1
Productos
reseñados
22
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de Ex*ARdurGe!

Mostrando 1-1 de 1 aportaciones
Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
392.9 h registradas (314.9 h cuando escribió la reseña)
Что ж. Ни разу не писал обзоры, но, видимо, надо помочь разработчикам.
Сразу скажу, что не очень много играл в «Warframe» и «Destiny 2», поэтому сравнивать с этими играми не буду, да и в этом смысла не вижу, т.к. сам часто беру идеи для своих проектов у других и не считаю, что воро... Точнее, брать чужие идеи плохо. Скорее, копировать и никак не изменять плохо, но опять же, тут тоже не всё так просто.

Начнём с графики, т.к. для меня визуал на первом месте. И она тут весьма неплохая. Я очень часто, бегая по локациям, залипал на текстурки и пейзажи, а хорошие эффекты и анимации радовали глаз (кроме некоторых эмоций). Не скажу, что эффекты и анимации здесь шедевр, но они сделаны не через ... и они есть. Прикольно выглядит появление колоссов и их исчезновение, способности персонажей и разные мелочи. Оцениваю визуал на 7.5/10.

Сюжет. Несмотря на то, что для меня он на втором месте по значимости, однако очень много игр я не играл только из-за сюжета, например: «Warframe» и «Destiny 2». Тут сюжет есть, и он, что самое главное, понятный и не душный.
Сейчас будет часть, которую можно не читать.
Постараюсь рассказать сюжет коротко и заранее скажу, что я не знаю, какой он на самом деле, потому что я мог понять его неправильно или что-то забыть, а что-то вообще выдумать.

Когда-то давно люди обладали КОЛОССальными знаниями, а технический прогресс достиг небывалых высот. Но в ходе развития учёные, изучая само пространство-время, нашли то, что так долго искали. Жизнь в космосе. Однако, эта жизнь, которую нашли учёные, оказалась не только живой, но и очень агрессивной. Этими живыми существами были колоссы. Колоссы, почувствовав некую брешь в измерении, устремились к ней и попали на землю. Там они начали уничтожать всё живое и даже драться друг с другом. Люди не были готовы к таким жизненным поворотам, поэтому многие отъехали в иной мир. Колоссы оказались настолько живые, что, несмотря на все человеческие знания и прогресс, умирали крайне неохотно. Тогда люди решили, что изучения других измерений - это, конечно, хорошо, но не такой ценной, и начали думать, как закрыть все дырки в этом измерении. Собрав всю волю в ногу, люди дали поджопника учёным со словами «Исправляйте, что натворили, придурки» отправив их думать над решением проблемы. И учёные придумали, как решить проблему. Железные сердца. Так называли устройства, которые должны были закрыть измерение и остановить атаку тита... Точнее, колоссов. Но, к сожалению, в жизни не всё так просто, и, несмотря на слова «всё идёт по плану», сам план шёл по ***. И когда людские дни были сочтены, появляется он. Карел. Будучи смышлёным малым, он решил взять всё в свои руки и приручить колоссов. Изучая измерение, откуда пришли колоссы, он смог призвать других существ «Валгусов». Показав им, кто здесь папа, он смог подчинить их. Но, к сожалению, план учёных с железными сердцами не входил в планы Карела, поэтому, помимо колоссов, у человечества появился ещё один враг. Человечество потерпело поражение и начало готовить план «П» (По... Само рассосётся). Точнее, пусть наши потомки сами разбираются с этой канителью. Собрав остатки молодых и перспективных, они отправили их в горы, где было безопаснее всего, а железные сердца спрятали. Таким образом, человечество утратило вообще всё: спокойную жизнь, знание, надежду и уже окончательно подписку на «NETFLIX». Видя, как что-то не так с пространством-время, на весь этот движ прилетают ещё одни существа. Они представились как «Магистры» и, поняв, что двое на одного - это нечестно, решили помочь людям. Смекнув, что шансов у человечества маловато, магистры поделились с ними крупицей своих знаний и внезапно нашли суперспособности у некоторых людей. Они назвали эти способности «Архой» и ей люди обладали крайне редко, а у некоторых она была очень слабая. Магистры придумали, как улучшить способность архи, и подарили человечеству не только надежду, но и первых потомков, которые могут дать отпор обидчикам. А что было дальше, узнаете в самой игре.

Я не соглашусь с людьми, которые хейтят сюжет, называют диалоги бесполезными и говорят, что сюжет в ммо не главное. Как по мне, дать тебе мотивацию бороться за что-то - это круто. Сюжет простой? Да. Легко предугадывается? Ну... В принципе, да. Однако за всё время прохождения сюжетки мне не было скучно, а игровые персонажи не ощущались пустыми. Да, я не читал диалоги на миссиях, т.к. там нет сюжета, но когда нужно было подойти и поговорить с персонажем, то читал с неким интересом. Мне было забавно слушать нытьё Джереми, когда всем дала советница свой доступ, а ему нет; меня прикалывало, как Луна выносила мозг Альфе, и мне было грустно, когда ... Юджина. Лично я не видел персонажей серыми, а диалоги скучными. Сюжет оцениваю на 5.5/10.

Геймплей. Вот тут могу сказать, что проект сыроват и ему есть куда стремиться. Мне бы хотелось больше разнообразия в миссиях, но я дам скидку на то, что игра ещё совсем молодая и для ммо по сути пойдёт. Пока вы проходите сюжетку, однообразность миссий будет напрягать, но после прохождения сюжетки начинается гринд, и для гринда, я могу сказать, что разнообразия хватает. Вы будете фармить компоненты на разных картах, а чем лучше оружие или персонаж, которого вы хотите выбить, тем сложнее процесс фарма. По сути ваш геймплей будет такой: зашли, забрали скрафченные предметы и поставили новые, если не хватает, идёте фармить компоненты, после этого либо выбиваете новые компоненты для крафта, либо прокачиваете персонажа или пушку. Также у вас будет выбор, как выбить нужный компонент, через колосса или мини-боссов. Всё это будет вас заставлять перемещаться по разным локациям, однако посидеть пару тройку часов на одной и той же тоже локации придётся, чтобы с выбитого кейса выпала та самая. Я видел, что люди жалуются на то, что им не падают нужные компоненты, но вот у меня такой проблемы нет. Геймплей оцениваю на 5/10.

Чтобы не затягивать обзор, я упустил некоторые моменты. В целом игра хорошая, мне вот лично вообще пофиг на сиськи и жопы, которые в игре, пофиг на гринд, пофиг на лаги и баги, я захожу в игру посмотреть видосик и что-то поделать на фоне или пофаниться с друзьями, и игра с этим справляется на ура. Особенно весело, а иногда грустно соревноваться с другом, кому первее выпадет нужный компонент, а потом сидеть и говорить: «Что? Выпало? Ну ничего... Мы будем сидеть и фармить, пока мне не выпадет» или бомбить на тиммейтов, когда проходите последних колоссов на хардкоре. Всю игру оцениваю на 6/10. И да, вам может показаться, что мои слова не совпадают с моей оценкой, но для меня 5 - это уже хорошая оценка, а 10/10 я бы никогда и никому в жизни не поставил бы, потому что идеала достичь трудно и понять, что перед тобой идеал и нет ничего лучше, очень тяжело, как и оценки 9/10, 8/10 (но эти две ещё можно поставить крупным проектам).
Publicada el 17 de noviembre. Última edición: 18 de noviembre.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Mostrando 1-1 de 1 aportaciones