4
Produtos
analisados
113
Produtos
na conta

Análises recentes de 牛俊生

Exibindo entradas 1–4 de 4
Ninguém achou esta análise útil até agora
707.1 horas registradas (17.8 horas no momento da análise)
怎么一直显示脱机
明明网络好好的,
就是连不上服务器了......
Publicada em 5 de dezembro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
3.6 horas registradas (3.1 horas no momento da análise)
呦西! 大大滴好!
Publicada em 7 de setembro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
1 pessoa achou esta análise engraçada
268.2 horas registradas (92.5 horas no momento da análise)
CK3!!!真的不错!入手一星期就玩了将近100个小时!
详细的说一下本作的优劣:
1. 新手教程,P社游戏的新手教程一直以来又有着很大的问题。大部分新手玩家进行完新手教程之后还是会一脸懵逼,看着满屏幕的复杂系统发愁。CK3的新手教程系统与P社其他游戏相比可以说是十分出色,手把手的教玩家在爱尔兰新手村成立王国可以说是十分贴心了。其开创性的加入了词条百科,让玩家不至于像玩P社其他作品一样,看着像黑话一样的词条发愁。
2.家族核心,王国风云系列一直被称为P社罪孽的色欲的代表,很大程度上就是因为CK3中玩家所要代表的是一个家族的意志,为了壮大你的家族,各种血脉提纯,各种围绕着求爱和勾引的外交策略是必不可少的。对于大多数策略游戏爱好者来说,我们熟悉的是扮演一个国家或文明在玩家的带领下一步步发展扩张。而王国风云中最重要的继承问题,在其他游戏中可能只是一个轻描淡写的事件“陛下驾崩了,新的继承人将继续带领我们”。而CK3告诉了我们这段文字背后的波云诡谲,你花了一辈子建立起的庞大帝国,如果没有认真处理继承问题,在下一代就会轰然崩塌。这种新奇的视角对于我个人来说很是受用,带给了我很多关于文明和历史的思考。
3.AI。。。CK3中的AI我用折磨王来形容,战争中的敌方AI指挥官人均游击大师,友方AI人均边缘OB,深刻的记得有一个存档我和AI盟友以3000多人的兵力优势被敌方AI逐个干碎。而且在被宣的情况下,理论上所有被入侵的战争都可以拖到白和,AI的机制真的让我无话可说。
4.画质和画风,对于习惯了P社直男美工的我来说,CK3的美工设计让我眼前一亮(指亚当派教徒)。总的来说,CK3的美工沿袭了严肃中带有一丝诙谐的P社传统,而且本作的高画质和泛动画的风格更是让我直呼内行。
5.软件优化,对于这个问题我想说懂得都懂,卡在CK3的加载加载页面好像成为了一种常态,多人联机的服务器也是日常抽风。
此外,多人联机的机制不知道能不能稍作改善,神权制玩家在多人游戏前期想要拿到封臣可以说是很麻烦了,要让房主不停的暂停,实在是很烦。
总的说来,CK3是一款十分可玩的游戏,上手的门槛降低了许多,对于一般玩家来说也很友好。特殊的游戏机制和玩法也十分有趣,是一款不错的大型策略游戏,如果dlc更新速度再快一点,那就更好了(蠢驴已经磨了快一年洋工了)。
Publicada em 11 de agosto de 2021. Última edição em 11 de agosto de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
21.8 horas registradas (6.9 horas no momento da análise)
还就那个你画我歪~
Publicada em 10 de agosto de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Exibindo entradas 1–4 de 4