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0.0 hrs last two weeks / 115.8 hrs on record
Posted: 19 Aug, 2023 @ 7:32am
Updated: 19 Aug, 2023 @ 7:36am

Parce qu'en multi,
Tout le monde prie,
Pour un envol des corbeaux réussi.

Parce que trouver un chapeau de princesse en début de jeu,
Ça rend n'importe qui heureux.
Parce que tout bon kéké,
Sait ce qu'il se doit d'équiper :
Un tromblon dans tes mains,
Et les monstres ne verront pas le lendemain.
Ainsi qu'un mousquet,
Pour se la péter.
Ou bien une escopette,
Pour faire valdinguer les mobs à perpette.

En compagnie d'autres aventuriers tu joueras,
Et avec eux, de nombreux prérils tu affronteras.
Ainsi, le partage des ressources tu espèreras,
Mais crois-moi, je sais ce qui t'attendra,
Tu devras les supplier pour une Barbedieu,
Car sinon, c'est sûr, tu ne feras pas long feu,
Ou bien au moins quelques pièces d'or,
Histoire de ne pas dormir dehors.
Mendier un soin,
Quand tu en auras besoin.
Et espérer qu'on te sauve la vie,
Plutôt que tous ne fuient.

Alors choisis-les bien, ces compagnons,
Afin de ne jamais faire face à l'abandon,
Apprenez soigneusement de vos erreurs,
Pour espérer sortir vainqueur.
Tous ensemble faites face,
Devant petites et grandes menaces.
Enfin, ayez foi en votre victoire,
Il n'y a pas de plus bel espoir.


***

For The King, c'est un petit jeu pas si cher que ça par rapport au contenu proposé.

Compléter une campagne sans chercher à rush prend autour d'une dizaine d'heures si je ne dis pas de bêtises, et honnêtement, je ne les ai jamais vues passer, ces heures. Je trouve le graphisme simple mais plaisant, et la bande son plutôt chouette, même si perso, j'aurais pas été contre quelques musiques supplémentaire o/

90% de mes parties ont été en multi, et même si le solo se joue très bien, c'est agréable de ne se préoccuper que d'un seul personnage. Même s'il est vrai qu'on peut faire du solo avec un seul personnage, tactiquement, c'est pas forcément aussi évident.

J'ai vu beaucoup de gens se plaindre de la difficulté du jeu, alors qu'en vrai, un peu de patience et de prudence rendent en général les sessions tout à faire abordables, y compris pour la difficulté la plus élevée. Certes, un combat peut s'avérer extrêmement punitif alors que tout se passait bien les tours d'avant, mais en évitant de foncer dans le tas comme un gros bourrin, ne pas être trop gourmand selon certains situations, ou bien fuir lorsque c'est nécessaire, ça évite souvent des fins de parties imprévues. Tout est une question de dosage selon les risques. Toutefois, on n'apprend jamais aussi bien qu'en faisant des erreurs. Des défaites sont donc ainsi inévitables pour comprendre les mécaniques du jeu.

Mais déjà, rien que ça : jouer avec des gens qui comprennent la nécessité d'un total partage des ressources, c'est déjà un grand pas vers la victoire.
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