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Posted: 25 Dec, 2021 @ 5:33pm

Plutôt moyen comme jeu. Au tout début il était assez chiant à jouer avec des zombies spéciaux qui apparaissent plus que des normaux. Maintenant ils ont résolu ce problème et créer encore plus :
1- Bug de cartes : quand tu rejoins une partie en cours, tu te débrouilles avec le perso déjà présent et ses cartes. Sauf que la partie se termine et qu'il faut choisir son personnage et les cartes, non seulement tu te retrouve avec tes cartes mais aussi avec celles qui étaient déjà présente mais "masqué". Ce qui est très pratique surtout quand tu fais un deck spécialisé pour des dégâts avec des grenades par exemple et qu'il devient complètement inutile parce que le gars avant toi avait dans son deck une carte qui désactive les grenades en échange d'une bonne vitesse de réanimation. C'est malin non?
Ou encore l'autre bug où intègre une partie et tu peux choisir 40 cartes pour commencer alors que tu n'es même pas à la fin d'une "Run". Tu te retrouves à faire une partie avec un surplus de cartes ce qui allège la difficulté, beaucoup trop même. A ce stade le niveau "Vétéran" c'est plus du tout ce que c'était, on dirait que c'est le mode recrue en plus facile. Soit on agrandi le deck, soit on le répare parce que là, ...
2- Les actions qui marchent pas : ça dépends des parties ; quand j'utilise le doc je me retrouve avec la touche de soin qui marche pas, ou bien la réanimation qui marche pas aussi (Je vous vois venir, je vais vous couper net mes touches sont bien configurés, je les ai déjà testé à la base juste avant de me lancer dans des parties et ça me fait le coup une fois toutes les 3 parties) . Je suis donc obligé de laisser un allié mourir, attendre que ça se calme pour dépenser un défibrillateur. Un doc incapable de soigner devient limite inutile, ce qui fait un personnage plus du tout intéressant à jouer.
Ah et aussi depuis la mise à jour de noël, j'ai l'écran qui "freeze" par moment, ce qui n'a jamais été le cas. J'ai baissé les options d'affichages dans les paramètres, ce qui a un peu calmé le truc mais je serre les fesses pour ne pas mourir quand il y'a une grosse horde de zombies parce là, ... Je pense qu'il y'a tellement de contenu que l'optimisation a ramassé.
Pour le reste c'est correct, des monstres spéciaux qui sont vraiment devenu spéciaux, des dormeurs qui n'alertent plus la horde alors qu'ils sont pas à côté, les boss toujours aussi casse-pieds mais j'adore, et maintenant on est dans "poucave city" parce que j'ai déjà eu à faire des parties où y'a plus de "snitchers" que de spéciaux, et ces cons ramènent une armée de spéciaux avec leurs cris (et ils pointent du doigts quand ils crient, des vraies poucaves).
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1 Comments
kraostorm 25 Dec, 2021 @ 5:51pm 
J'ai oublié de mentionner un des bugs peu fréquent : Le boss qui soit est coincé hors maps et là faut vraiment aller le chercher et le fusiller avec un sniper, ou alors il veut partir quand il a la moitié de ses PV mais il n'arrive pas du coups il reste figé là il fait rien et attend gentiment qu'on le tue sans poser de résistance. Franchement pratique pour soit annuler la partie et recommencer la mission (bonne chance si t'as plus de "continue", alors c'est toute la "run" que tu dois reprendre), soit rendre le jeu plus simple avec un boss qui se laisse faire quand il a la diarrhée à cause d'une bolognaise pas fraiche (Je parle bien de l'Orgre là)