Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
alias "+ding" "-attack; -attack2"
alias "+dong" "-jump"
bind X "+boing; +ding; +dong"
bind "MWHEELDOWN" "+jump"
bind "SPACE" "+jump"
bind "c" +voicerecord
bind "DOWNARROW" "incrementvar cl_crosshairsize -50 50 -0.5"
bind "UPARROW" "incrementvar cl_crosshairsize -50 50 0.5"
bind "LEFTARROW" "incrementvar cl_crosshairgap -50 50 -1"
bind "RIGHTARROW" "incrementvar cl_crosshairgap -50 50 1"
bind kp_plus "incrementvar cl_radar_scale 0.25 1 0.75"
bind "v" "use weapon_c4; drop;"