5
Arvostellut
tuotteet
0
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän 方块五 viimeaikaiset arvostelut

Näytetään 1–5 / 5
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 56.1 tuntia (55.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
拿出钢铁意志!
Julkaistu 12. heinäkuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 1.9 tuntia (1.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
魔理沙太帅了!
感谢为国产东方同人游戏做出的努力。
Julkaistu 2. maaliskuuta 2023
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
23 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 2.0 tuntia (0.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
刚答完150题
游戏本身还是挺有意义的,可以好好纠正一些二设入脑现象,题目也看的出来是精选的(150题结束,正确率只有68%,我怕是假的东方厨。)希望以后能够增加题库,增加难度划分,增加题型等等
Julkaistu 2. elokuuta 2018
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 55.5 tuntia (31.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
刚刚通关,真实硬核偷猴游戏,通关存档游戏时长为近20个小时,而其中有快五分之一的时间我沉浸在人物加点技能分配和职业搭配
上。立绘舔爆,各种梗也是玩的飞起。而目前缺点集中在各种系统的不完善上:不支持键盘,不能全屏,游戏内部商业经济体系缺乏平衡,技能树不够庞大(这个游戏采用解锁成就获得技能点的系统,大概在成就图鉴完成60%左右就可以让一个角色点满所需的所有技能,而且转同系职业技能树不变这个我还是觉得很遗憾的)等。至于敌人为啥有一股精神污染感,玩到游戏结尾就知道了。站在东方厨的角度来说,这个剁手绝对不亏

2020.6.1二周目禁连接禁强化通关
闲得无聊又重新下载了下来通了一遍,虽然有着那么多的不足,战斗-刷刷刷的部分却并不是那么毫无深度,禁连接后,我试着培养了20个各不相同的自机,发现刚好这游戏设计了共20种武器,并且能够保证20个角色中没有任意两个是双职业相同的,这里稍微列一下几个组合的个人评价强度排名(不考虑属性克制的话)
T0:
偶骑(武器平底锅,技能全选BUFF)
射武(武器兵器,技能两黄一无双)
魔射(武器扫把,技能两黄一锁定)
偶骑优势在于后期有着6星以上的VIT加成,贼肉,平底锅又是SV加成,平A都能锤死人,还是前排武器,方便抗怪,技能BUFF拉满,团队价值极高
射武是游戏内最高输出,武士系被动配合射击系的高百分比低冷却技能(兵器系技能甚至都是AOE),除了会暴毙这点,几乎是完美后排
魔射则是魔法巅峰,射手系补DEX加命中,补VIT防暴毙,技能被动里加命中加闪避,存活率极高,只要INT拉满就能一个技能清场
T1:
斗武 骑武 偶魔 偶武
跟T0的比,斗士系主要还是太水桶了,身板没骑士好,输出没射手高,骑士系主动不够强,武士系主动冷却较长,偶像技能面板没有好被动
T2:
魔斗 斗骑 斗射
魔斗面板不行,斗骑全游戏最低命中,斗射没输出
T3
带治愈师和斥候的都是T3虽然这两个有着游戏内最香的被动技能面板(格斗家系有全游戏唯一穿防,斥候有唯一被动提速),但是两者都败在属性上了,职业加成和其他的匹配度不高,不太行.

另外我觉得禁连接挺好的,反而是用连接会让队伍阵容单一化,有20个拿着20种武器的角色在,不愁打不出属性克制.
真的,这游戏,单从队伍战力最大化构筑这点,有那种硬核游戏的味道了,如果能get到点入手绝对不亏
Julkaistu 18. heinäkuuta 2018 Viimeksi muokattu 3. kesäkuuta 2020.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 94.2 tuntia (22.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
社交门槛不低,但是个好游戏
Julkaistu 17. elokuuta 2017 Viimeksi muokattu 27. joulukuuta 2022.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Näytetään 1–5 / 5