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Posted: 24 Sep, 2024 @ 1:44am

给我送到霍格沃茨了?成为画中世界与现实穿梭的《勇敢小骑士》
相信有不少的玩家都看过《哈利波特》这个系列的电影,毕竟西方魔幻再加上巫师世界的吸引力我想大多数人都没办法拒绝,尤其是阿瓦达啃大瓜念出来的感觉。而在其中有着一个十分重要的学校那就是霍格沃茨,相信不少人在看电影或者是玩游戏的时候都注意到了那墙上的画,它居然是活的!

当然无论在游戏里面还是电影之中,这种画之中都有这一个自成的小世界,里面有着各种知名的人物封印在其中。年少的我对于这种画作也是充满了好奇心,不过虚幻终究是假的,这种只存在于想象和电影里面的东西怎么会让我们自己上手把玩呢?但是你别说,前两天还真有一款游戏给我整了个大活,把这个功能做了出来并且贯彻在整部游戏之中,这就是《勇敢小骑士》。

这款游戏初见的时候还是因为其宣传的2D漫画与3D世界之间可以进行来回转化,并且最开始大家都不知道自己生活在漫画书,只有月须大师一个人知道这件事,颇有一种漫威里面死侍知道自己是一个活在漫画里面的人物一样,这种感觉还真别说有那么点意思。

漫画与写实画风交织
在游戏的开始,我们将会出现在一本名为《勇敢小骑士》的漫画书之中,你别说有意思的地方在于这本书通过旁白能够知道还是我们自己书写的。整个游戏处于漫画书世界的时候都采用的手绘画风设计,对于这种手绘风格再加上后期光影的调制来说只能用“绝”字来形容。

同时游戏之中的各种手绘的可交互物的反馈效果也是挺不错的,例如我们犹如“蝗虫过境,寸草不生”的攻击草丛和树木行为,每次一攻都会有着对应的音效和受击反馈(强烈建议不要放过任何一个可以看见的草丛和树木,无论如何都建议上去打一下能获得灯泡💡)这种体验是真的很棒的。

同时当我们第一次和邪恶巫师接触之后,就会被传送到世界外面,我们也会从2D纸片人直接变成3D小骑士!你别说3D建模让我有一种以前拿掌机玩《塞尔达传说》的感觉哈哈,同时游戏外面的风景也会随着时间的不同有着傍晚,黄昏,白天等各种时候的光影效果,这里再给大家放几张不同时候的图

探险,战斗,还有有趣的文字游戏!
作为一款RPG游戏来说,探险与战斗肯定是必不可少的,在游戏里面我们作为一个骑士主武器肯定还是长剑,平A丝滑还能衔接翻滚,游戏本身的战斗难度骑士并不高,掉血了之后随便打个草丛都能够掉落生命星星,只要靠近敌人疯狂的攻击基本上也不会被敌人摸到。

你看我这一身能够爆衣的肌肉就说明鸦是很强力的!嘎嘎嘎

既然有着RPG元素在其中,那么角色的养成肯定必不可少了。在游戏之中我们可以从草丛,树木,敌人等多方面的途径来获得各种灯泡,说实话每一次NPC那里只需要10灯泡的收集品我都会优先买一份,哪怕我的灯泡不够买强化的徽章。我们可以通过购买这些徽章获得攻击强化,全新的掷剑打法,旋风斩玩法等等一系列的内容,当然还是缺灯泡啊!

说完了战斗方面的大致内容,咱们来看看游戏里面的解密,这款游戏的解密是挺有意思的,并不是单纯的藏东西或者是放置谜题,而是采用了一种文字填图然后地图素材发生改变,这种文字替换你别说以前没记错的话还有一款直接就叫《文字游戏》的游戏同样也是这样,并且伴随着后面可以穿梭之后关卡谜题复杂度又会进一步提升。

结尾总结
这款《勇敢小骑士》整体质量上来说是一款十分优秀的独立精品,尤其是这种2D漫画和3D世界关联起来真的是一种十分不错的结合,不过游戏本身的体量和价格来说可以稍微等等降价嘿嘿

妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。
欢迎关注猪式会社,用心绘测游戏。
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