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总时数 13.2 小时
抢先体验版本评测
前言

《末日孤航》是一款结合了生存、探索和角色扮演元素的开放世界游戏。游戏背景设定在一个被洪水淹没的末世世界,玩家将扮演一名幸存者,通过各种方式生存下去。丰富的自定义选项和多样化的技能系统,玩家可以根据自己的喜好来塑造角色,一起在无边无际的大海上驾驶着自己的小船冒险吧。

真实的生存冒险

游戏在角色创建方面提供了高度的自由度。玩家可以自定义角色的性别、肤色、发型、发色、胡须和体重等等方面但是其中最需要注意的是体重选项,因为它不仅影响角色的外观,关乎到游戏之后的体验。体重较轻的角色奔跑速度更快,但负重量较低;而体重较重的角色则相反,奔跑速度较慢,但能携带更多物品。这种体型的不同能影响游戏中角色的属性感觉挺有意思。在冒险中还可以获取到装备,装备的重量也会影响角色的韧性。装备越重,角色的防御力越强,但奔跑时消耗的体力也越多。这种相互平衡制约的设定,就时刻提醒着大家既要考虑防御力,又要兼顾体力消耗。除了这些,游戏中还有许多这样的规则需要自行进行探索。

在外生存不会点技能哪行呢

其中最重要的游戏养成玩法就是角色的技能树,玩家可以通过完成主线任务获得一定的经验值,或者在主角睡醒的小屋子外旁边的告示栏中领取相应的支线任务,甚至是打怪杀敌都可以获得相应的经验值,这些经验值累计到一定数量将会转换成为技能点。游戏的技能系统分为三大类,每个类别下都有丰富的技能可供学习,玩家可以根据自己的需求来选择技能的发展方向。机械科学类:玩家可以学习制作照明系统、捕猎设施、冰箱、冶炼炉、化工厂等设施,甚至可以制作舰载加特林。这些技能不仅提升了玩家的生存能力,还为探索和战斗提供了更多可能性。生存类:生存技能包括提高钓鱼成功率、降低衣物耐久损耗、制作回复生命的绷带、增加负重上限等。这些技能在游戏的早期阶段尤为重要,能够帮助玩家更好地应对恶劣的环境。战斗类:战斗技能则涵盖了制作匕首、减少翻滚体力消耗、降低远程武器弹道扩散、制作火铳等。这些技能为玩家提供了多样化的战斗方式,使得战斗更加灵活和有趣。

末日的海上冒险也是困难重重,游戏的生存机制要求管理饥饿值、口渴值、体力值和上厕所的需求。此外,游戏还引入了天气和风力系统,这些因素都会影响到玩家的出海航行。根据天气情况来选择合适的出海时机,否则可能会面临生命危险。游戏的任务系统相对自由,玩家可以通过与NPC交流、接取任务榜单上的任务或者搬运货物、调查废墟、探索荒岛,

一些不足之处

然而,游戏的指引系统较为薄弱,玩家在完成任务时往往需要自行摸索。游戏中没有跳跃,空格是进行翻滚。一开始玩家手头有点紧,需要在码头打工搬箱子将箱子搬到职业地点,但游戏并没有告诉玩家需要搬运到的位置是哪里?通过寻找才得知需要在码头的货架上拿到货物箱之后,找到一处散发着光圈的地点,然后靠近机会显示交付货物的按钮,这样即可完成工作。

虽然整体场景设计较为简陋,但做出了末世场景的感觉,一片孤岛的小镇坐落在汪洋大海之上,远处隐隐约约可以看见一些倾斜的高楼,这样看来现在的这个孤岛小镇还是非常的幸福和美好,居民都在辛勤地劳作,小镇上也都是居民搭建的小土房子,并且这里的村民也不是非常的呆板,他们在干活的时候想找他们对话,都显示他们正在工作,没有空搭理玩家。

