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Posted: 17 Apr, 2023 @ 8:03am
Updated: 11 May, 2023 @ 7:44am

对于COD4之前的这些PC端steam上能正常游玩到的cod,该说的前言在COD1(Call of Duty)的测评里已经说完了,有兴趣的可以去看看。话不多说,直接开门见山:
(对于联合进攻的“多人游戏”部分,还是一模一样,点进去一连串空空如也的服务器,具体的内容我也不会去详细了解游玩,原因在COD1的那篇测评里说了......)
1、大型资料片。
使命召唤1(Call of Duty)总共有两部大型资料片:一部是使命召唤1联合进攻(Call of Duty:United Offensive),也就是今天的主角;另一部是使命召唤1决胜时刻(Call of Duty:Finest Hour)。很可惜的是,对于使命召唤1决胜时刻,是主机独占,也希望未来这部独占的资料片能重返steam,不仅是更好的游玩,也是让整个cod系列在steam上形成更加完美一统的体系。
既然使命召唤1联合进攻本质上是COD1的大型资料片,那么直接说出最重要的一个点:在游玩该作前一定要下载安装好COD1!!!哪怕它是独立扩展的资料片,哪怕它有单独的商店页面,它本质上是在COD1的基础上运行。如果不安装COD1,会出现乱码、打不开等各种问题!
2、真正意义上的高难度。
在COD1的测评里我说过,我是对整个cod系列绝大部分的“老兵难度”不会说难的,而COD1的“老兵难度”确实让我感到了有点难。但更夸张的是,COD1联合进攻的“老兵难度”是要比前者整体上还要难点,该作的“老兵难度”是真正意义上的高难度!不管是敌人多次透视bug般的自瞄,还是典型补给点设置的阴间程度,再加之依旧和COD1一样无法呼吸回血,该作的“老兵难度”很多地方是真的需要背板,甚至背板+结合运气,没好运气有那么几个点确实过不下去......
3、其它。
首先说下“战场氛围”,该资料片继承了COD1完美的战场氛围烘托,甚至有过之而无不及。因为该作里几乎取消了独狼部分,你每时每刻几乎都是和队友在并肩作战。同屏人数进一步的提升,尤其坦克大战那关,气氛拉到了一个极点。“关卡”方面,着重提下空中堡垒,也就是飞机那关,这是该资料片给我最大惊喜的地方,我现在隐约感觉COD5(Call of Duty:World at War)里“黑猫”这个经典关卡的灵感来自哪了doge......。“内容”方面,充实度依旧和COD1一样饱满,该有的都有。剧情上除了“美军线”和COD1的框架上有承接关系外,其它两个线基本是独立的。因此, 把这个资料片单独拿出来作为完全独立的一个东西来卖,确实没一点毛病。“玩法注意”上,除了前面提到的那些点外,汉化依旧是其乐论坛汇总的那个帖子,实在找不到加我好友给你私发。屏幕比例对于宽屏玩家依旧得调调,不然没法正常游玩。
4、总结。
总的来说,使命召唤1联合进攻作为使命召唤1的独立扩展大型资料片,该有的都有,内容充实度完全不亚于原版。剧情上除了美军线提到的框架承接外,整体剧情完全可以当做一部全新的cod去游玩。我是依旧很推荐打折的时候购入游玩,我十分推荐你已“老兵难度”来游玩下该资料片,来体验体验我感受到的“快乐”与“美好”(坏笑................)
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