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Posted: 25 Aug, 2022 @ 11:06pm

作为一个5版龙与地下城和神界原罪2的双料玩家,这款游戏确实能帮助我在不跑团的时候快速了解dnd的方格地图的战斗轮,帮助我度过了dnd5版的小白时光(就我而言,博得之门3的规则引导很差,而且房规巨多,当然我不是说拉瑞安不好,只是很明显拉瑞安在别的方向努力)。总体而言,原汁原味(可能过于素)的战斗轮体验确实可以帮助跑团新玩家了解dnd的战斗轮、创建新角色卡、以及很多基础操作。而且你和敌人的每一个骰子都会投出来,很清晰,加值也方便看。(但是教学意义被很多很多房规和乱改子职业毁掉了)
其实我没有给差评,不推荐是因为太贵了,打折可以考虑。真的不值得这个价,而且路人玩家(因为神界原罪2入坑)玩体验可能不会很好。
但是本质上这是一款房规多到离谱的dnd改编电子游戏(整体就是全程地城探险,不适合社交玩家),貌似除了物价,旅行,战斗等要素都大改过,尤其是子职业和专长,改的让我看不懂。(不过新扩展给新扩展的子职业是很常见的,索拉斯塔选择了自己做子职业,但是dlc子职业巨强,就很离谱)
本评测会在剧透之前提醒可以放心观看。
当你打开这款游戏,开始捏人的时候,你就能感觉到这款游戏画质有多廉价,尽管我确实不是颜控,但是我在通关之后甚至感觉永恒之柱1代的角色都眉清目秀了(我开了最高画质)。我在玩剧情驱动的crpg时对画质不感兴趣,所以我没意见,但是诸位可要想好,毕竟这款游戏并不便宜。尽管它画质不是很好(人物和别的东西糊成一坨),但是对于我的老电脑来说(1650笔电)还是巨卡,我真的怀疑是优化问题。说完了最大的减分项,其他的其实还行。
剧情上来说,这个世界观和别的海岸巫师的作品似乎没有任何关系,除了沿用了dnd的基础战斗轮规则,物价,部分物品属性和名称之外再无瓜葛。如果你是想通过这个作品来帮助你渡过跑团新手期,谨记不要误以为这个设定是dnd的。这个游戏的怪物经过了魔改,你跑团的时候怪物特性或者属性和这个可能完全不一样。尤其是子职业,和部分职业的法表,把我整不会了。如果你希望通过玩这个来入坑跑团记得好好再看一遍规则书。
索拉斯塔虽然说是原汁原味的体验,它的氛围营造的确实有那种古早的味道,一群闲得发慌的冒险者被送去送死,误打误撞地闯出来了名气,顺便成为传奇拯救世界。但是跑团带来的自由感这里并不能体验到(这是crpg 的问题)不过好歹根据你捏的人的出身安排了支线,但是其实整个冒险都是单线程的,并没有多选择(当然剧情处理的还行,只是总感觉少了点什么)。
数值方面只能说5版龙与地下城本身就没做好,不是游戏的锅,虽然整的子职业从某种程度上加剧了这个问题,但是其实玩家体验不会受到太大影响,反正变强谁不喜欢捏,圣武士有护盾术了23333。(不买dlc不影响本体通关,虽然dlc子职业很强,但是本体难度不是很高,前提是你读了5版规则书,你知道规则)
这个游戏对对队伍配置,构筑强度是有要求的,如果你是第一次玩你可以尝试按照2菜刀(战士、圣武士、游侠、野蛮人),奶妈(牧师,但是牧师输出绝对不拉跨),1个主要施法者(法师、术士)来创建队伍。乱创建队伍导致战斗力差或者有严重短板造成战斗力太差是会坐牢的。
剧透警告
剧透警告
剧透警告

这款游戏主要就是将了一个4人小队误打误撞接了一个任务,发现了一种长得像蜥蜴人的怪物(但是不是蜥蜴人,蜥蜴人很呆)的阴谋(很古早的阴谋论套路,什么替换渗透什么的),在一次次挑战自己(作死)中找到了标题里面的大法师之冠(神器,需同调,不占同调位,戴了就拿不下来),寻找宝石,最后在大法师(是龙)的灵魂的帮助下封闭传送门,把怪物关起来的故事。(然并卵,超级能生的怪物已经渗透了邻国了,不过主线到这边就结束了)
剧情本身很俗套,但是处理的还行(就是这个画质让我这种非颜控都顶不住),只不过我真的怀疑编剧是不是特别喜欢爬行类,主要敌人是爬行类,大法师全是龙,连奶奶滴秘银花公主也是龙。(我承认我在她变身之前还在想她是不是要开大招了,魔法学院妹嘿嘿,我还以为是什么9环火球术什么的,然后就不知道哪里变出来一只大大的龙。直到过完剧情我才意识到原来龙就是秘银花。怎么说呢,不争气的我还涩涩过她,知道真相就软了)(我承认涩涩公主的我被狠狠的教育了一下)
主要npc全是龙这点真的不是很有趣(不过dnd确实被吐槽龙太少了2333),玩家和龙也没有什么互动,我想就算是龙癌玩家也不会很高兴。


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