Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
alias "+ding" "-attack; -attack2"
alias "+dong" "-jump"
bind X "+boing; +ding; +dong"
bind "MWHEELDOWN" "+jump"
bind "SPACE" "+jump"
bind "c" +voicerecord
bind "DOWNARROW" "incrementvar cl_crosshairsize -50 50 -0.5"
bind "UPARROW" "incrementvar cl_crosshairsize -50 50 0.5"
bind "LEFTARROW" "incrementvar cl_crosshairgap -50 50 -1"
bind "RIGHTARROW" "incrementvar cl_crosshairgap -50 50 1"
bind kp_plus "incrementvar cl_radar_scale 0.25 1 0.75"
bind "v" "use weapon_c4; drop;"