,наслаждаясь видами и делая скриншоты.Игра каждую секунду то показывает захватывающие дух пейзажи,то щеголяет маниакальной проработкой отдельно взятых локаций.Разработчики буквально вдохнули жизнь в каждый пиксель. Думаю,стоит упомянуть то,что большая часть карты взята из реальности вплоть до точно воссозданных архитектурных достопримечательностей.На Ютубе есть куча сравнений.В определенный момент по ходу основного сюжета Элой добывает прогу для взлома светокрыла,того самого робо-птеранодона из трейлера.Чёрт возьми,какое же это охрененное ощущение,когда твой летун грациозно рассекает металлическими крыльями объемные облака под шум воздушных потоков и "A Promise to Uphold" на фоне.Волшебный опыт,переполенный эстетическим удовольствием.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3234920383
Такой лютейший кайф я испытывал разве что от просмотра сиквелов "Аватара" и "Дюны" Вильнева.Если вам и этого мало, в дополнении после основной игры можно "приручить" еще и летуна-амфибию.Финальный боссфайт с рабочим "Гором" - отвал челюсти.Чёрт,эту игру как будто делали специально для меня.Браво,Guerrilla,примите мой низкий поклон!Ах да,ещё Элой нарастила довольно милые веснушки.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3220679849

Геймплей
Не люблю детально разбирать геймплейные механики,да и вообще для меня сам процесс перестал был главным в играх. Скажу так, разработчики провели колоссальную работу над ошибками.Всё,что было сделано криво исправили,а сильные стороны прокачали дальше. Бои с новыми видами машин еще зрелищнее, оружия больше, побочные активности набрали глубины в проработке. По мере прохождения Элой обзаводится новыми полезными гаджетами вроде крюка-кошки и импровизированного парашюта из энергощита скараба.Руины с реликвиями уже полноценные головоломки в стиле Tomb Raider,а не просто обросшие зеленью обломки зданий с парой-тройкой записок. То же касается и длинношеев с котлами.Побочные квесты в основной массе не хуже основных по качеству постановки.Некоторые даже напрямую влияют на мир игры.К примеру,по ходу персонального квеста одной из спутников Элой нужно перезапустить отключившихся робо-трицератопсов.Эти машины отвечают за удобрение почвы и посадку растений.Племя квестодательницы почитает нескольких неагрессивных экземпляров ранней версии,как индусы коров,прозвав их "духами земли".Через какое-то время после перезагрузки с полей главного поселения племени исчезнет красный паразит, а аборигены резко поменяют настроение,даже выпустят детишек поиграться на полях.Как я уже говорил,все диалоги записаны мокапом,поэтому погружение держится на уровне. Некоторые побочки сделаны в виде случайных событий вместо банальных меток на карте.Местные "аванпосты" завязаны в целостную мини-историю с интересным финалом. Единственное,к чему я могу придраться - нафик не нужная прокачка оружия и одежды.Первая игра и без этого прекрасно играется,простите за тавтологию.Под конец приходится заниматься рутинным гриндом деталей,чтобы прокачать более ценную снарягу.Ну,еще немного печально,что в игре нет той эпичной сцены из трейлера с восстающим из болота бронезубом.Упустили классный момент.

Саундтрек
Услышав где-то в инете обновлённую тему Элой я сразу влюбился в игру,не успев в неё сыграть.Главная прелесть музыки Forbidden West - мастерское сочетание первобытных мотивов нового мира с меланхоличной электроникой,символизирующей трагичное падение цивилизации на самом пике технологического процветания.Обилие вокала придает самым эмоциональным моментам особый шарм.