总结

一款挺有潜力的作品,其他额外的内容还有很多,改装引擎、护栏、油箱等等的船上设施,打造不同品质、类型的武器装备,活脱脱一个末世废土手工耿,开船开到哪算哪,天气说变就变,前一秒海面平静没有异常,下一秒就开始下雨打雷,偶尔还能跟海盗激情对轰,超级有趣的生存体验。

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发布于 2 月 5 日。
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总时数 17.6 小时
最强赛车,梦之队

当赛车元素与开罗制作团队碰撞,将爆发出怎样的火花这是一款像素风格的赛车经营模拟游戏,玩家需要打造出世界上优秀的车队,组建和培养优秀的赛车选手和赛车技术员,不断地挑战世界各大赛车赛事,最后成为世界冠军赛车队伍。

一起来体验像素版的“极速狂飙“

虽然这是一款发送时间比较久的游戏,但其中的玩法和经营元素还是很让人上头,整体上来看游戏的节奏是循序渐进的,不断地去改装自己原有的赛车等积累了一定的研究经验和资金之后再去开发性能更加卓越的赛车。玩家也不能一门心思的闭门造车,在研究的过程中也要积极的去参与各种赛车比赛,在赛车比赛中获得对之后赛车的研究想法,每一场比赛的排名都关乎玩家可以获得的奖金数量,并且能对自己的赛车有更全面的认知,各个零件部件的使用也有更好的了解,这些都会对之后的比赛有所帮助。

既然有比赛,车辆的磨损和磕碰也是在所难免的,每一场比赛之后,玩家都需要对本场使用的赛车进行维修,维修期间玩家是不能使用本赛车进行相应的比赛,但可以使用车库中的其他赛车。

好的车手与赛车,缺一不可

有一个好的赛车手才能驾驭了更好的赛车,赛车比赛跟现实中一样,在正式赛之前都会有相应的排位赛,在排位赛中选手跑的成绩越好,在正式的比赛中发车的位置就越靠前。玩家报名参加的比赛准备时间会显示在车队基地当中时刻提醒玩家做好相应的准备,这时候就需要注意赛车手的状态,这时候就不适合让其过多的进行相应的训练提升驾车技巧,如果选手在比赛即将开始的时候,保持充足的体力状态,则可能会触发爆气效果,这是游戏中的一个很特殊的机制,这可能会对比赛的排名造成非常大的影响,因为在曝气状态下选手在比赛过程中有一次超级加速的机会,这可以使赛车在短时间内获得很大的速度完成相应的超越,玩家可以决定此次效果的释放时机,从而完成排名的反超。在赛车手平时的训练当中有以下几个方面是需要注意的,油门的使用可以提高赛车速度的能力,换档的技巧有助于赛车的加速提升,转向操作则会影响赛车过弯时的表现,魅力则会提高赞助商的宣传效果,赛车技术和分析技巧则是针对车辆或者部件的开发和赛车修理的速度影响,这些都在游戏中有详细的介绍,查看赛车手的数据报告,针对其薄弱环节提供相应的训练计划。

既然有的好的车手也需要好的赛车,赛车的开发会根据车型和驱动方式的不同对赛车的性能方面产生不一样的改变,比如敞篷跑车,虽然开发便宜强度高,但是速度和加速度方面都有所欠缺,还对冰雪天气路面会有较差的表现。驱动方式也是同理,普通城用车型主要采用的是前驱,在强度方面会有较高的提升,但不能提升速度和加速度方面,而采用四轮驱动会对速度方面有不错的提升,但该驱动不适合跑路面环境较差的赛道。开发团队整体技术水平可以使赛车的开发超出原本的设计图拟定的性能,这些都是需要考虑到的因素。而随着之后越来越多的挑战比赛玩家会发现对于赛车的改装也是一个非常重要的致胜关键,研究新的车型和部件并运用到之后的比赛车上,只有这样不断地提升才能取得更好的成绩,这些相应的研究所需要的研究数据除了在平时的比赛和维修中获得,还可以通过拆解赛车获得大量的研究数据,因为经过多次驾驶后,赛车内部也会积累很多的相关比赛数据。这并不代表旧款赛车的消失,而是将生命重新注入到新款赛车之中。

