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Posted: 2 Mar, 2023 @ 10:25pm
Updated: 25 Jan @ 3:03am

质量是有的,美术、动作方面都很不错,但是我还是要给差评。关卡的设定就很有当了婊子还要立牌坊的味道,藏怪搞转角这种说多了真的没意思,但你要加其实也无所谓,主要是真就一堆一堆的来堆怪严重。很明显这么多怪其实就是适配调整的你线上多人游玩或者叫NPC,单人就要吃屎。本身系统就倾向于一对一,各种敌人招式也是为单人游玩设计的,但为了“降低难度”扩大销量硬是要整同行这一套就很恶心了。一对多没有任何的解场手段,没有妖怪技也没有居合雪月花,怪一多就准备挨打。剧情任务强制NPC同行,好吧,至少说推图的时候有那么点用,也就一点,AI没回血手段脆容易死、乱拉仇恨、智力低下(我飞刀引怪各个击破红晶侦测到敌人直接冲上去了,各个击破强行变成乱战)而且真没啥伤害,也不会像仁王2DLC的晴明给你上BUFF。战斗方面也是有低级错误,就像是张宝的法术抬手动作根本没啥辨识度,差别不大的动作却能打出不一样的法术,你这让玩家怎么去判断出手进行回避。各种武器以及战斗的深度只能说也就那样吧,突出的就是一个平A和识破积累气势然后气势攻击打出去削减对面的气势,你所有武器基本都是这么玩,也没说什么武技连招。只能说图打个通关流程来说还行吧,战斗系统方面打个几关体验下基本也就那样了,和仁王系列一比的话。

笑死,张让家门口两个忍者,没想到啊,原来三国时期就有忍者了,还是中国开创的,还你妈仇恨联动。做成这个逼样是你妈逼被日本牛郎肏烂了出来报复社会是吧?优化还你妈拉的一批,DEMO卡算了总想着你正式版会好的,正式版还拉你是妈被肏死了是吧?

评价一下,只要游戏加载单位就卡,DLC2打一半来个入侵的,我船上起跳卡顿直接落水,真好玩啊。玩家化解得了,敌人也化解是个什么意思?♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥?本来数值做的就稀烂,好不容易快打崩防的甘宁放一个防反技能,屁用没有的周瑜直接A上去了什么意思?气势直接给甘宁回成正的了。不会做游戏可以不做,打普通敌人还好点,你告诉我打BOSS绝技有用的有几个?动作花里胡哨效果狗屎一坨,就拿DLC的次要本许褚来说,全程霸体地形伤害多段连招全占了,除了没有更死妈的瞬间出手,还他妈打完连招读指令用翻滚无敌回避你的反击,就他给的那点反击时间你有几个绝技是能打得出来的?甚至说你平AA一下都会吃招。这游戏有什么设计你告诉我?全是数值,不是无脑强化敌人的招式性能(出手速度以及后摇、连段次数、攻击判定范围、攻击判定段数等)就是堆敌人的伤害血量气势回复等数值。你打董卓三五个气势削减高的绝技,他只要A到你一下就直接回上去了,关键在于董卓也不是那种血少给出手机会还没霸体可以压制的怪啊?真有人打算不处决非处决伤害打死董卓?做的什么东西是心里一点逼数没有。
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