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Posted: 9 Jun, 2023 @ 8:29pm
Updated: 9 Jun, 2023 @ 8:46pm

「前作との比較」
本作「Exit the Gungeon」は、スマートフォン向けにリリースされた
アプリの移植版であり、前作とはゲームシステムが大幅に変更されています。

大きな変更点として、見下ろし型視点ではなく、縦横スクロール型のSTGに変更されており、
一定時間が経過するごとに敵を倒したコンボ数に応じて、武器がランダムに変化するという
システムが採用されています(前作での祝福モード)。
そして武器とアイテムによるシナジー効果が廃止されました。

一部のステージでは、自動進行(強制スクロール)になる場面もあり、
ダンジョンを探索するというローグライクな要素が薄まりました。
その結果、全体的に忙しいアクションゲームとなってしまいました。
前作とはテイストの異なる作品となっています。

前作の面白さは、マップを隅々まで探索して、隠し通路を見つけたり、
お金や鍵をどこまで温存するか悩んだり、宝箱ガチャで一喜一憂するなど、
ランダム性に左右されながらも、戦略性があり、
プレイする度に新鮮味を感じられるゲーム内容でした。

しかし、本作ではそういった要素が取り除かれてしまっています。
前作の醍醐味が好きだった方にはオススメできません。

▶ 総評
縦横スクロールで足場が限定されているステージが多いため、
敵の攻撃を避けることが難しいです。
さらに、一定時間ごとに銃が変化するため、適材適所な場面で
使いにくい銃に変化してしまった場合、かなり苦戦を強いられるため、
難易度が高い内容となっています。

リリース当初は、この武器変化システムに対して苦情が多かったため、
追加のアップデートで従来どおりの武器を複数所持できるモードが実装
されましたが、武器のランダム性を前提としたゲーム構成となっているため、
うまく噛み合っていないような印象を受けました。

スマホ版の番外編作品が遊べてラッキー程度の期待値で
プレイすると意外とハマるかもしれません。
いつか前作の正統後継作が開発されることを願います。
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