No one has rated this review as helpful yet
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 11.4 hrs on record (7.3 hrs at review time)
Posted: 16 Jul, 2022 @ 6:23am

Стрельба от Fortnite, динамика от Apex помноженная на 2. Так бы я объяснил геймплей Bloodhunt в 1 предложении.

Про саму механику стрельбы многого не рассказать, она аркадная, очень похожа на Fortnite, тут надо именно самому попробовать и понять. Отдачи практически нету. TTK(Время убийства врагов) достаточно большое, по стандарту у персонажа 200 хп, добив их броней можно получить 250. В целом TTK похож на Fortnite, дробовики сносят 120+ урона в тело, снайперка 80/160 в голову, но у нее на последнем уровне редкости увеличенный урон в голову, поэтому не исключено что она ваншотит (пока-что я не смог это проверить, но за 7 часов я не умер от ваншота, поэтому не факт).

На данный момент в игре есть несколько типов оружия, все стандартно как в других играх, из выделяющегося есть миниган и 2 типа арбалетов. Первый вариант это акимбо арбалеты с взрывными снарядами с маленьком аое, второй это полноценный двуручный арбалет стреляющий болтами которые при попадании распыляют огромное отравленное облако.

Игровой инвентарь не обладает менеджментом, расходники можно носить по 3 штуки, взять больше вам не позволят.

Как и в Hyper Scape локации являются многоуровневыми, что вкупе с паркуром и неплохими анимациями дают достаточно бодрый мувмент. У игры достаточно высокий порог вхождения, все кто хотели Fortnite без строительства - вот он. Строительство заменяется быстрым перемещением и абилками, из-за чего постоянно приходится думать на ходу. Игра не для туалетных работяг, о чем уже жирно намекал TTK, сидеть афк всю игру и убивать в спину не получится. Увы, дадут сдачи xD.

Не стану говорить о кланах, классах и тому подобных вещах, расскажу лишь о том что у вас есть способности, которые можно прокачивать выпивая кровь у людей с определенным характером.

Карта представляет собой достаточно неплохо воссозданную Прагу.

Отдельные слова хочется сказать о механиках взаимодействия с миром и звуке. При нечеловеческих действиях люди начинают убегать от вас, и это может увидеть другой игрок. А если вы еще убьете их/начнете сосать у них кровь на виду у других - вы будете видны для вражеских игроков через всю карту. Но и это еще не все, так например приземлившись с крыши на машину вы включаете сигнализацию, которая сильным шумом раскрывает ваше местоположение, что в целом похоже на Hunt: Showdown. Хоть ваше вампирское зрение и не дает информации о других игроках, оно усиливает окружающий вас звук, а уши иногда предоставляют больше информации нежели обычное зрение, жаль ими пользуются лишь крупица игроков.
В каждом матче участвуют до 45 игроков, что для такого размера карты достаточно неплохо. Темп не проседает на протяжении всей игры.

В отличии от других королевских битв в игре нету сужающегося круга, зона каждый раз сужается индивидуально.
Was this review helpful? Yes No Funny Award