122
Produtos
analisados
6808
Produtos
na conta

Análises recentes de 亚诺希克

< 1 ... 7  8  9  10  11 ... 13 >
Exibindo entradas 81–90 de 122
26 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
10.2 horas registradas (7.3 horas no momento da análise)
真的好好玩啊。


作为ARPG,单纯可爱又细腻,太舒服了。
Publicada em 3 de novembro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
30 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
1.7 horas registradas (1.3 horas no momento da análise)
收藏家版本身不带dlc,但是在下载时会多下载一个压缩包,游戏本体200MB,压缩包700多MB,包含一些原声,地图设定集这样。只是想受虐的,买本体就好了。
Publicada em 1 de novembro de 2018. Última edição em 1 de novembro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
21 pessoas acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
3.6 horas registradas (3.1 horas no momento da análise)
在steam上看电影真的膈应,网络不稳定一个小时电影看三个小时。作品还可以,不过话题太沉重了,想看的还是去国内的视频站看吧。
Publicada em 30 de outubro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
21 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
0.5 horas registradas
和鸟人福迪一起攻克难关
Publicada em 29 de outubro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
27 pessoas acharam esta análise útil
7 pessoas acharam esta análise engraçada
113.1 horas registradas (34.7 horas no momento da análise)
当你发现一部部续作不思进取的时候不如再回去玩玩前作?
Publicada em 27 de outubro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
25 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
20.9 horas registradas (15.9 horas no momento da análise)
在这苍穹展翅,是游戏名的官方直译,另有译名,心之翼。早在12年在日本本土发行的原作包含成人内容,而steam上的版本为全年龄的删改版且暂无补丁,个人游戏感觉删改的影响不是很大。游戏内容上为很传统的恋爱视觉小说galgame,选项分支流程,多角色结局。游戏单线流程约20+小时,文本量巨大,制作精良,体验份量很足。
游戏的主线剧情讲的是少年少女们建立友情,追寻梦想,制作滑翔机,顺便谈一场恋爱的故事。玩家扮演的男主水瀬碧是一个正直,温柔的人生赢家。多年在外后回到家乡,依托关系(不情愿)担任女生宿舍管理员,遇上需要照顾的腿有残疾的羽羽音小鳥,学校里又遇到了长大了的青梅竹马姫城あげは,社团里又遇到了天才、天然的学姐望月天音,以及后续偶遇的性格迥异的双胞胎姐妹风戸亜纱,风戸依瑠。由此可见,人设方面,虽然可爱,也算常规,比如随便一张合影截图拿去让人猜,回答“幼驯染,妹妹和学姐”就八九不离十了。
故事的第一章节为人物的相遇,意料之中的套路式。第二章和学姐一起做滑翔机,追寻前人留下的“晨辉”美景,逐渐克服困难建立友情。第三章学姐毕业后,继续认识新人,克服困难建立友情,做滑翔机,实现腿有残疾的钦定女主羽羽音小鳥的飞行梦[]顺便建立爱情[]。前两章的内容基本上就是轻松的日常,剧情是相当的拖。第三章的剧情的起伏开始变大,矛盾逐渐变得激烈,最后才引出主题,非常正能量的升华。也不剧透了,引用里面的一个思考,
“养鹦鹉就是要剪翅膀的,在翅膀尖上,只剪一点点。如果不这样的话,把它放在屋子里的时候,会飞得过猛,撞上墙壁或天花板。所以说,并不是不让它飞,而是为了配合世界的狭小,要调整它的翅膀。然后呢,到底哪边更幸福呢?”
前段时间本作加入了官方中文,但是糟糕的翻译质量遭到了差评轰炸。不过现在已经修复完毕,如此宏大的文本量翻译质量过关,肯定是人工翻译的,因为我只看到一处拼音输入法的错误。
总体而言,制作精良,声优演绎,画面音乐非常舒适;剧本常规,剧情内容足,正能量倒是满满,但少了一分奇;官方中文,这大份量的工作可真是不容易。游戏体验良好,适合有耐心的同类游戏玩家。
Publicada em 27 de outubro de 2018. Última edição em 25 de dezembro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
24 pessoas acharam esta análise útil
9.9 horas registradas (6.6 horas no momento da análise)
不落城,在这里“不落”是指不陷落的意思。故事讲述了在人类与恶魔决战前的几天的科尼亚城,围绕光之魔法师阿莉亚发生的大小事件。优哉游哉的九小时游戏时长,带你领略作者笔下的魔法王国。剧情虽说有些慢热,但最后的高潮部分也还算有些看点,整体世界观构造的很完整。故事虽说是外传,但剧情其实并无关联,不影响游玩体验,仅仅是最后有彩蛋。

先说一些剧情相关的。我是第一次接触剑与魔法世界观下的视觉小说,但其实内心也并不抗拒,这个世界观下的词眼在我看来还非常新鲜。魔法师,监察官,伯爵,骑士团,恶魔,恶魔石,诅咒,以及一系列的设定,串成这个故事。整体内容上,其实只是讲了简简单单几件事,但却花了非常长的流程,虽然是在逐渐灌输世界观,但是一直曲折一直反复,就会慢慢变得枯燥,这一点做的不太好。过于慢热,很考验玩家的耐心。最后的爆发,牺牲,以及用了之前小小伏笔的结尾选择,并不是很亮眼,整体故事其实显的平庸了。但也并非一无是处,做的好的部分就是整体的文字并没有什么漏洞,世界观构造的很完整,人物设定很鲜明,仅仅是这样对于一部视觉小说已经够了。