TLDR
Horizon Forbidden West - эталонный сиквел.С дичайшим нетерпением жду следующую часть. char count's out
Recent Activity
˛*.。˛*˛.*☆҉ *.˛★ ˛*.。˛* ˛. *☆҉ *. ˛*.。˛* ˛. *☆҉
°*_██_*.。*/.*˛\ .˛* .˛。.˛.*.★**★ 。* . *☆҉
˛. (´• ̮•)*.. .*/♫.♫\*˛. * ˛_Π_____.♥*.*☆҉ ˛**. ˛*.。˛. *☆҉
.°( . • .) °../• '♫ ' •\.˛*./______/~\*. ˛*.。˛* ˛*.。˛* ˛. *☆҉
*(...'•'.. ) *˛╬╬╬╬╬˛°.|田田 |門|╬╬╬╬╬*˚*. ˛*.。˛* ˛. *☆
¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°••°*"˜¯` ´¯˜"*°´¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°°*"˜¯`´¯˜"*°
•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.
(☆*✦✦ℳerry ℭhristmas & A ℋappy 2025 :3 ✦✦ *☆ )
𝐃𝐨𝐥 19 hours ago 
Здарова! Рад видеть в друзьях:)
Garfilon 18 Dec @ 10:03am 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⣿⣿⠋⢹⣿⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠻⣿⣦⡈⠻⠄⠸⠋⢀⣾⠃⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡿⠿⣿⡄⠹⣿⣿⣆⠄⢀⣴⣿⡟⠄⠛⠉⣠⣼⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣷⣦⡄⠄⠄⠹⢿⣿⡆⢸⡿⠟⠁⣀⠄⠙⠛⠛⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣉⣀⣤⣤⣶⣦⣄⠈⠄⠄⠄⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⠋⠙⠛⠛⠛⠛⢁⣠⡀⢀⣤⣈⠙⠛⠉⢉⣠⣤⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡿⠛⢀⠄⢠⣿⣿⡇⢸⣿⣿⣷⡀⢀⣈⠙⠻⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣤⣶⡿⠄⣾⣿⠋⠄⠄⠙⢿⣿⣧⠈⢿⣿⣶⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⣴⡟⢁⣴⡇⢸⣦⡈⠻⣿⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
ᵐᵒ♡ᵒⁿ 12 Dec @ 2:07pm 
:Iemot::eicloud::Iemot::tlsmoon::Iemot::eicloud::Iemot::eicircle::Iemot::Speech_Musical::Iemot:
:Iemot::Iemot::Iemot::Iemot::Iemot::medieval_flag::Iemot::HentaiGirl_skirt::IzzyDiaryLostWords::Iemot::Iemot:
:ss3dHearts::Iemot::Iemot::Iemot::superline::wlempty::wlempty::wlempty::wlempty::bplifebuoy::Iemot:
:GEdancing::Iemot::white_indika::superline::Yonah::zzzzexit::wlempty::AGONSymbol::wlempty::se7en::arrowsright:
:frame03::_TL_::_TL_::_TL_::_TL_::_TL_::_TL_::_TL_::_TL_::frame01::nebu_lawyer:
:Iemot::frame03::_TL_::subjectsilvercube::_TL_::subjectsilvercube::_TL_::pwssus::_TL_::frame08::nebu_lawyer:
:Iemot::Iemot::frame03::_TL_::_TL_::_TL_::_TL_::_TL_::_TL_::frame08::shipanchor:
:WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell:
MɾSɾ3ɳιƚყ_9҉7҉ 8 Dec @ 5:23pm 
⠀⣴⣦⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⣷⡿⣿⣿⣤⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⡿⣿⣿⠻⣿⣷⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⣿⣿⠯⣍⣳⡈⢷⡀⠆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⣰⣾⠻⠷⣶⣭⣹⣤⢗⣮⡰⣃⣤⣤⣤⣤⣤⢤⣤⣄⣀⠀
⣿⠅⣾⢉⣁⣈⣙⣻⣿⣿⣟⡶⠲⢶⡛⢭⣿⣟⣿⣿⡿⠃
⣿⣮⣥⠊⢡⡔⣮⣿⣿⣧⠉⢻⣷⣦⡍⣿⣿⣷⠛⠁⠀⠀
⠈⠻⣷⣮⠷⠛⢹⠏⣷⡌⢢⣀⣫⢝⣿⠿⠟⠃⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠋⠀⣹⣡⠈⡎⢫⣲⣿⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠿⣲⣿⠿⠛⠁⠀⠀

⠀⠀𝒉𝒂𝒗𝒆 𝒂 𝒈𝒐𝒐𝒅 𝒘𝒆𝒆𝒌! .:w_heart: