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40.9 hrs on record (31.5 hrs at review time)
一群追求正义的黑客,用他们自己的方式揭露城市背后的巨大阴谋。
这款游戏刚玩的时候感觉和GTA挺像的,不过没后者那么黄暴。不过随着perk的解锁,渐渐发现这款游戏越来越灵活,达成一个目的有很多种方法,可以一人不杀(才怪),也可以叫一波又一波黑帮把敌人全清掉为止,或者用无人小车运炸药去炸人,或者引到身边一下一个干掉。。。这里面警察和保安真的挺让人窝火的,不但阻碍主角施展正义,而且看到你一眼马上就能叫增援(随叫随到)。刚枪的话打一般的怪没事,但是遇到重装卫兵步枪一梭子都打不死一个,所以要把这个游戏打成全境封锁还真挺难。。
无论是剧情还是操作,都让我感受到:抱歉,黑客真的是可以为所欲为的。
Posted 9 February, 2018.
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3.1 hrs on record
提前声明:本作与彩虹小马没什么关系(没错我买的时候可没这么认为)。
不过游戏操作方式很新奇,其超现实风格以及强烈的互动性,让主角(玩家)成为程序与代码的迷宫之中的一只马,在0与1构建的世界中寻求生机。
Posted 29 January, 2018.
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2.6 hrs on record
为画面所吸引,谁知短暂的2个多小时通关历程满是重复的探索。也许作者想阐述末日世界的一个动人的故事,可是它的全貌却埋没在了单一的游戏体验之下。功劳不及苦劳,令人惋惜。
Posted 29 January, 2018.
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17 people found this review funny
114.9 hrs on record (66.4 hrs at review time)
起初是《Fallout Equestria》把我拉进辐射这个坑的,现在看来游戏与同人小说一样精彩。
64个小时最终结束了主线任务,可以说是先支线后主线。
为什么不早点做完主线任务?事实上是不愿选择。这个游戏有多个结局,最后展现在你面前的那个结局就是你亲自选择的。无论多么不情愿,逃避选择也不会成为最终的决定(除非此时退坑)。
关于操作方面,我打的是盲射流,操作难度并不大。之后也想试试潜狙或者突突突。鉴于首次玩而没有采用生存模式,废土的危险便在各种暂停和存档下大大降低了。
评论区似乎有很多差评,也许是对dlc的吐槽吧。但是,游戏本身,真的很棒。
废土无情,却总有一个理由让你热泪盈眶。
Posted 17 January, 2018.
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360.4 hrs on record (205.8 hrs at review time)
像优化不好这种问题都可以忍的,但是满地的外挂和频繁的几个G的更新,严重影响游戏体验。
Posted 11 January, 2018.
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0.3 hrs on record
看到画面精美就买了试试,不过游戏形式和操作都不尽人意,没有功劳只有苦劳吧。
Posted 4 January, 2018.
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7.9 hrs on record (5.1 hrs at review time)
整个游戏完美得无可挑剔。不过建议中国朋友去杉果买终极版。
Posted 4 January, 2018.
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13.6 hrs on record (9.0 hrs at review time)
优秀的剧情,性格鲜明的角色,流畅舒适的战斗系统,精美的游戏画面,丰富的支线任务……如果非要说有什么缺点,恐怕只有没有官方汉化罢了(不过英文并不影响阅读)。差评有什么好看的,这是典型的好游戏,冷门不为人所知罢了。
Posted 6 December, 2017.
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10.4 hrs on record (5.2 hrs at review time)
两年前,我和Niko共同走完这段旅程,在那里,我知道了Oneshot的真正含义。
拯救这个世界,或是让Niko回家
我并不后悔当时的决定,直到两年后的今天,出于偶然我又接触了这个游戏,才发现……
她从那刻起便在黑暗中静静沉睡至今,并没有回到家里
真的会有happy ending吗?真的只有一次机会(Oneshot)吗?
“我保证…我不会忘记你。”
“那…照顾好自己,好吗?”
再见,Niko。
Posted 22 November, 2017. Last edited 7 December, 2019.
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5.6 hrs on record (4.6 hrs at review time)
作为一个横版枪战类游戏,突突突的主旋律下也有智取的音调,简单粗犷的画风也能勾勒出一个完整的故事。其可玩性还是很对得起促销时这个价格的(可是我差点卡关了hhh)
Posted 6 November, 2017. Last edited 29 January, 2018.
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