122
Produkty
zrecenzowane
6808
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika 亚诺希克

< 1 ... 6  7  8  9  10 ... 13 >
Wyświetlanie 71-80 z 122 pozycji
Według 359 osób ta recenzja jest przydatna
Według 140 osób ta recenzja jest zabawna
2
2
5.4 godz. łącznie (0.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
如果你也像游戏中的阿宅一样,每天坚持学习上网课上到深夜,每次累的要死倒头就睡也就睡八个小时,每次点外卖都点最便宜能吃饱的那款,不是心情特别低落根本不会想到打游戏,洗澡拉屎都像机械般规律,一看到能够打的工就拼命地揽活,甚至还会用时间跳跃的超能力,你怎么可能不成功?
Opublikowana: 21 grudnia 2018.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 44 osób ta recenzja jest przydatna
Według 119 osób ta recenzja jest zabawna
353.3 godz. łącznie (2.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
游戏通关已经好久了,但是这游戏好像卸不干净,最近半夜启动其他游戏的时候会弹出对话框——“您已在另一台正在运行'Doki Doki Literature Club!'的计算机上登录。在此启动游戏将会断开其他会话与steam的连接。"
Opublikowana: 18 grudnia 2018.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
3.9 godz. łącznie (3.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
Troubleshooter官译纷争终结者,看着名字有些许中二,但游戏中的确也是中二少年背着大剑肃清犯罪的故事。主角阿尔伯特实习三个月正式成为“纷争终结者”,来到新的城市创立公司,业务即是打击犯罪。有公司也便有了养成元素,游戏中我们可以招募新的伙伴,培养新的天赋技能。而围绕主角的故事也同时不断进展,主线大大小小十几个关卡仍未完结,敬请期待。同时游戏的韩漫画风也是特色显著,质量也是过硬。游戏中会有一些过场动画,虽然二维的画面(立绘)很不错,但是建模就没那么精细了,分镜处理的还不错,但人物动作就显得僵硬了。游戏的系统目前来看不容乐观,比如最被人诟病的必须全程联网,应该是以后打算做线上模式,我倒觉得做一个单机游戏也无妨。不过不必强求,以上都是在游戏本体之外的内容,总体来说质量已经相当可观了。

再想说的就是游戏最为本质的东西,SRPG,策略角色扮演。这么说RPG吧,关键就在属性与剧情。次游戏任务剧情发展有很高的自由度,在序章的内容就很有体现。要完成任务,可以有多个方向去进展,这一点非常值得肯定。但是属性方面,越玩到后面越感觉平衡性不足,主角的属性愈发膨胀,经常就是一人单刷一队。更内核的,策略方面,由于我选的是简单模式,并没有感受到策略的精巧程度,但我也试过困难,不过是敌人血量变多,并没有变得聪明,所以游戏的体验并没有那么尽人意。

总体而言,这款游戏给人的感觉,外面是金玉,里面也是金玉,但是内外的接洽、融合没有那么完美,让人品味起来略感生硬,以上。
Opublikowana: 7 grudnia 2018. Ostatnio edytowane: 8 stycznia 2019.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
 
Producent odpowiedział 9 grudnia 2018 o 19:40 (zobacz odpowiedź)
Według 24 osób ta recenzja jest przydatna
55.7 godz. łącznie (17.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
T社关门已经挺长一段时间了,但我还是为他的作品感到可惜
Opublikowana: 3 grudnia 2018.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 8 osób ta recenzja jest przydatna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
9.3 godz. łącznie (9.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
不管D社游戏定价多么高,零售、入包多么没节操,但我们还是能看到更多的人玩到了他优秀的游戏,尽管手段卑劣。
Opublikowana: 30 listopada 2018.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 28 osób ta recenzja jest przydatna
Według 17 osób ta recenzja jest zabawna
3.6 godz. łącznie
这是我无数次给人安利的独立游戏的入门作,但居然有人连大蜘蛛都怕,我服了
Opublikowana: 30 listopada 2018.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 37 osób ta recenzja jest przydatna
Według 96 osób ta recenzja jest zabawna
1.3 godz. łącznie (0.2 godz. w momencie publikacji recenzji)
2021年3月5日,A牌1.0转为免费并宣布停止更新,在线人数翻了几十番,A牌要火
Opublikowana: 29 listopada 2018. Ostatnio edytowane: 5 marca 2021.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 23 osób ta recenzja jest przydatna
Według 5 osób ta recenzja jest zabawna
1.3 godz. łącznie
你已经是个成熟的游戏玩家了,要学会自己给自己做游戏了

BQM - BlockQuest Maker——「砖块迷宫・建造者」自我定位是一款地牢编辑游戏。玩家可以游玩官方或其他玩家建造的地图迷宫,也可以自己动手DIY地图并发布到游戏中。闯关过程中融合了解谜元素和ACT要素,这些元素虽然丰富但并非新颖,因此官方发布的地图难度其实也就一般般,然而超难的地图也很难有爽快感。所以对于这样的小小闯关游戏,我是不怎么肯定的。毕竟官方给的数十关主要功能还只是帮助了解游戏和各种要素机制,游戏的主题还是在建造设计上。

而在设计功能上,我觉得该作也是表现平平。游戏里面你可以设计地图,而我作为一个玩家去游玩别人的好评地图,却感受不到地图的很多巧妙之处。虽然机制要素很丰富,但是游玩一次后马上就能摸透,然后各种谜题迎刃而解。这就好像面积很大,但是体积却很小,要素机制没有深度。我承认这种模式是有开创性的,游戏也对设计功能做到极致了,但主要还是这样的模式拘束了思维的发展。

该游戏有非常值得借鉴与传承的两点。一是游戏过程中有该地图游玩过的人的留言,有弹幕的形式飘过,是不是想起黑魂里面的血迹?非常好评,但同时留言的正确性值得考量。二是开始界面的金矿山,太爽了有没有(点击英雄后遗症),每次打开光是这我就能点几分钟。
Opublikowana: 13 listopada 2018. Ostatnio edytowane: 25 grudnia 2018.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
14.1 godz. łącznie (12.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
能耐着性子把这个故事读完,我也快成佛了
Opublikowana: 10 listopada 2018. Ostatnio edytowane: 21 stycznia 2019.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 109 osób ta recenzja jest przydatna
Według 10 osób ta recenzja jest zabawna
0.4 godz. łącznie
一件很重要的事情
我把“休闲”标签举报了,加上了“悬疑惊悚”“恐怖”标签

------------------------------------------------------

提示玩家
游戏bad end后别关游戏,这时候游戏重新开始时已经自动进入二周目了。每次的重复部分有些熬人,但是结局的确有点玄妙。
Opublikowana: 4 listopada 2018. Ostatnio edytowane: 4 listopada 2018.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
< 1 ... 6  7  8  9  10 ... 13 >
Wyświetlanie 71-80 z 122 pozycji