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Posted: 31 Mar, 2023 @ 11:03pm

艺术不会退化--它会改变,它就像一个流浪的灵魂,从旧的躯体移动到新的躯体,找到新的形式并根据自己的规律改变它们。
创造性活动爆发自纯粹的语用学,技术,娱乐或服务领域,实现质的飞跃,并获得对以前被认为无法表达的现象赋予精确形式的能力。
一百年前,电影实现了这一飞跃,现在轮到电脑游戏了。它的新形态应该发生在玩物与谜团的交界处。我们称这种新的形式为“深度游戏”。
深度游戏有能力在玩家身上引起亚里士多德所说的卡塔西斯--"唤起悲悯与畏惧之情并使这类情感得以净化”。这种现象的特点是强烈的情绪爆发和由对新真理的体验和对现实隐藏面的感知引起的心理冲
击。
其结果是人的道德重生,就感觉的丰满和丰富而言,无论是激情还是麻醉的犴喜都无法与这种感觉相提并论。实现这一点很困难,但我们相信迟早会发生变化。
游戏将获得神圣演出的特征和地位,人们将把开始游戏视为将永远改变他们生活的事件。我们相信我们可以做到。
我们不仅想自己在这个过程中亲身参与,更希望将深度游戏塑造成一种成熟的艺术形式。突破艺术的界限,在这方面创造几部杰作。开发一种新类型的内部衡量标准,其丰富性和隐藏的可能性甚至至今难以想象。传统形式的电脑游戏与富有问题的内容相结合,将产生一种全新的艺术形式。它将在戏剧,电影,文学,音乐,绘画和建筑旁边占据应有的位置。
深度游戏需要沉浸,专注和用心。但这些游戏,就像许多精彩的电影、戏剧和书籍一样,将成为许多人可以享受的多层次作品。我们将创造您可以用不同的视角观看的游戏。
我们正在急剧改变方向,故意拒绝为玩家创造舒适的条件。我们的受众不是消费者,而是合著者,游玩深度游戏是一个创造性的过程。我们将编写非标准和富有问题的场景,创造多意的视觉系列,编写动人的音乐。为了开发这款游戏,我们只邀请那些在传统形式的创造性活动中寻找新形式和新方面的有才华和有灵感的人。我们专注于不寻常性,非常规性,实验性。最重要的是-实施这些实验的一致性。
我们打算为我们的国家制造并制造关于我们国家的游戏。我们相信,这不仅不会使英国人或日本人与我们的游戏疏远,与之相反,这会使他们双方都对发现我们不同寻常的人民的世界带来的启示感到兴趣。我们想让深度游戏成为俄罗斯的发明,为我们国家对未来世界图景做出有价值的贡献。世界在等待。让我们走向它。
-翻译自游戏开发商lce-Pick Lodge冰镐小屋2001年成立宣言
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