总结

这是一款经典的开罗游戏,有趣的赛车经营和养成玩法,在比赛的时候还可以跟随玩家设计的赛车一同体验比赛中的刺激,亲眼目睹车手在赛道上飞驰的场景。再结合上团队培养赛车改造开发等游戏内容,让玩家体验到经营车队的乐趣。虽然游戏到了后期的地图内容会有些偏少,这并不能否认是一款非常值得体验的游戏。

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总时数 12.4 小时
前言

本作是一款简单的涩涩小黄油,玩家通过挂机点击获取爱心解锁相应的美女直播内容,是白毛JK女大,无脑冲就完事了。

游戏的玩法与特色

游戏的玩法是通过玩家不断点击鼠标增加爱心值,之后可以通过点击获得的爱心值购买相应的自动获取爱心值的道具,游戏的玩法还是比较简单易懂。游戏的界面设计类似手机移动直播,在屏幕左下方会有玩家不断地对主播发送聊天消息,随着点击量的不断上升,可以解锁其中的美女玩家不断地改变造型和身上的衣物。玩家解锁完下一个项目后将会迫不及待的期待下一个项目的展示,这种就类似于直播打赏消费的不同档位,档位越高,可以观看的内容也就越多。

各位观众在直播间内发送的弹幕内容也使得整个游戏变得真实了起来,例如有些玩家会说“这是最棒的部分!”“莉莉,你的微笑就是一切。”“莉莉你的能量是无与伦比的,我真的太兴奋了。”“我需要休息一下,莉莉真的太火热了。”“莉莉你相信一见钟情,还是我应该重新遇见你”等等的这些话语,让整个直播间的气氛一下子变得火热了起来,

游戏还有一些特殊的小设计如果玩家持续的点击莉莉会对玩家的行为做出一些有趣的反应。同时也可以浏览之前解锁的档位内容,个人推荐优先升级自动点击的功能,每一个道具优先点出一个就可以,因为后续升级能提高的获得爱惜数量并不是成倍增加的,首次激活道具所能提供的加成是最大的,本作可以使用连点器继续游玩可以极大的提高游戏的游玩体验。

总结

总体而言是简单易上手,玩家并不会失败或者无法解锁额外内容,只需要静静等待即可。

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发布于 2 月 4 日。
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总时数 12.0 小时
前言

本作的涩涩内容是棕色长发的美女姐姐,圣诞装真的很顶,狠狠地喜欢了,玩法简单,前期比较麻烦需要手动点击之后购买自动点爱心道具,就可以开始玩家放松时刻了。

游戏的玩法与特色

不一样的色涩涩内容,但是玩法却与制作组其他作品的玩法是相同的。玩家通过频繁点击鼠标来累积爱心值。随着爱心值的增长,玩家将拥有解锁特殊道具的能力,这些道具能自动为玩家收集更多的爱心值,每当玩家的点击量达到一定阶段,就能解锁新的美女玩家角色及其多变的造型与服饰,这样玩家就可以自动挂机等待爱心够了解锁之后的内容。

这里的观众会对主播进行鼓励,说她真的很有天赋,这是有史以来最棒的直播节目。例如“克里斯蒂娜,你能教我怎么穿这么好看的斗篷吗?““我特别想看她穿丁字裤的样子,克里斯蒂娜的隐藏内容真的如此特别。”这些内容都让游戏变得更加有代入感。并且女主也会随着不断消费爱心逐渐脱下身上的衣物,最后来一场现场的性爱活动。游戏的音效也会根据场景的变化以及不同档位的内容会做出相应的调整,从一开始的呻吟会变成吞咽的声音,每一次解锁新的内容,女主克里斯蒂娜都会与直播间的各位观众进行对话

总结

本作的缺点也是比较明显的,整体上属于一个点击挂机的游戏,其中包含相应的黄色内容,但整体的话是以角色立绘为主,虽然有些AI的痕迹,但还是挺好看的,可能对于玩家的兄弟来说,体验感会稍微弱一些,希望游戏之后能增加一些不一样的内容,给玩家带来更棒的视觉听觉享受。

