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80.5 hrs on record (76.8 hrs at review time)
打开游戏,20岁进贫民窟,35岁出来,这对吗,这不对啊!再打一次,好!38岁了!
算了,先打打夜店吧,35岁进去,出来已经是58岁了,啊?这……这不对吧,再打一次,62?
不行不行,这样下去,美术馆可怎么打啊
(勤学苦练)
25岁出了夜店,我感觉我无比强大!美术馆我来了!
(被黑木打成孙子)
53岁,在大厦,在地底的两个精英怪混合双打,死了~
55岁,遇到锦凤了,出来,已经是60了
这……这不对吧……
看攻略,原来那么好打啊
(实战)
一命过了(你不会以为我要说操作跟不上吧~虽然我当时菜,但一命打锦凤还是够用的)
静心堂,55岁,嗯……
我感觉我不练练,还是不好打这个啊
42岁,重返静心堂,72岁,被师哥抬了出去……
不行不行,我还得练
32岁,重返德军总部,啊不是,我是说静心堂
55岁,杀戮结局达成
我记得这游戏是不是还有个武德线啊?打打呗
(一路过关斩将)
被黑木打破防……
这TM是人打的?
话说为什么她一阶段强的一批,二阶段却跟白给似的?
32岁,遇见师哥,55岁,武德线达成
(感觉好像上瘾了)
我要打10个!!!
(一路过关斩将)
20岁,进静心堂,24岁,武德线
就这么止步于此了吗?
(大师难度启动!)
(被大师法贾打破防了)
不是哥们,为什么感觉大师法贾比后面的好多boss的大师难度还难啊!
这玩意放第一关不合适吧!
(勤学苦练)
28岁,到了静心堂
32岁,大师武德线达成
竞技场?那是什么
(战斗,爽!)
不知不觉已经76h了?
嘛,能让我玩的那么爽快,那么带劲
果然是个好游戏啊
龙竞技场?
那是什么?
(破防中)
垃圾游戏!!!!
Posted 7 January.
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21.2 hrs on record (9.1 hrs at review time)
半条命2 20周年,我很高兴,但是这个新版本嘛……不太行,游戏兼容性变差太多了,太容易崩溃了,才玩没多久,游戏就崩溃了好几次,如果能尽快完成修改,那我就改回好评


更新
截止于同日的下午2点,v社发布了新补丁,已修复崩溃的问题,所以改成好评
Posted 15 November, 2024. Last edited 15 November, 2024.
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66.8 hrs on record
四年前吧,当时黑神话悟空的宣传片一经发布,就迎来了极高的热度,对于这个游戏,我很激动,因为作为一个算是有一定资历的单机游戏玩家,一直觉得国内缺少一种真正的3A大作,而黑猴的出现,就很有可能弥补这个空缺,为什么说是很有可能呢?因为那终究只是个宣传片,虽然游戏透露出的各种演示的效果很棒,但是终究只是个宣传片,国内太多这样的案例了,出一个很酷的宣传片,然后收一波韭菜就跑路,所以一方面我对于黑猴的出现很激动,另一方面,又很害怕这只是个骗了一波就跑路的作品。
后来的几年里,游戏慢慢的发布新的预告,新的宣传,效果越来越好,质感越来越强,后来的实机演示也都说明了这个游戏不是骗一波就跑的货色,而是实打实存在的。最后,游戏的发布时间定在了8月20号,随着时间的推移,我一方面对黑神话的发布越来越期待,另一方面又害怕游戏最后呈现出来的效果会对不起我们的预期,并且前几年的2077,星空就是典型的期望拉太高,然后玩脱了的案例。我也开始学其他人拉低自己对游戏的期待,我认为,游戏只要能有7分就够了。而随着8月16号,随着媒体评分的解禁,我也算是长舒一口气了,看起来,我真的可以开香槟了!
