6 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 16.9 hrs on record (10.7 hrs at review time)
Posted: 14 Oct, 2024 @ 11:31pm

1.Hikaye:
Oyuna köle tüccarı tarafından yakalanmış olarak bir gemide başlıyoruz. Gemi fırtınaya yakalanıyor ve alabora oluyor, bizde kıyıya canlı olarak vuruyoruz, burada oyun başlıyor. Baştaki amacımız bizi ve halkımızı köleleştirmeye çalışan başta geminin kaptanı olmak üzere, bu düzenin başındaki kişiyi öldürüp halkımızın rahat bırakılmasını sağlamak.

Tabii oyun ilerledikçe köle ticaretinin arkasındaki gerçekleri, neden yapıldığını anlıyoruz ve olaylara bakış açımız değişiyor, amacımız değişiyor. Çok detaylara giremiyorum, girersem oyunu oynamanıza gerek kalmayabilir :)

Ana karakterimizin kendi iç sesleri var, içimizde 2 ayrı ses oyun boyunca bize fısıldayıp duruyor, karakterimizin psikolojik bir sıkıntısı var, bu sıkıntı 1.oyunla mı alakalı onu oynamadığım için net bir şey söyleyemeyeceğim, ama oyun boyunca iç sesler bize eşlik ediyor. Mesela bir bulmaca çıkıyor, hemen iç sesler "ne yapacağını bilmiyor, bilmediğin yerlerde ne işin var" filan gibi bize sataşıyorlar :) "bir bitmediniz..." dediğim birkaç yer olmuştu.

2.Oynanış:
Üçüncü şahıs kamera açısı(TPS), aksiyon-macera, koridor bölüm tasarımı, bulmaca olarak özetlenebilir.

2.1 Üçüncü şahıs kamera açısı(TPS): Karakterimizi sırtından gördüğümüz bir açıyla oynuyoruz, herhangi bir zırh silah özelleştirmesi olmasa da TPS güzel olmuş. Manzaranın içinde gerçeğe oldukça yakın şekilde ilerleyen karakterimizi görebiliyor, aksiyon anlarında daha konsantre olabiliyoruz.

2.2 Aksiyon-Macera: Belli başlı bölümlerde 1V1 şeklinde düelloya girebildiğimiz anlar oluyor. Hafif saldırı, ağır saldırı, savuşturma, kaçınma olarak 4 özelliğimiz var, savuşturma zamanlamasını mükemmel yaparsak karşı saldırı ile rakibe tek atabiliyoruz, yapamazsak biraz düello uzasa da bir şekilde kazanan biz oluyoruz.

Birkaç bölüm ilerleyince zamanı yavaşlatmamızı sağlayan ayna mekaniği kazanıyoruz, rakibe vurdukça aynanın güç barı dolmaya başlıyor, tamamen dolunca zamanı yavaşlatıp rakibi çok rahat öldürebiliyoruz.

2.3 Koridor Bölüm Tasarımı: Oyun 6 bölümden oluşmakta ve koridor şeklinde ilerleme üzerine kurulu. Yani bir bölgede ilerliyoruz, bize bir hikaye anlatılıyor, düello varsa yapıyoruz ve bir sonraki bölüme geçiyoruz.

Bölüm içlerinde gizlenmiş 2 unsur var bunlara da değineyim:
A) 18 adet totem: Toplam 18 totem var ve bunlar bize belli bir hikaye anlatıyor, her totemi bulduğunuzda ayrı bir hikaye anlatımı başlıyor.

B) 17 adet yüz: Toplam 17 adet yüz şeklinde taş dizaynı var, bunun bakış açısına göre sunumu çok başarılıydı. Herkesin hayatında olmuştur, bir duvara, halıya, perdeye herhangi bir yere bakıp oradaki motiflerden anlamlı bir simge çıkardığımız anlar olmuştur, işte onu çok güzel yakalamışlar.

2.4 Bulmaca: Belirli noktalarda geçiş alanlarımızda simgeler üzerinden bulmaca mekaniği tasarlanmış. Çok zorlayıcı olmayan yine bakış açısını yakalama üzerine kurulu, istenen simgeyi bulmaya çalışıyoruz.

