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Recent reviews by 牛俊生

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707.1 hrs on record (17.8 hrs at review time)
怎么一直显示脱机
明明网络好好的,
就是连不上服务器了......
Posted 5 December, 2022.
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3.6 hrs on record (3.1 hrs at review time)
呦西! 大大滴好!
Posted 7 September, 2022.
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268.2 hrs on record (92.5 hrs at review time)
CK3!!!真的不错!入手一星期就玩了将近100个小时!
详细的说一下本作的优劣:
1. 新手教程,P社游戏的新手教程一直以来又有着很大的问题。大部分新手玩家进行完新手教程之后还是会一脸懵逼,看着满屏幕的复杂系统发愁。CK3的新手教程系统与P社其他游戏相比可以说是十分出色,手把手的教玩家在爱尔兰新手村成立王国可以说是十分贴心了。其开创性的加入了词条百科,让玩家不至于像玩P社其他作品一样,看着像黑话一样的词条发愁。
2.家族核心,王国风云系列一直被称为P社罪孽的色欲的代表,很大程度上就是因为CK3中玩家所要代表的是一个家族的意志,为了壮大你的家族,各种血脉提纯,各种围绕着求爱和勾引的外交策略是必不可少的。对于大多数策略游戏爱好者来说,我们熟悉的是扮演一个国家或文明在玩家的带领下一步步发展扩张。而王国风云中最重要的继承问题,在其他游戏中可能只是一个轻描淡写的事件“陛下驾崩了,新的继承人将继续带领我们”。而CK3告诉了我们这段文字背后的波云诡谲,你花了一辈子建立起的庞大帝国,如果没有认真处理继承问题,在下一代就会轰然崩塌。这种新奇的视角对于我个人来说很是受用,带给了我很多关于文明和历史的思考。
3.AI。。。CK3中的AI我用折磨王来形容,战争中的敌方AI指挥官人均游击大师,友方AI人均边缘OB,深刻的记得有一个存档我和AI盟友以3000多人的兵力优势被敌方AI逐个干碎。而且在被宣的情况下,理论上所有被入侵的战争都可以拖到白和,AI的机制真的让我无话可说。
4.画质和画风,对于习惯了P社直男美工的我来说,CK3的美工设计让我眼前一亮(指亚当派教徒)。总的来说,CK3的美工沿袭了严肃中带有一丝诙谐的P社传统,而且本作的高画质和泛动画的风格更是让我直呼内行。
5.软件优化,对于这个问题我想说懂得都懂,卡在CK3的加载加载页面好像成为了一种常态,多人联机的服务器也是日常抽风。
此外,多人联机的机制不知道能不能稍作改善,神权制玩家在多人游戏前期想要拿到封臣可以说是很麻烦了,要让房主不停的暂停,实在是很烦。
总的说来,CK3是一款十分可玩的游戏,上手的门槛降低了许多,对于一般玩家来说也很友好。特殊的游戏机制和玩法也十分有趣,是一款不错的大型策略游戏,如果dlc更新速度再快一点,那就更好了(蠢驴已经磨了快一年洋工了)。
Posted 11 August, 2021. Last edited 11 August, 2021.
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21.8 hrs on record (6.9 hrs at review time)
还就那个你画我歪~
Posted 10 August, 2021.
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