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Posted: 19 Jul, 2020 @ 7:13am
Updated: 19 Jul, 2020 @ 7:22am

首先声明,这个差评是给线上模式不是给故事模式的,以下通篇都是吐槽线上模式
先放结论,故事模式做的有多惊艳,线上模式就做的有多垃圾
一点一点来吐槽

1.首当其冲的就是代入感,GTA5里你能洗澡看电视这些故事模式里能干的事情线上也能做,而到了大镖客里,我没法进旅馆洗澡,不能去剧院看节目,我更想体验的是以我玩的角色来代入这个西部生活。亚瑟能玩戳手指的小游戏,而我到了线上却只能打扑克。玩线上模式能明显感觉到,自己能与这整张地图里的东西互动的内容极少。

2.线上初期劝退。我相信每一个玩家想体验的线上要么是流畅的多人模式剧情(PVE),要么是酣畅淋漓的多人对战(PVP),这些内容R星在处理新手入门时都没做好。首先玩家做完一开始主线后,就把你扔在了游戏最偏远的地区,你的下一个主线在地图的另一端,好嘛,要想接着做主线得骑着破马十分钟赶路,之后的每一个主线都是越来越远,而游戏初期穷的要命我觉得大多数人还是不愿意传送的。这种游戏体验在初期是十分难受的。

3.如果你有幸熬过了初期剧情,开始了自己的多人游戏生涯,那么摆在你面前,最大的问题就是,充钱。游戏有非常严格的等级限制,基本上所有的东西都被等级限制,如果你想解锁要么刷等级要么氪金直接解锁,这是我觉得最恶心的一点,线上模式你想一分钱不充体验全部内容基本上不可能,特别是你要玩4个职业的话,那基本上是必充了。整个线上模式逼氪特别严重,特别是前期收入少的可怜,酿酒这个职业要商贩刷到5级才给解锁(或者充钱直接解锁)。我玩的时候感觉每花一块钱都心在流血,只能等游戏每周更新福利才去消费一下。

4.如果你有钱充了金块,开始了快乐的职业生涯,你就会发现这每个职业都巨坑无比。

商贩:最浪费时间的职业,但是是前期为数不多的赚钱手段之一。你要打猎(建议直接背动物尸体不要剥皮),然后要去抢马车给老头给你加工产品,最后还要你自己去送货。前期效率低的话玩1,2个小时赚100美元不到,谢谢R星,让我在大镖客里深刻感受到了美国底层劳动人民的艰辛。

赏金猎人:最垃圾的职业,升级效率最低的职业。如果是做普通的通缉任务,R星压根没想好好做潜行系统,所以要么据点门口开枪把目标吓出来抓了,要么直接大开杀戒然后把目标抓了。时常还有bug,比如目标压根不会跑或者目标不在地图上显示。传奇的通缉任务,不能自己手动调难度,就不能死盯着一个任务反复刷,这个太恶心人了,有的任务随着难度升高还不告诉你这个任务一个人做不了。花5到10分钟做普通赏金任务,赚10块钱左右。做传奇赏金任务,我记得4星难度,也就160块。赏金这个职业,又穷又无聊还升级慢。

收藏家:升级最快的职业,最有用的职业,能刷钱还能快速升级你的角色。如果你和我一样以前是育碧开放世界全收集玩家,那你玩收藏家就不会觉得无聊。对着网站上http://gtm.you1.cn/storesteam的地图挨个收集就完事了。简单粗暴,我就是一边刷哔哩哔哩一边收集收藏品的。

酿酒师:真正的养老职业,只需要做几个支线任务就可以把酿酒成本降到最低,然后挂机等酿酒就完事了。最后送货的距离还比商贩要近的多,赚的比商贩也要多还轻松。有了酿酒师之后我都没做过商贩了。但是酿酒师的bug很多,比如黑屏bug,运气不好把你酿的酒卡没了。有的时候你进小屋还会发现npc不见了没法酿酒。酿酒师如果碰到服务器差或者网络不稳定,收益会差很多。

5.如果职业这口大shi你都能咽下去,那么最最最无语的,游戏环境,它来了。我本人是在英国我也不太清楚服务器怎么划分的,不过就游戏环境而言。遇到挂壁大开杀戒,那你职业任务算是不用做了,直接溜吧,百做了。遇到低素质玩家恶意攻击你送货什么的,也只能自认倒霉。当然我也碰到过酿酒运货的时候,好心路人帮忙解围,遇到山贼劫道的时候路人也来帮忙,就很有西部内味了。但是外挂,以及我在欧洲都不稳定的服务器,在一次次折磨着我的耐心。你想想,辛辛苦苦折腾1,2个小时就为了赚几百块钱,容易吗我,最后还啥都没了心态不爆炸了?

6.如果这都没有劝退你玩线上模式,那老八直呼内行。最后就是,游戏bug了,线上bug太多了甚至直接影响到游戏体验了。比如莫名其妙的爆炸,我也不知道是不是外挂,就做主线任务的时候都会碰到敌人突然爆炸了,马也炸了,场面一度十分混乱。我还碰到过营地扣钱的bug,本来是每天扣钱,结果不知道是服务器炸了还是怎么,变成每秒扣钱了,看着每秒钟我的钱在扣,让本就不富裕的打工仔雪上加霜。

说到这了,你肯定会问,那PVP内容呢,说得好。因为PVP根本没人玩,匹配不到人。自由任务的匹配你又会发现卡的要死,角色根本动不了。

总而言之,大镖客的线上模式,体验极差,更像是半成品,还逼氪严重,质量远不如GTA5,而且也很难达到GTA5的自由度。只是喜欢西部风格的我们,聊以自慰罢了,
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