70
製品を
レビュー
333
アカウント内に
製品

vilsky の最近のレビュー

< 1  2  3  4  5  6  7 >
70件中 31-40 を表示
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:2.5時間
Даже в 2020 достаточно простая концепция игры ощущается свежо и приятно. Игра в топах не просто так. Попробовать стоит каждому.
投稿日 2020年9月11日. 最終更新日 2020年9月11日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
10 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:114.1時間 (レビュー投稿時点:12.9時間)
Если вы до этого играли в Crusader Kings 2, поиграв в третью часть вы поймете что разницы во ВПЕЧАТЛЕНИЯХ от игрового экспириенса почти нет. Что вторая часть, что эта, впечатления идентичные. Третья часть - это вторая в парике, не более того. Если вы присытились второй частью, от третьей части будет воротить. Если это первый заход - можете и попробовать сесть на эту диэлсишную парадоксовскую иглу. Чего я бы не советовал, но каждому свое. Какой-то период веселья получить можно.
投稿日 2020年9月6日. 最終更新日 2020年9月6日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:29.0時間
Игра морально устарела. Для 2013 года, пожалуй, была еще ничего. Но уже тогда это сильно смахивало на эксель с картинками. С тех пор ситуация в этом направлении только ухудшилась. Еще больше окон с еще большим количеством еще более мелкого текста и цифр.

Ярое стремление парадоксов капитализировать любой чих при минимальных инвестициях в развитие своих игр - одно дело. Но то, что каждая их игра на 80% похожа на предыдущую - совсем другое. Не люблю когда мне пытаются продать не только одну и ту же игру под разными обложками, но еще и десятки DLC для каждой их этих игр. Про содержание этих DLC не стоит и упоминать - не впечатляющее.

Был большой перерыв, пару лет, от Европы. Изменеия за эти пару лет не впечатляют. Пришел к выводу, что врядли вернусь к подобным играм в том виде что они существуют сейчас, разве что кроме Stellaris. Она еще хоть как-то играется. Может когда-нибудь парадоксы выпустят принципиально новую и качественно эволюционировавшую Европу, которая отличается не только количеством бесполезных цифр на экране, но и игровыми механиками, которые обогащают непосредственно игровой процесс.
投稿日 2020年7月4日. 最終更新日 2020年7月20日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
42 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:16.8時間 (レビュー投稿時点:10.2時間)
Субъективщина ниже. Уважаю сложные игры, при условии что они увлекательны. Понимаю почему почти всем игра нравится и уважаю мнение большинства. Но к сожалению для себя ничего увлекательного в игре не нашел. Очень сильно сам себе удивился, но играть в это совсем не хочется.

Есть оригинальный арт. Очень красиво на скринах, только вот в движении игра вызывает эпилептические припадки. Так что насладиться артом не удастся, в этой каше все силы будут уходить на то чтобы сконцентрировать внимание на чем-то одном: на своем персонаже, на враге, на снарядах врага или на платформах. Ну максимум на двух вещах за раз. Ситуация будет разниться от босса к боссу.

Не удивительно, но история чашки-ростовщика не увлекла. Она тут для галочки, это понятно.

С боевкой та же история - навыки в целом и стрельба в частности не вызывают восторга и удовлетворения, немного даже раздражают. Сюда же в копилку отвратительный биндинг кнопок управления. Обязательно сразу менять под себя.

В сухом остатке от игры остается одна лишь сложность, чистая дистиллированная сложность без увлекательности, интриги и запала. Просто лупилово ради движения вперед.
投稿日 2020年6月29日. 最終更新日 2020年6月29日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:1.9時間
早期アクセスレビュー
В раннем доступе с 30 января 2019. ГОД и ПЯТЬ месяцев. Купил ее как только открыли продажи в стиме. Сколько можно мариновать эту игру? Если доживу до релиза, то может и отредактирую обзор.
投稿日 2020年6月28日. 最終更新日 2020年6月28日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:356.6時間 (レビュー投稿時点:0.7時間)
Больше 1000 часов в GOG. Играю с закрытой бетки. За**ала игра за 3 года, но тот факт что я в нее три года отыграл что-то да значит.
投稿日 2020年5月19日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.0時間
Потенциально сотни часов геймплея за 7 баксов (моя региональная цена). Если оригинальная игра нравилась.
投稿日 2020年4月29日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:52.6時間 (レビュー投稿時点:48.7時間)
Не смог, не осилил. Остановился где-то в третьем акте. Система прокачки и боевка отталкивает. Ненужная запутанность и неоднозначность скиллов, в свете их количества, напрягает. Не удается заставить себя сделать сверхусилие для достижения полного понимания всех этих нюансов. Бои длятся секунд 30-50, физически невозможно воспользоваться всеми этими скиллами, на кой их вываливать на игрока в таком количестве. В пати 6 персонажей и у каждого ДЕСЯТКИ скиллов.

Сюжет увлекательный и загадочный, арт хороший, персонажи.. ничего. Но вот геймплей неперевариваем. В то время как Tyranny - моя любимая игра, подступиться к пилларсам я так и не смог. 48 часов пытался. Чем дальше рпг от классических канонов, тем, видимо, лучше для меня. Потому DOS2 и Tyranny воспринялись на порядок лучше.
投稿日 2020年4月1日. 最終更新日 2020年4月1日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
4 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:8.9時間 (レビュー投稿時点:3.2時間)
Игра для фанатов.

Если вы не фанат:
Промах
Промах
Промах
Промах
Промах
Промах
投稿日 2020年3月31日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:15.0時間
Дропнул однажды, вот решил вернуться к игре с новым железом, пройти с начала в комфорте так сказать. Итог: все то же забагованное говно, три бага-блокера требующих перезапуска игры, а я еще и трех миссий выполнить не успел.

Отвратительный UI, не интуитивный, тормознутый, с мерзкими задержками после нажатий на кнопки, бесит жутко. Одна и та же кнопка, открывающая колесо предметов не может по какой-то мистической причине его же и закрывать, надо жать курсором кнопку 'Back' или ESC. В бою очень удобно (нет).
Диалоги писал пятиклассник.
Стрельба не ощущается никак, будто расстреливаешь голограммы врагов, а не физические объекты. Анимация смертей уровня третьесортного театра, умирают враги будто плохие актеры. Всаживаешь в тело несколько патронов и не можешь понять, мертв он уже или надо продолжать стрелять, потому-что после смерти модель персонажа еще секунды 2-3 стоит в том же положении и ооочень медленно начинает падать на землю.
Сюжет ни плохой ни хороший, просто плейсхолдер, лишь бы была какая-никакая арка у всего происходящего. Хвалить не за что, ругать можно разве что безликость, но ничего ужасающего в нем нет, проходняк короче.
Графический дизайн единственная неплохая составляющая игры. И музыка.
投稿日 2020年3月29日. 最終更新日 2020年3月29日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2  3  4  5  6  7 >
70件中 31-40 を表示