8月20号,终于 游戏发售了,而当我真的亲自玩上这个游戏的时候,我还是被震撼到了。
出色的演出,极其优秀的画面,带劲的音效,我觉得算得上有趣的战斗系统,开头大圣和二郎神的对决,以及之后的演出都相当的出色,随着大圣的陨落,伴随着老猴子的旁白,游戏正式开始。
本作我觉得算是boss rush吧,游戏的boss数量特别多,多到令人发指的程度,而令人吃惊的是,本作塞下了如此多的boss,居然几乎没有换皮怪,几乎每个boss都得到了充分的设计,虽然游戏中每个章节都有一只看着很相似青蛙boss,但是他们也有各不相同的战斗方式,并不是简单的换皮。不过boss多了,总会有一些设计不太好的怪,比如妙音,这个boss主要是打腿来磨伤害,然后靠打中间的珠子来进行高额输出,但是他的腿部判断很小,打起来很纠结,很容易莫名其妙的空重击。还有亢金龙,亢金龙真的太帅了,而且难度也算不上高,但是也是因为那奇怪的判定,导致亢金龙打起来没有那种爽快的感觉,最后就是小黄龙,真的存粹的数值怪,至少我是真的被他恶心到了。
游戏的探索部分我觉得做的很出色,每一关都有很大的可探索内容,并且这些隐藏要素全都能给玩家足够的回报,给人充足的动力去探索。不过由于本作的地图指引存在问题,因为地图指引的不成熟,并且游戏没有小地图,使得玩家很容易撞空气墙,给人一种挫败感,不过对我来说倒是还好,没那么强的负面情绪,但如果可以的话,最好还是优化一下。并且我觉得有些要素,真的不太适合做成隐藏要素,比如六六村里的装备升级,如果没能玩到第三章的支线,那你就只能等到二周目才能进行装备升级了,这样的设计,我觉得不太合适。
就先说那么多吧,以后有时间把评测补完。
最后,黑神话悟空,作为中国的第一个真正意义上的3A,有种不一般的意义,但是他又不仅仅是个情怀,他有极其出色的质量,希望黑猴不是中国游戏的巅峰,而是一个敲门砖,让国内的3A得到真正的发展。也希望在将来,我们提到这个游戏,我们不是说这是国产游戏的巅峰,而是说 黑神话悟空,代表了中国单机游戏业的崛起,这是一个高峰,但不是巅峰。
Posted 28 August, 2024. Last edited 28 November, 2024.
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1.8 hrs on record
为什么要把原版下架?
人家黑手党系列出了重制版,虽然原版也下架了,但是买了重制版,还送原版的,你这直接下架,也不送原版是几个意思?我就是想玩原版,我就是喜欢以前的车库,把原版还给我!!!
Posted 7 August, 2024. Last edited 7 August, 2024.
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9.9 hrs on record (1.5 hrs at review time)
七步之外枪快,七步之内枪又快又准!
Posted 1 September, 2022.
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0.3 hrs on record
Early Access Review
笑死,根本打不开,加载了老半天,给我闪退,好几次了
Posted 7 August, 2022.
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0.9 hrs on record (0.3 hrs at review time)
说是前传,其实更像是试玩版,流程并不长,不算教程的话,一共就3关,对于一个原版全通的玩家来说,16分钟我就全A+过关了,这个试玩版还是比较良心的,确实是和原版不同的故事和关卡,可以尽快的让你感受到这游戏的魅力,这里再推荐一下原版,真的很棒,不过后面难度会高很多,各位还是要做好准备的
Posted 3 August, 2022.
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21.5 hrs on record (14.4 hrs at review time)
游戏的风格及其类似火爆狂飙:天堂,主打飘移玩法,手感可以说是十分优秀,画面看着还行,配置要求不高,地图略小,撞车动画有些烦人】

















转角遇到爱,真棒!
Posted 29 June, 2022.
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2.2 hrs on record (2.1 hrs at review time)
经典,永不过时,虽说新杀手质量极高
但不妨碍老杀手的别样魅力
Posted 4 May, 2022.
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7.4 hrs on record (6.4 hrs at review time)
又通关了一次,感谢你给我带来的美好童年。
Posted 4 May, 2022.
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