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Posted: 4 Jan, 2022 @ 8:56pm
Updated: 10 Jan, 2022 @ 10:10am

一开始玩了个序章,感觉这游戏还可以,剧情挺多,任务也比较丰富。虽然说多是跑腿任务,不过每个任务都有剧情就问题不太大,不算是重复劳动就还是有可玩性的,达成任务的方法很多自由度也很高。但是一到末尾登船那段我实在绷不住了,什么狗几把战斗系统,非要学魂系战斗,但是敌人攻击判定做的极其敷衍,有的攻击攻击动作还没出来判定就已经生效了,有的攻击攻击动作都结束了还有攻击判定。你要纯剧情游戏我觉得给个好评未尝不可,你自信要加战斗环节,做的还这么垃圾恶心人,就不要怪我给你差评。

追加一下:开篇玩的很多剧情的剧本还是非常具有逻辑合理性的,我不知道后面时编剧放飞自我了还是咋地,后半段剧情堪称弱智。简直降智,康斯坦丁莫名其妙就成了大BOSS,真的就没什么铺垫,尤其是在DLC追加剧情之下显得尤其弱智。萨尔代可以说给这个堂弟什么路子都给铺平了,到了岛上你问康斯坦丁他父母情况咋样,他就说没来信也没咋地,被迫害了之后血疫病的救治方法都快出来了结果硬是整了一出康斯坦丁跳反的剧情。绿绿那边给康斯坦丁下药怎么说?每个交代,卧槽,绿绿都能洗白了你给康斯坦丁跳反?哈皮博士被砍头的时候都还在叫着绿绿总督其实知道一切,也没个解释,我完全有理由怀疑是做一半换编剧了。我就当你一开始就打算这么写的,你做后要杀狂斯坦丁的时候,不能先来个假意拥抱,然后给康斯坦丁和萨尔代来个对穿?迫害同伴我下不了手,迫害康斯坦丁我就下得了手?铁工具人,这两个人啥都没做错结果结局最惨,搞事情的大集团一个没看着遭报应,你就这大团圆了?扯犊子呢?
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