15 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 635.5 hrs on record (590.7 hrs at review time)
Posted: 15 Nov, 2020 @ 5:26pm
Updated: 3 Dec, 2020 @ 7:03am

Visão geral:
Killing Floor é um jogo de co-op de sobrevivência e horror. Até 6 jogadores podem jogar no modo co-op online, ou somente você, por sí só, jogando o modo solo. O objetivo aqui é limpar cada área que estão infestadas de "zumbis", em ondas, até chegar na última e enfrentar o chefe final: O Patriarca.

Quais são os modos de jogo?
Killing Floor (Padrão): O jogador ou jogadores enfrentam ordas de monstros em levas, com duração e quantidade de monstros que variam de acordo com a dificuldade escolhida. No final de cada leva, os jogadores enfrentam o chefe final chamado de Patriarca.

Killing Floor Objective (KFO): O jogador ou jogadores enfrentam monstros e devem ao mesmo tempo completar uma série de objetivos para que seja possível passar de área. No final, os jogadores enfrentam o chefe final chamado de Patriarca.

Quais são os inimigos presentes no jogo?
Há uma certa variedade de monstros (podem ser chamados de "espécimes" ou "zeds") no jogo, dos mais fracos até os mais fortes. São eles:

Clot: Clots são os inimigos mais comuns e menos perigosos dentre os zed, ficam correndo atrás do jogadores mais próximos e agarram eles com suas mãos, impedindo de se locomoverem.

Bloat: São lentos mas são mais duráveis que os zeds comuns. Eles tem a habilidade especial de vomitarem em você cobrindo a tela com vômito e atrapalhando sua visão, diminuindo a vida e desgastando a armadura dos jogadores em alguns segundos.

Gorefast: Ele é um pouco mais rápido e forte do que os espécimes comuns, e ataca rápido com uma lâmina que substitui seu único braço.

Stalker: Possui a habilidade de se camuflar, aparecendo somente na hora de atacar o jogador.

Crawler: Foi uma tentativa de cruzar o gene de um humano com um aracnídeo. Se movem de forma esguia e são facilmente despercebidos se não prestar atenção. Podem dar pequenos saltos em curta distância, assim fazendo com que se errem alguns tiros.

Husk: Espécime que é equipado com um poderoso canhão flamejante. Ele lança uma ataque a longa distância que penetra a armadura e causa dano contínuo aqueles que sejam atingidos por ele.

Siren: Ataca os jogadores com um grito sônico que cobre uma área considerável e ignora a armadura, causando dano diretamente à vida do jogador. O grito também pode destruir explosivos antes mesmo de terem a chance de explodir.

Scrake: São monstruosidades que usam máscaras e têm uma motoserra no lugar do braço direito. Uma vez que saúde deles cai a uma certa porcentagem, o Scrake ficará zangado e dará uma subta investida.

Fleshpound: O espécime mais poderosos dentre todos os zeds (exceto o chefe). Ele tem manoplas cravadas de espinhos que giram e trituram tudo o que entrar em contato. Quando enfurecidos, perseguem o jogador até aplicarem uma poderosa investida que causa dano massivo.

Patriarch: Aparece após o final de cada leva de inimigos. também aparece no modo KFO. Seus ataques consistem inplacáveis golpes corpo a corpo, metralhadora giratória, mísseis, tentáculos, além da habilidade de se camuflar.

Quais são as especializações e armas disponíveis dentro do jogo?
Existem uma grande variação de armas inclusas, cada uma pertencendo ao tipo de especialização correspondente e podem ter seus status melhorados a medida que o jogador progride de nível:

Berserker: Especialização construída em torno do combate corpo a corpo. O berserker tem a capacidade de resistir mais a ataques corporais e possuem velocidade e movimentação ligeiramente moderadas. Dispoem de armas como facas, machetes, machados, espadas, etc.

Commando: O commando utiliza fuzis de assalto e são capazes de enxergar inimigos camuflados como também suas barras de energias.

Demolitions: Utiliza arsenal explosivo, como lança-granadas, lança-foguetes e explosivos remotos.

Field Medic: Utiliza submetralhadoras modificadas com o foco em curar companheiros de time.

Firebug: Usa fogo contra os zeds. Seu arsenal é composto por granadas incendiárias, lança-chamas e outras armas com munições que incendeiam inimigos.

Sharpshooter: Usa rifles de longa distância ou armas de mão dupla, como pistolas, revólveres, carabinas, etc.

Support Specialist: Usa espingardas e são mais proficientes em carregar equipamento e soldagem.

Como seria a comunidade descrita resumidamente?
Como em todas as comunidades de jogos online, há pessoas estúpidas, "veteranos" elitistas e crianças que distribuem ódio de graça na forma de xingamentos e atrapalhando partidas, criando um ambiente tóxico. Apesar desses estorvos, a comunidade em si é boa, onde até mesmo pode se arrumar boas amizades dentro do jogo.

E quanto a jogabilidade e o nível de dificuldade?
A dificuldade é a determinante que irá influênciar toda a partida do início ao fim, mas ela não é o único fator, entretanto. O tipo de modo, a duração de jogo, a quantidade de jogadores e mesmo a escolha do mapa também contam. Quanto maior for a dificuldade, mais numerosos e fortes serão os inimigos. Mais forte não significa mais saúde e dano, eles podem ganhar mais velocidade e podem mesmo habilitar novas táticas.
As dificuldades são:

Beginner: O game não vai exigir nada de mais para você vencer
Normal: É a base do jogo. Você deve ter certeza de que pode dar conta nessa dificuldade antes de seguir adiante.
Hard: Os espécimes tem mais velocidade e causam mais dano. Há mais zeds por levas e menos dinheiro.
Suicidal: Os espécimes tem muito mais vida, velocidade e dano. Aumento considerável de zeds por levas e muito menos dinheiro.
Hell on Earth: A maior dificuldade do jogo inteiro. Todos os zeds tem vida, velocidade e danos muito mais elevados, há ainda muito mais zeds por levas e baixíssima quantidade de dinheiro.

Opinião Geral:
É um jogo muito subestimado. Este é um dos melhores, se não o melhor jogo no estilo zombie shooter que já joguei na minha vida. Os gráficos não são ruins para um jogo feito em Unreal Engine 2, a gameplay é decente também. Uma coisa que talvez muitos irão notar é a falta de crosshair (que faz o jogo ser mais realista na minha opinião) mas isso não atrapalha em nada ao meu ver. Outra coisa é que você não precisa de um time completo para poder jogar, há a possibilidade de jogar solo (que serve de chance para testar suas habilidades de try hard rsrs). Você pode também gastar o dinheiro que ganha no final de cada leva para comprar armas, reabastecer a munição das armas e outros equipamentos nas lojas que abrem durante um período de tempo. A experiência toda é garantidamente mais divertida ao jogar com amigos.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.