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发布于 2 月 4 日。
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总时数 16.3 小时
前言

这是一像素风格的城市建造管理类游戏,游戏中整体的可游玩内容有很多,并且没有强制要求通关,玩家只需要将城市经营到一定时间就算通关,游戏更加侧重玩家的游戏体验方面,游戏节奏全权根据玩家自己掌控。当第一位入住者来到刚刚开发的荒岛上它的心情是怎样的,看玩家如何一步步打造出高品质、高幸福、高水平的国家标杆城市。

今天我要当市长

游戏的内容方面也进行了相应的改动,从一开始的开设各种店铺,到现在已经开始建设城市小镇,不再是以前那种深挖细节,针对营业额的分析计算或者说是小规模的模拟经营,现在需要玩家对于整体拥有大局观念,针对多方诉求时快速判断出优先解决首要问题重点,毕竟经营管理的范围已经是之前的数十倍了,所以现在就要把店铺和居民住房看作是最小的单位进行合理划分区域。那些店铺之间相性更好,更可以对店铺人气和地价进行提升,也可以将多个商铺整合到一片区域,形成商业街区,这样能使得城市的居民和外来游客都可以降低出行所要消耗的时间,将更多的时间用来多看看其他商品增加购物消费的体验感。

民生问题至关重要

所谓城市,当然居民方面也要重视。作为市长,了解并解决居民的请愿,提交居民参加技能大赛的申请,开展方案构思大会,针对居民的各个方面问题得出相应的解决方案,甚至居民谈恋爱都要政府帮忙,居民们通过联谊晚会或者在休闲娱乐场所结交到要好的朋友,并随着友谊加深可能产生感情,二人之间的交流都会冒出许多小爱心,之后再经历表白成为恋人,最后步入婚姻的殿堂,但相爱当然是两情相悦的,表白也会失败,这时候就只能把希望寄托在政府身上了,出钱出力努力撮合有可能让对方发现表白者的闪光点。结婚后原本的独自租住的房子也将一同合住了,将多出的房子拆除空置继续等待新的租客,而新婚的二人也将在不久产生新的小生命,这样整个城市都活跃了起来。

让生活变得有点不一样

游戏虽然还是经典的像素风格,但是整体的场景细节变换,建筑设施的细节处理都有体现,甚至还有一些出乎意料的小细节,城市中的人们会领养宠物,会拥有自己的交通工具,他们会领着自己的小狗小猫出门遛弯,也会驾驶着自行车、小汽车,甚至羊驼出门上班,找到工作的居民也会按照固定上下班时间进行工作,就跟现实中一样。玩家还可以切换不同视图,查看房屋的内部看看人们的生活到底是怎样的,每名角色每一天的生活都不一样,这种体验别人的一天还是挺有意思的。游戏的地形随着玩家不断经营的过程中也将掌握土地高度上升与下降的指令,玩家可以根据自己的想法改造地形,像是市中心的湖泊或者四周环山的景观都挺有特色。

总结

个人游玩之后,感觉本作的内容还是非常多的,整个城市之间的规划,市政府每天都在处理各种事务,与其他合作企业沟通产业引入甚至购买股票,在年底获得分红继续增加城市的各种设施设备,提升城市的评级,让本市的人气店铺刊登上各大评比榜单。而每一年相应的年终总结报告则是,对于玩家这一年来的经营最好的肯定,非常推荐喜欢这类型的玩家尝试。

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发布于 2 月 4 日。
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总时数 19.5 小时
前言

这是一款可以被称为是音乐节奏类型的肉鸽割草爽游,这是一个以三国人物为基础的魔幻世界,在这个世界上,除了普通的冷兵器之外,还拥有了科技以及灵气等奇妙的东西,游戏中玩家将扮演立绘画风精美的马超进行战斗,面对前方成千上万的敌军发起猛烈的攻势,看玩家如何杀出一条血路,最终将杀父仇人斩于自己手中,战魂不灭威震天下。

