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Posted: 22 Jan @ 12:41pm
Updated: 23 Jan @ 2:57am
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打造属于自己的Burger King

这是一款经典的模拟经营类游戏,从名不见经传的街边汉堡店,逐渐打造出属于自己的大型连锁汉堡帝国。游戏配有详细的新手教程和相应的引导提示,之后通过不断研发新口味的汉堡,来满足不同顾客的需求。整体体验下来的感觉还是挺新颖有趣的,只是个人觉得有些地方不太合理,谁家新开的汉堡店连张桌子都没有,整个大厅空空如也,顾客买完汉堡只能打包带走,感觉像是本店谢绝堂食,虽然随后的教程也会逐渐引导玩家布置起来的,但前期刚接手时真的疑惑了。

新一代汉堡侠

在游戏中,玩家可以自制属于自己店铺专门的特色汉堡,将不同的食材相互进行组合查看每种食材的添加,会对产品的哪一些方面有所提升,同时在初步设计的时候,相应的成本和单价都会显示在正下方,而预选食材之间总和的契合度会根据食材的变化进行相应的改变,契合度越高越能发挥出食材本身的质量,做出来的汉堡也就更加的美味。或者根据玩家自己的想法设计有趣的汉堡,像是麦麦的不素之霸双层牛堡,或者是肯肯经典的深海鳕鱼堡,甚至也可以设计华莱士经典喷射套餐。配方制定完成之后,玩家也可以详细预览在本款产品中每种食材之间的契合度加成是怎样的,方便之后制作出更加美味的汉堡,别忘了创作之后给自己的汉堡起一个响亮的名字。

经营并不简单

在经营过程中,员工系统在本作中还是比较有特色的。毕竟玩家的最终目标是要做出全球最大的创意连锁汉堡店,所以单单现在这几名员工肯定是不够用的,同时每名员工都有不一样的特性和属性,总共分为四个方面,速度,技术,体力和业务,其中个人觉得比较重要的属性是技术方面,因为这个属性决定了玩家在研究新的汉堡时发挥了重要作用,其他的像是速度会影响员工的移动和烹饪,体力则是员工能精神的活动的时间,业务则体现了员工的口才位于店铺产生更多的收益。

人毕竟是会累的,员工的工作状态会直接影响店铺的运营效率。所以需要玩家将工作劳累的员工放入休息室内恢复体力,同时让在休息室已经休息完成的员工则顶替上班工作,经典的倒班制,如果觉得麻烦,玩家还可以直接选择自动换班,这样员工觉得疲惫了就会自动与在休息室的员工进行更换,如果有不想让其换班的员工也可以单独关闭它自动换班的选项。既然想要扩大汉堡店的规模,那也需要进行相应的产品推广,当未知的客人到来时推广本店合适其的产品让其成为自己的客户。一般客人的需求会以一种隐晦的方式提示在下方,玩家可以通过推理下方的文字内容,选择合适的产品进行推广。

米其林汉堡,你值得拥有

汉堡店也有自己的评级协会,它们将汉堡店划分了不同的星级,这就跟现实中的米其林等级相同。玩家需要不停的经营自己的小店,从而提升小店的综合质量让小店向着五星高档餐饮进发。游戏中提升星级则是采用任务系统,比如一星汉堡店的达成要求就是找寻两位的新客人,并在店铺中铺设相应数量的设备,接着增派两名新的员工,之后还需要制作新的产品。经过这一系列的任务后才可以成为一星店铺。整体的升级难度是相对比较平缓的每一个星级之间都有一点比较长的过渡期。记得要及时查看汉堡报哦,上面有可能能会出现一些有用的价值线索或者信息。

总结

作为一款汉堡经营模拟游戏来说,本作的内容难度可能稍弱一些,不是那种十分考验经商思维的游戏,整体主打还是一种休闲娱乐的氛围,但是游戏制作汉堡这种特色玩法还是很新颖且有趣的,谁不想做一个属于自己的汉堡呢?

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