122
Sản phẩm đã
đánh giá
6808
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi 亚诺希克

< 1  2  3  4 ... 13 >
Hiển thị 11-20 trong 122 mục
8 người thấy bài đánh giá này hữu ích
59.5 giờ được ghi nhận (22.9 giờ vào lúc đánh giá)
轻松秒杀葛大爷后居然不给留在一周目逛街,好多支线还没收官呢。
二周目重要物品全没了, 钥匙也没有,王器也没有,又得跑一遍古城亚城,干。
-----------
二周目洋葱剧情做断了,做武器成就也差一堆原盘,三周目我来了
Đăng ngày 10 Tháng 01, 2022. Sửa lần cuối vào 26 Tháng 01, 2022.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
6 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
0.2 giờ được ghi nhận
好活,就是有点暴力
Đăng ngày 12 Tháng 12, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
5 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
15.8 giờ được ghi nhận
历久弥新三维弹球。除了古板的黑体中文翻译和不友好的完美成就外,游戏本身可以说毫无缺点了。
Đăng ngày 5 Tháng 12, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
4 người thấy bài đánh giá này hữu ích
7.2 giờ được ghi nhận
2021秋促提名休闲游戏。
上一代还是很cool的,这一代由于画风、语言、xp系统等原因,攻略了几个没跳成就就弃了,看看以后什么时候捡回来玩吧。而且这一代好像不能攻略kyu,还是很可惜的。
Đăng ngày 24 Tháng 11, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
8 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
5.8 giờ được ghi nhận
前些天看到新史低,大悦,买买买。打开steam,发现早买了还没玩过。三国志11玩太久了,看到这样褒贬不一的续作都觉得眉清目秀的。
说回游戏,玩法系统改动算是大刀阔斧的,势必会引起老玩家的反感。313里面最重大的系统改动,便是每个人是独立的,玩家可以扮演任何一个武将,而不是之前扮演势力。这导致玩家委派任务时,是任命能臣,任命太守都督去指派任务。这点设计其实很符合现实,我是很欣赏这个想法的,但实际的表现不太好,给玩家一种无力感。比如这次登用武将是真的要人物主动去所在城,拜访疏通关系,送礼,笼络等。如果这种事件能丰富一些而不是固定的流程,我觉得会好很多。
至于其他的游戏性,大多数我也不太待见。战斗系统不明朗,内政系统无底洞。舌战单挑虽然有创新,但内涵不深。
另外我开了几个剧本体验了下前期,90%的时间都在点对话。感觉313的本质原来不是战略游戏,应该是养成AVG呀。
Đăng ngày 30 Tháng 10, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
3.4 giờ được ghi nhận
我不能接受啊,看完你们打的98%好评如潮我马上买了,感觉这次挺拉垮的啊。去月球,寻找天堂的剧情都还能解释过去,这次感觉太牵强了,完全比不了前面。
我就说一点明显设计不行的,最开始设置的怪事有很强的悬念,但中间讲了一堆事情,最后却主动帮玩家理那些事情的逻辑,亲自解答(牵强地)。放在之前几个作品,完全不需要这样的环节,因为事情已经讲清楚了。
还有就是最后的faye神出现,挑明你们这个世界是怎么回事,完全就是为了填不重要的坑啊。剧本不是为了讲故事而是为了填坑的话其实就差很多了。
当然gaokan的rpg演出还是挺不错的,轻松诙谐的脑洞还可以,但整体故事还是逊色了。
很多剧续集拍着拍着就拍烂了,当然本粉丝还是能接受平庸的一作,下次不许这样了。

最后 impostor factory 是什么隐喻啊,有没有玩明白的教一下,impostor 是狼人杀里面的卧底,冒充者的意思。意思是这个虚拟世界是一层幻影吗?
Đăng ngày 1 Tháng 10, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
5 người thấy bài đánh giá này hữu ích
2 người thấy bài đánh giá này hài hước
4.2 giờ được ghi nhận
《弹丸论破2.5——博弈论之我在大气层》
《全是数学题,太爽啦》
《AI眼中的纳什均衡,你这辈子都通过不了图灵测试》
Đăng ngày 29 Tháng 05, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
42.1 giờ được ghi nhận (40.1 giờ vào lúc đánh giá)
初期我的想法是,战力以角色稀有度为主,只培养潜力高的,慢慢过渡。从全史诗到全传奇的过程,很快。远古不太好遇,一般通过晚上挂机获得。遇到瓶颈就想着把装备更一更,宝石镶一镶,等级升一升,大概十几个小时就入门了。
反正就我四十个小时的经历,(其实是挂机了三晚刷星辰天赋角色),我压根就没研究过什么天赋、技能、阵容、装备打造,我知道现在精心研究的肯定马上就过时了,角色天赋高,装备宝石技能点满随便混混就过了。这些内容目前还早,后期新内容也不多了,到时候再仔细研究研究。
游戏整体评价只能说尚可,不太和谐的地方是有的。当然网上可以看到游戏版本一步步更新到现在这样,已经很不容易了,还是值得一玩的放置游戏。
Đăng ngày 28 Tháng 04, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
3 người thấy bài đánh giá này hữu ích
7.7 giờ được ghi nhận (8.5 giờ vào lúc đánh giá)
和主线故事、零相比,体量远小多了,并且都是零散的、不同世界线的故事,算是日后谈吧;并且谈的内容也都很随意,剧本也是各自出的,并没有成体系成格局(其实官方就是卖一波情怀 捞钱 )。
没有官中 但是有中文补丁;攻略流程上因为都是单独的故事,没有什么剧情分支,(果然是线性的,游戏名诚不欺我)。
Đăng ngày 14 Tháng 03, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
187.0 giờ được ghi nhận
玩了三年才发现,原来短信不在第一时间回复(大多是因为 Ctrl 跳剧情),回复选项就会消失。
而且网上大多数攻略从来不提这件事。。。
Đăng ngày 11 Tháng 03, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
< 1  2  3  4 ... 13 >
Hiển thị 11-20 trong 122 mục