不要让战斗停下来

在游戏的战斗中,玩家除了可以操控马超进行战斗,还有多名角色可供玩家选择,每一名角色都有着自己特殊的技能以及合适的玩法流派。通过击杀敌人获得经验值,当经验值积累一定程度后可以进行升级,从中获取到全新的武器道具,或者拿取已装备的武器融合进行升星,每种武器的功能都有所不同,有战斗类型的也有辅助增益类型的,例如草药,它的能力就是每一次攻击恢复自己固定的血量,但它不会对敌方造成任何伤害。并且还有相应的羁绊词条,同时装备多把拥有相同词条的武器时,将会带来相应的羁绊效果,同词条的数目越多,羁绊的等级也就越高,玩家可以移动鼠标查阅相应羁绊的激活效果,之后再根据自己的武器体系做出相应的调整。非常推荐将武器升星,这里隐藏着游戏一个非常有趣的机制,当武器升星之后,其所拥有的羁绊加成将会永久激活,无论玩家是否将武器装备,只要放在行囊包里,也可以享受到相应的效果,这样的设定让游戏整体的玩法变得更加多样性,难度也得到了很好的控制。游戏也增设相应的boss战斗,防止玩家因为肉鸽升级的强大,而生疏了本身的节奏玩法。

动次打次,跟着节奏战斗起来

如果玩家实在战斗力不足以将敌人击败,也不用特别担心。装备实力不足,那就用现实的能力来凑,节奏打击玩法让玩家感受到音乐的律动。敌人的出现将会在中间的棋盘上并向下移动,到了底部后则会进入到的横版战场,敌人会向着玩家操控的角色发起进攻,这时候只要在敌人来到角色指定的位置附近可以进行抵挡或者反击,这样可以将敌人击飞至远处重新对玩家发起冲锋。就如同有旋律节奏,一般敌人的进攻并不会那么的密集,主要是玩家反击时,双方的兵器碰撞会发出相应的声音,在搭配上不同的背景音乐,整体的节奏和音效都很有代入感,可以在战斗中享受一场如此特别的音乐会。

更多新的内容尽请期待

并且游戏的制作组还在积极的更新当中,目前也添加了相应的角色觉醒技能,觉醒人物拥有一套与普通人物不一样的立绘以及技能,其强度当然也是更加变态无敌,直接体验无双割草的感觉。同时游戏也开启了无尽模式,玩家可以不断地优化在该模式下的装备和道具,最终甚至可以玩成一场装备对抗赛,让敌人根本进不了自己的身旁,直接就是音游变成挂机游戏。还针对一些玩家之前提出来的痛点进行了相应的优化,增设饰品禁用功能,这样就可以选择禁用特定的饰品不让它在战斗中出现了,方便玩家构筑自己所想要使用的流派。

总结

个人游玩后整体的爽感和流畅度都是比较出色,剧情和战斗玩法方面相对独立,只有在关卡战斗结束之后才会有相应的剧情部分,这样就不会因为战斗太沉静,导致剧情方面出现遗忘。游戏的内容融合了多种玩法,让整体具备了可重复游玩的价值。如果是想要了解故事的全貌,需要将每一位角色的剧情都给解锁哦,任重道远,玩家还需努力。

关注「 游戏边界鉴赏组
“游戏边界”,一个打破游戏界限的地方
发布于 2 月 4 日。
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总时数 12.6 小时
前言

这是一款画风抽象的角色扮演类游戏,个人体验之后发现本作其实其实在普通的外表下还隐藏其他的游戏内容,看看它究竟能在这看似荒诞的设定中,为玩家带来怎样抽象的游戏体验。

游戏的玩法与特点

这其实是一款塔防类型的小游戏,但通过游戏的自我介绍可以了解到的是游戏的主要玩法为一个赌博扇耳光的比赛,玩家可以下注在自己喜欢的选手上进行对赌,而游戏的胜败则取决于双方中的哪一方先倒下,如果玩家押注成功将会获得翻倍的金钱奖励,押注失败则不获得任何奖励。

游戏中最离谱的是当玩家点击界面中的操作界面,将会来到一个奇妙的时空中,在这里玩家操控的不再是压住双方进行扇耳光比赛,而是操纵角色进行塔防战斗。一开始游玩的时候真的给我也整蒙逼了,感觉完全不是同一个游戏了。马上就投身到战场之中,在这里玩家可以花钱购买相应的弹药以及投掷武器,甚至可以前往游戏中的臭豆腐店铺购买食物来恢复自己血量,一看菜单,一盘三文鱼刺身是比贵州茅台酒还贵,这是我没有想到的。

玩家可以操控一名角色进行移动,并且玩家可以持有多把武器,并拥有自己的近战攻击,战斗的方法也比较复杂,首先选择一个目标,并单击需要移动目标位置选择目标,并将其移动到指定位置,之后选择相同类型的目标,鼠标左键选择,右键取消选择,ALT键是切换视角,F键是投掷物品。在选择目标对象的时候如果出现血条,设置队友将其作为强力攻击目标。以上这些都是游戏一部分游戏操作,其他的操作还需要玩家自行探索。

除了角色的操作多样之外,游戏还许多有趣的玩法,在场景中玩家可能会遇到一些自由闲逛的人类,靠近它们可以进行相应的招募,这样的角色在地图上还有很多。游戏中还可以进行相应的建设,红色点击红色箭头升级建造防御设施。比如酒吧、激光炮塔、各种机枪塔等玩家需要通过拥有相应的金钱才能进行升级建造。游戏中特别的东西也是玩家随处可见,UFO、火箭发射基地,还有各种战甲型机器人,还有各种坦克更是习以为常。

总结

个人觉得作者的许多内容和功能都还没有完善出来,游戏中整体的bug是比较多的,比如当玩家的金钱数还没有消耗殆尽,可以继续进行赌注时,游戏每进行一次比赛玩家都会到开始菜单界面上,并且原先调整好后的语言也会被自动更改。并且整体的角色动作设计会略显僵硬,整体的观感是不太好的。游戏的优化方面存在卡顿和抽搐的情况,也需要一定的完善,希望在之后的完善中能做得更好。个人期待游戏之后的更新,还能整出那些各种天马行空的想法。

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总时数 19.4 小时
前言

这是一款绘画填色结合房屋装饰的休闲益智小游戏,玩家将操作一位正在热恋中的画师米娅,她与她的男友利奥为了远离城市的喧嚣和繁重忙碌的工作决定回到乡村搬进小镇中一栋老旧的小房子,虽然房子已经年久失修,其中的各种设施墙体都已经无法再使用了,但是小情侣并不沮丧气馁,决心通过自己的双手打造出最美的家园,改变自己的生活,拥有更加轻松愉悦快乐的未来。

梦想改造家


游戏中玩家需要获取免费的无颜色线稿,之后将要通过给予的各种颜色的颜料进行填充但这并不是随意的乱涂乱画而是需要根据游戏的规定进行涂色,对应的空白处填上对应的颜色,游戏也会给予提示辅助找寻相应填色的空缺。当然,作为一名优秀的画师,也有属于自己的绘画工具,放大镜可以帮助玩家找到线稿中比较小的空白区域,能更好更快地完成画作。颜料桶的作用是可以将指定的某一个颜色对应的空白区域全部涂满,颜料刷的作用,则是在画作中标记一定的小区域,在该区域中的所有色块将自动填图完成。但以上这些都是有次数限制,需要不断地创作获得礼品盒,就可以从中开出以上的道具。随着不断正确填涂颜料将激活终极画师技能,颜料炸弹,它可以将很大一块区域的绝大部分都填涂完整。

每当完成一幅图画的创作,都会获得相应的金币和星星奖励,星星则用作主线关卡任务的推进,而金币奖励则是可以在装修界面购买相应的物品,例如其他样式的墙纸,各种样式的摆设挂件和相应的配套设施设备,甚至地板和墙面都有超多的选择。除了改造自己的卧室之外,还要对房子的其他房间都进行相应的改造,厨房,卫生间,餐厅等等,直到最后将整个房子打造的干净整洁温馨,这样才算是一个梦想中的家园。在游戏中不仅可以改善家园,还可以改善小镇中的其它设施建筑,比如小镇居民基本都会前往的大礼堂,在这里可以更改礼堂中的展览物,还有礼堂正中央的台阶,甚至是吊顶都可以根据自己的想法所更改,设计出属于玩家自己的大礼堂。

分享喜悦,畅想未来

游戏中还有一个比较有趣的地方,每当更换一个老旧的部分时,米娅和利奥就会开心的在一起聊天,互相分享着对于未来家园的美好畅想,同时玩家也可以参与其中,他们之中的对话会出现相应的选项,可以进行选择,是鼓励,还是安慰,还是开个小小的玩笑,根据不同的选择,二人之间的对话也会发生不一样的变化。

总结

个人体验下来,认为这是一款非常有趣的图画游戏,整体的风格非常的休闲娱乐,主要是观察每一副手稿从一开始什么颜色都没有到一点点的富有了鲜艳的颜色的那个过程,适合使人放松身心尽情体验艺术所带来的美感,推荐尝试一下。

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请问您是警部吗?

玩家将作为即将退休警察生涯开始带薪休假之旅的警察,然而有一天在警署门口,突然遇见了一位美丽漂亮的女白领,猿渡麻里奈小姐,通过与她对话得知最近一段时间突然其父亲毫无征兆地倒下了,蹊跷的是,好像里奈小姐隐隐约约发现了她的父亲地被卷入了什么事件,好像与曾经协助主角侦办过一起案子有关联。而疑点竟是一个很常见的北海道纪念品木雕,尼波波人偶, 这个人偶在她父亲倒下的同时消失不见。听着里奈小姐的讲述,主角思索片刻带领她乘坐上了新干线的列车,在列车上主角向他讲述了之前的案件,这时候游戏就进入了回忆之中。玩家将回到37年前那场惊心动魄的连环杀人鄂霍次克事件中,以东京湾一具身份不明的男尸为开端,探究最后的真相。

经典值得回味

该部作品作为是1987年发售的原作游戏的重制版,其中对整体的画面表现和文字描述都基本符合原作FC版游戏中的对话和场景,并且游戏中还增加了中文的选项可以让玩家获得更好的游戏体验,玩家可以把本作当成一部非常精彩的推理剧来观看,感受其中所带来的人物情感与及剧情的反转与真实感,仿佛玩家自己深入到现场亲手根据现场的种种痕迹推理出谁才是最后的真凶,而最后的真相也将渐渐的浮出水面。

探索,收集,推理

玩家作为一名警察可以对案件发生的现场进行查看,或者询问附近的是否有存在目击者或者相应的线索,也可以前往不同的场景,将已知的线索进行相互关联。当然断案的首要目标即是弄清楚被害人的身份,所以找人是一种不错的解决方案,那首要要找寻的对象就是发现尸体的人和被害者的家属。除了以上这些行动玩家还可以根据游戏中的行动列表进行其他玩家没有想到的收集信息的方式,通过各种方式的调查将整体的案件发生经过梳理出一条时间线,并且所有的信息都会在游戏中为自动收集到个人信息档案中方便玩家进行查阅,一定要相信没有完美的犯罪,任何行为都会留下蛛丝马迹,一步步富有逻辑的推理才能将真相揭开。

游戏中每一个人物的谈话都很符合正常情况的描述,并不会有太大的突兀和出戏感,游戏也会根据收集到的信息不断更新行动的选项,比如在被害人随身物品中遗留下的电话号码被收集后就可以在打电话的选项中进行拨打,通过电话询问新的地点之后,也可以开启前往的相关选项。玩家就需要这样延伸探索,不断地发现其中的关联性。