剧情之外的话,并没有什么可以挑剔的,UI,画风,音乐都很中规中矩。人物的配音配得很好,但立绘,背景并不是很精细,看得出来有些偷工减料。游戏中的选项其实并不影响,即使选错了,DEAD END后也马上回来给重选,其实根本没必要。特别是决战日的那巷子里选路,真的让人觉得繁复。

最后还是觉得只能推荐给爱玩gal的朋友,优良未满,合格尚佳。
Publicada em 21 de outubro de 2018. Última edição em 25 de dezembro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
21 pessoas acharam esta análise útil
5.1 horas registradas (1.9 horas no momento da análise)
“内行看门道,外行看热闹”,这是电竞比赛的现状。赶着S8的热闹,这款电竞传奇(LOL传奇)强势上架。话题性肯定是相当爆炸,同时许多LOL职业梗也满足了这个圈子的玩家。可惜仅有LOL元素确实为其他玩家诟病,因为你做一个LOL模拟器然后称之为电竞模拟器肯定是不合理的。
具体的游戏内容包括养成和比赛模拟两部分。养成部分做的中规中矩,没有特别亮眼的元素,没什么可以指点江山的。而比赛的模拟做的不讨巧,就算建立再复杂的模型,再真实,在我看来就是赋值后的比大小,再高级点就是引入一些随机变量。所以玩家根本没有代入感,看小人掐架,实在单调。(赛时的BP,解说其实都太敷衍)
玩家其实并不希望体验这些拉赞助,拉队员,训练,在电竞俱乐部或真实或虚拟的日常。大多数人觉得游戏外的东西太过单调。
唯一比较良好的就是美术功底了,看来是认真在处理的,每个人物都有和实际相对应的特点。然后整体看起来就是浓郁的手游风,不过国产游戏都难逃这样的风格。但手游又不是不好,但在这样的大环境下很难吸引玩家去玩。
可能游戏本应该还在EA阶段,但是S8来了,不上不行了。我希望应该摒弃这样浮躁的心理,游戏做好了即使电竞没了都有人会去玩。
此外,游戏中有模拟S8比赛的环节,我实际模拟了一次,RNG夺了冠。要是这能准确预测模拟,这游戏那真的牛皮。

简评:
话题性++
美术功底++
LOL的职业梗+
游戏性--
模拟代入感--
6/10分,还算具有游戏性,只是在这样的竞争激烈的平台太难吸引玩家了。
Publicada em 19 de outubro de 2018. Última edição em 25 de dezembro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
5 pessoas acharam esta análise útil
4.4 horas registradas
Análise de acesso antecipado
这款游戏有很多无主之地的影子,说他是俯视角的无主之地也不为过。末世的故事背景,RPG和射击的结合,主线支线任务与刷刷刷,都是完美的再现。但同时又不局限于那个背景,poly式的建模莫名的喜感,以及各式技能的创新,故事走向的书写,都是一部好的作品良好的开端。

在这个EA阶段,我就提一些可以改善的点吧。各种掉落的武器装备,仅仅是伤害差距,在特性功能上没有太大区别。而各种掉落的杂物只能用来出售,希望能出沙盒式的合成系统或者强化功能。还有前期做任务跑地图赶路太慢,任务引导也可以改善。同时,天赋加点的平衡,技能的平衡以及各种小怪、boss伤害的平衡都需要慢慢调整。其实游戏中我感觉最不爽的一点就是,一堆敌人涌过来,左右键一通扫射,这种战斗太乱了。键位的设置最好可以更合理化。

期待开发组可以继续静心完善这部很有潜力的作品,加油。
Publicada em 17 de outubro de 2018. Última edição em 25 de dezembro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
 
Um desenvolvedor respondeu em 17/out./2018 às 3:03 (ver resposta)
4 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
6.2 horas registradas (5.7 horas no momento da análise)
《永遠消失的幻想鄉》是国产的东方同人游戏,同类型的还有日本的同人游戏,《東方紅輝心》。说他们两个类型相同,是因为都是ARPG,再加以怪物的弹幕攻击,人物的弹幕技能,不得不令人放在一起比较。而相比《東方紅輝心》,我觉得《永遠消失的幻想鄉》在各方面都要棋高一着。
打磨了这么久的幻想乡,一经问世就让人眼前一亮。画面完爆了早两年的紅輝心,音乐,人物建模也都更棒。背景故事上,幻想鄉大致讲了解决异变的前前后后,而紅輝心是围绕红魔馆周围的故事。幻想鄉的展开更丰富,人物对话更多,引导也更加人性化。而且幻想鄉有更完善的ARPG系统,可以通过搜集点数(这名字有点蠢)来升级角色技能。至于幻想鄉里面的怪物,企鹅,FFF团的玩梗太花里胡哨了,这种梗也就一笑而过,然后就是整场的尴尬。
而且更加重要的是,这是可以比较好地了解东方的作品。说我是个二次元,其实也算不上,不过小有接触这个圈子,对东方只不过略有耳闻,了解些设定,但并没有玩过官方的游戏。而幻想鄉的故事背景简单易懂,设定也都很符合官方的设定。人物对话丰富,上场角色超多。一个连续的事件带你领略东方中别具一格的风景,从对话中了解东方中形形色色的人物,这部作品再适合不过了。 总有一款适合你。
Publicada em 10 de outubro de 2018. Última edição em 25 de dezembro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1 ... 7  8  9  10  11 ... 13 >
Exibindo entradas 81–90 de 122