3.Grafik-Animasyon-Seslendirmeler:

Grafik: Karakter modellemesi, çevre detayları özellikle su ve dalga gerçekçiliği üst seviye. Ana karakterimiz için extra özel bir çalışma yapılmış, göz bebeklerine yaklaştığınızdaki o ayrıntılar inanılmaz. Gerçeğe çok yakın bir grafik seviyesi var oyunda.

Animasyon: Aksiyon anlarındaki akıcılık, vuruş hissiyatı çok başarılı, karakterimizin yürüme animasyonu üzerinde ciddi bir emek verilmiş, ek olarak rüzgar, su ve lavların olduğu alanlardaki animasyon kalitesi de yine oldukça iyiydi.

Seslendirmeler/Müzikler: Ses alanında harika iş çıkarılmış, kulaklıkla oynarsanız alacağınız deneyim bambaşka bir seviyeye ulaşıyor. 3 boyutlu ses kullanımı var, yani sesin geldiği yöne göre kulaklığın o kısmından sesi duyuyorsunuz, bu olay sizi oyunun içine öyle bir çekiyor ki, sanki o ortamda siz varmışınız hissiyatı oluşuyor. Bu sene ses alanında kesin bir ödül alır gözüyle bakıyorum.

Müzik tarafı fena değil, ortamın kasvetli havasını tamamlayıcı müzikler kullanılıyor, yine de müzik tarafı için ayrı bir ekip tutulup ses tarafındaki gibi bir çalışma yapılabilirmiş.

4.Yapay Zeka:

Sadece 1V1 duellolar için değerlendirilebilir, pek bir şey beklemeyin, tuşa basabilecek kadar eliniz tutuyorsa yeterli o seviyede yapay zeka.

5.Kamera Çekim Kalitesi: Özellikle aksiyon anlarında bir düşmanı yendikten sonraki, diğer düşmana geçiş anları için özel çalışılmış. Üst düzey bir film sahnesi gibi ara sahneler var, devamında bir kesinti yaşamadan kontrolü biz alıyoruz.

6.Olumsuz Yönler:

-İçerikle ilgili birkaç ilave yapılabilirdi, mesela yan karakterin hikayeleri ayrı ayrı işlenebilir, hem kendi hikayemizde ilerlerken hem de onların yaşamlarına girebilirdik. Bağ kurulabilecek yan karakterler olmasına rağmen üzerine gidilmemiş, tabii gidilse oyun gereksiz uzayabilirdi ama bir opsiyon olarak sunulmuş olsa oyunu oynayanların %90'ı bu opsiyonu oynamak isterdi.

-Düello tarafında sunum kalitesi üst seviye olsa da hep aynı şeyleri yapıyor olmak biraz can sıkabilir, bu alanda çeşitlilik yapılabilirdi, çok tek düze kalmış.

7.Genel Değerlendirme ve sonuç:

-Oyun içi arayüz kısmı başarılı, sinematik bir deneyim sunuyor.

-Hikaye anlatımı çok çok başarılı, sunum kalitesi yine üst seviyede.

-Oyun Türkçe, çeviri de güzeldi, emeği geçenlerin eline sağlık.

-Bu oyun herkese hitap etmeyebilir, oynanış tarafında çok kısıtlı bir etkimiz var bu doğru, ama zaten oyunun amacı oynanış değil hikayeyi sunmak ve bunu da en kaliteli şekilde sunmak. Bana göre de yapmak istediklerini, çok üst seviye bir kaliteyle de yapmışlar, bu grafik-animasyon-ses kalitesinin böyle bir yapım için kullanılması yaptıkları işe olan saygılarını gösteriyor, ben takdir ettim.

-Klasik oyunlardan sıyrılıp farklı bir deneyim yaşamak isteyen herkese önerebilirim, indirimde alınabilecek oyunlarda liste başına yazılabilir.
Was this review helpful? Yes No Funny Award