游戏对于场景上的细节刻画也非常用心,每一个场景都重现了当年游玩时的那种熟悉的感觉,晴海码头,微波粼粼,大海的声音呼啸在耳边,天上飞翔着几只海鸥。在歌舞厅门前各种灯光绚丽的招牌告示,伴随着悠扬欢快的音乐,彰显此地的热闹非凡。旅店的老奶奶那慈祥的眼神和背后那老式的电话机都体现出了日本那种朴素的生活气息。在玩家游玩的过程中,每一名角色在外貌与性格方面都各有特色,并不是非常生硬的对话,同时所有的对话都有进行配音,让玩家很有代入感。

总结

个人体验下来感觉游戏并没有过多奇思妙想的推理,而是脚踏实地的一步步调查,整体的故事讲述非常流畅和完整,每名角色刻画的细节满满,个人非常喜欢这种调查断案类的游戏,并且在本作中还可以顺便体验到其中特色的日本文化,整体还是非常值得玩家去尝试的。

欢迎关注鉴赏家: 稻荷窝 只写我们喜欢的游戏
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总时数 12.1 小时
咕咕不咕了

这是2025年个人体验过最新的独立坐牢游戏,游戏的想法很有趣,但这也导致了游戏的整体难度非常之高,需要玩家有一定的耐心和体验过相关游戏的一些心理准备。但是场景画风做得非常不错,个人非常喜欢,也可以将这款游戏当作观赏风景的佳作。


身为一只鸽子,我竟然不会飞

咕咕披萨店的小白鸽老板接到了一个外卖电话,电话那头说明他们需要订购一堆菠萝味披萨到他们那边去,小白鸽非常的开心,并询问了他们的地址,结果发现外卖的收货地点竟然在空间站。虽然任务艰巨,但为了这笔丰厚的外卖费,小白鸽毅然决然的将这项重任交给了玩家所操控的主角小黑鸽进行配送。此时的小黑哥是蒙逼的,太空站?披萨?送到?直接就是一个心态爆炸。

送外卖多简单,但真的简单吗?

游戏的玩法非常简单,玩家的唯一目的就是将手上的这几份披萨送到太空站上即视为挑战成功。并且在中途玩家需要控制手中披萨的平衡,如果托举的手臂过于倾斜将会导致披萨四处分散掉落,玩家需要将这些披萨重新捡起才能继续进行游戏。除了需要控制平衡,玩家还要注意观察中的不同地点所设置的陷阱,任何能对玩家操控的鸽子造成伤害,也会将手中的披萨打散到附近的地方。所以玩家需要在平台调阅的过程中注意场景中的陷阱,还得关注手中的披萨的平衡,整体的难度可想而知。游戏也为了适当降低玩家的难度设置了辅助模式,但在此模式内玩家是不能获取到任何成就的辅助模式目前有两种功能,一是将可以自动平衡手中的披萨,这样就可以稍微降低对披萨的关注,也可以直接设置为披萨不会掉落,这时候玩家就只需要专注于平台跳跃,不断地前往更高的地点。

游戏中的场景设计个人非常喜欢,像是车来车往的马路,使用辅助移动动居民楼背后长满了盛开粉色樱花的樱花树,窗台上摆放着一些桃红色的花盆,还有那个超大的外卖咕咕广告牌。天台上两只猪猪在那里聊天,看见鸽子过来后小猪会对妈妈说想吃披萨。整个场景设计的非常的温馨可爱,感觉一切都是那么的祥和。与此同时,游戏还有很多自己的小心机,比如电线关卡玩家需要注意的是电线上有一个移动的电火花,玩家需要通过跳跃躲避防止电火花对自己造成伤害导致跌落。但玩家在跳跃的时候会使电线产生晃动,这时候电火花也会进行相应的跳跃,所以玩家必须要掌控好跳跃的时机,不然一下子又要回到解放前了。

总结

个人体验之后,情不自禁地感叹到,掘地求升在这游戏面前也得甘拜下风,本作在平台跳跃上已经增设了比较大的难度,还需要额外控制头顶披萨的平衡。这是我见过目前来说最难的受苦游戏了。但也可以明白该作制作的初衷就是将克服挑战作为主要目标,所以想要尝试的玩家推荐做好准备,不要被这可爱优秀的画风所欺骗了。

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发布于 2 月 2 日。
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