1
Products
reviewed
22
Products
in account

Recent reviews by Ex*ARdurGe!

Showing 1-1 of 1 entries
No one has rated this review as helpful yet
392.9 hrs on record (314.9 hrs at review time)
Что ж. Ни разу не писал обзоры, но, видимо, надо помочь разработчикам.
Сразу скажу, что не очень много играл в «Warframe» и «Destiny 2», поэтому сравнивать с этими играми не буду, да и в этом смысла не вижу, т.к. сам часто беру идеи для своих проектов у других и не считаю, что воро... Точнее, брать чужие идеи плохо. Скорее, копировать и никак не изменять плохо, но опять же, тут тоже не всё так просто.

Начнём с графики, т.к. для меня визуал на первом месте. И она тут весьма неплохая. Я очень часто, бегая по локациям, залипал на текстурки и пейзажи, а хорошие эффекты и анимации радовали глаз (кроме некоторых эмоций). Не скажу, что эффекты и анимации здесь шедевр, но они сделаны не через ... и они есть. Прикольно выглядит появление колоссов и их исчезновение, способности персонажей и разные мелочи. Оцениваю визуал на 7.5/10.

Сюжет. Несмотря на то, что для меня он на втором месте по значимости, однако очень много игр я не играл только из-за сюжета, например: «Warframe» и «Destiny 2». Тут сюжет есть, и он, что самое главное, понятный и не душный.
Сейчас будет часть, которую можно не читать.
Постараюсь рассказать сюжет коротко и заранее скажу, что я не знаю, какой он на самом деле, потому что я мог понять его неправильно или что-то забыть, а что-то вообще выдумать.

Когда-то давно люди обладали КОЛОССальными знаниями, а технический прогресс достиг небывалых высот. Но в ходе развития учёные, изучая само пространство-время, нашли то, что так долго искали. Жизнь в космосе. Однако, эта жизнь, которую нашли учёные, оказалась не только живой, но и очень агрессивной. Этими живыми существами были колоссы. Колоссы, почувствовав некую брешь в измерении, устремились к ней и попали на землю. Там они начали уничтожать всё живое и даже драться друг с другом. Люди не были готовы к таким жизненным поворотам, поэтому многие отъехали в иной мир. Колоссы оказались настолько живые, что, несмотря на все человеческие знания и прогресс, умирали крайне неохотно. Тогда люди решили, что изучения других измерений - это, конечно, хорошо, но не такой ценной, и начали думать, как закрыть все дырки в этом измерении. Собрав всю волю в ногу, люди дали поджопника учёным со словами «Исправляйте, что натворили, придурки» отправив их думать над решением проблемы. И учёные придумали, как решить проблему. Железные сердца. Так называли устройства, которые должны были закрыть измерение и остановить атаку тита... Точнее, колоссов. Но, к сожалению, в жизни не всё так просто, и, несмотря на слова «всё идёт по плану», сам план шёл по ***. И когда людские дни были сочтены, появляется он. Карел. Будучи смышлёным малым, он решил взять всё в свои руки и приручить колоссов. Изучая измерение, откуда пришли колоссы, он смог призвать других существ «Валгусов». Показав им, кто здесь папа, он смог подчинить их. Но, к сожалению, план учёных с железными сердцами не входил в планы Карела, поэтому, помимо колоссов, у человечества появился ещё один враг. Человечество потерпело поражение и начало готовить план «П» (По... Само рассосётся). Точнее, пусть наши потомки сами разбираются с этой канителью. Собрав остатки молодых и перспективных, они отправили их в горы, где было безопаснее всего, а железные сердца спрятали. Таким образом, человечество утратило вообще всё: спокойную жизнь, знание, надежду и уже окончательно подписку на «NETFLIX». Видя, как что-то не так с пространством-время, на весь этот движ прилетают ещё одни существа. Они представились как «Магистры» и, поняв, что двое на одного - это нечестно, решили помочь людям. Смекнув, что шансов у человечества маловато, магистры поделились с ними крупицей своих знаний и внезапно нашли суперспособности у некоторых людей. Они назвали эти способности «Архой» и ей люди обладали крайне редко, а у некоторых она была очень слабая. Магистры придумали, как улучшить способность архи, и подарили человечеству не только надежду, но и первых потомков, которые могут дать отпор обидчикам. А что было дальше, узнаете в самой игре.

Я не соглашусь с людьми, которые хейтят сюжет, называют диалоги бесполезными и говорят, что сюжет в ммо не главное. Как по мне, дать тебе мотивацию бороться за что-то - это круто. Сюжет простой? Да. Легко предугадывается? Ну... В принципе, да. Однако за всё время прохождения сюжетки мне не было скучно, а игровые персонажи не ощущались пустыми. Да, я не читал диалоги на миссиях, т.к. там нет сюжета, но когда нужно было подойти и поговорить с персонажем, то читал с неким интересом. Мне было забавно слушать нытьё Джереми, когда всем дала советница свой доступ, а ему нет; меня прикалывало, как Луна выносила мозг Альфе, и мне было грустно, когда ... Юджина. Лично я не видел персонажей серыми, а диалоги скучными. Сюжет оцениваю на 5.5/10.

Геймплей. Вот тут могу сказать, что проект сыроват и ему есть куда стремиться. Мне бы хотелось больше разнообразия в миссиях, но я дам скидку на то, что игра ещё совсем молодая и для ммо по сути пойдёт. Пока вы проходите сюжетку, однообразность миссий будет напрягать, но после прохождения сюжетки начинается гринд, и для гринда, я могу сказать, что разнообразия хватает. Вы будете фармить компоненты на разных картах, а чем лучше оружие или персонаж, которого вы хотите выбить, тем сложнее процесс фарма. По сути ваш геймплей будет такой: зашли, забрали скрафченные предметы и поставили новые, если не хватает, идёте фармить компоненты, после этого либо выбиваете новые компоненты для крафта, либо прокачиваете персонажа или пушку. Также у вас будет выбор, как выбить нужный компонент, через колосса или мини-боссов. Всё это будет вас заставлять перемещаться по разным локациям, однако посидеть пару тройку часов на одной и той же тоже локации придётся, чтобы с выбитого кейса выпала та самая. Я видел, что люди жалуются на то, что им не падают нужные компоненты, но вот у меня такой проблемы нет. Геймплей оцениваю на 5/10.

Чтобы не затягивать обзор, я упустил некоторые моменты. В целом игра хорошая, мне вот лично вообще пофиг на сиськи и жопы, которые в игре, пофиг на гринд, пофиг на лаги и баги, я захожу в игру посмотреть видосик и что-то поделать на фоне или пофаниться с друзьями, и игра с этим справляется на ура. Особенно весело, а иногда грустно соревноваться с другом, кому первее выпадет нужный компонент, а потом сидеть и говорить: «Что? Выпало? Ну ничего... Мы будем сидеть и фармить, пока мне не выпадет» или бомбить на тиммейтов, когда проходите последних колоссов на хардкоре. Всю игру оцениваю на 6/10. И да, вам может показаться, что мои слова не совпадают с моей оценкой, но для меня 5 - это уже хорошая оценка, а 10/10 я бы никогда и никому в жизни не поставил бы, потому что идеала достичь трудно и понять, что перед тобой идеал и нет ничего лучше, очень тяжело, как и оценки 9/10, 8/10 (но эти две ещё можно поставить крупным проектам).
Posted 17 November. Last edited 18 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries