7
製品を
レビュー
240
アカウント内に
製品

nikos- の最近のレビュー

7件中 1-7 を表示
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:119.8時間 (レビュー投稿時点:61.2時間)
RDR 2 Эта высочайший уровень физики, графики и глубокий драматический сюжет, но нескладный геймплей и безобразное управление, что в случае с PC портом— просто невыносимо: —Тут нельзя передвигаться со средней скоростью: любо вальяжная походка, любо бег, что сносит прохожих и двери магазинов. —Почему-то Rockstar забыли сбалансировать сложность для PC игроков, где стрельба мышью, позволяет уничтожать целые города, а если пользоваться казуальный dead eye, который при том мгновенно перезаряжает любое оружие, То весь тот хвалёный реализм рушится, диссонируя с погружением в игру.
投稿日 2021年11月30日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:17.8時間
Забавно получается, что в один день на прилавках магазинов появляются две вроде бы и родственные, но непохожие игры постапокалистической тематики. С одной стороны, мы имеем «Метро: Исход», а с другой – Far Cry New Dawn. Обе рассказывают о том, как человечество выживает после катастрофы, но одна поддерживает жизнерадостный тон, а другая угнетает. Выбери своё, как говорится. Оба тайтла получились достойные.

У меня нет никаких сомнений в том, что «Исход» станет знаковой работой для 4A Games, чья репутация растёт из года в год. Это монументальная вещь, сделанная с любовью и вниманием к деталям. Не идеальная, но выдающаяся в своей нише. Если вам нравится мир «Метро», то Metro Exodus станет настоящим откровением и точно не разочарует.
投稿日 2020年11月25日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:9.2時間
Отличная игра, милфы Ван лаф.
投稿日 2020年11月12日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:11.7時間
Легендарная, оригинальная, интересная, захватывающая. Так бы я описал эту замечательную игру.
10/10
投稿日 2019年11月26日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:13.0時間 (レビュー投稿時点:12.5時間)
Учитывая наличие в издателях Square Enix, нетрудно было предугадать, что на этот раз авторы куда больше внимания уделят сюжету. Рассказывать более связные, эффектные и линейные истории, с обязательными постановочными роликами и катсценами, с роковыми женщинами и какой-нибудь душевной драмой главгероя — это сегодня считается модно, молодежно. И вот уже Сорок Седьмой убивает в душе голую Диану Бернвуд, свою неизменную спутницу-координатора из Агентства, носит на руках девушку Викторию, которую, сам не зная зачем, обещал оберегать, неожиданно много говорит что-то душевное теплым бархатным голосом, пьет виски, укутавшись в халат, и вообще напоминает постаревшего и также порвавшего с прежней системой Сэма Фишера из Splinter Cell: Conviction.

Собственно, ничего плохого в этом нет. Душевные драмы, женщины и виски ценились всегда и везде. Сценарий в Hitman: Absolution на «Оскара», конечно, не претендует, но вполне себе интригует, местами даже держит в напряжении и исправно снабжает нас колоритными моральными уродами и яркими сценами: чего стоит только пробежка по хипперскому притону с прятками в кустах конопли, диверсия в стрип-клубе или смертельный фейерверк в Чайнатауне.

Проблема не в содержании сценария. Ключевые слова тут — это линейность и постановочность. В игре теперь много достаточно грубо сшитых уровней, где наш герой из творческого киллера сам превращается в жертву: подобно тому же Сэму Фишеру, он должен проскочить мимо охраны, чтобы добраться из точки А в точку Б и сбежать из-под носа преследователей. При этом он резво сигает от укрытия к укрытию, отвлекает охрану бутылками и прочими брошенными в угол предметами, как тот же Фишер, и убегает от вертолета, как каждый второй герой современного боевика. Иногда за разработчиков становится даже немножко стыдно: ну неужели нельзя было придумать что-то пооригинальнее? А в случае с нападением боевых монашек стыдно становится уже по другой причине: авторы замахнулись на лавры студии «Трома» и пересмотрели фильмы с названиями «Нацисты-серфингисты должны умереть»?Другая сомнительная дань моде и постановке — это рукопашные драки в стиле «quick time events», которые поначалу кажутся факультативными, а потом вдруг становятся обязательным и очень нудным занятием, когда лысый киллер по сюжету пробивается сквозь ряды алкашей и бомжей в Южной Дакоте.
投稿日 2017年11月23日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:50.2時間 (レビュー投稿時点:2.2時間)
Если убрать не самую удачную идею с менеджментом поселений (таких миссий, в игре, немного), то мы получим развитие идей Fallout 3 (с улучшенной графикой, и более насыщенным миром).
Квесты, зачастую, сводятся к "убей всех", но идея с синтами и Институтов (новая фракция - анройдов, некоторые, из которых, не отличимы от людей), и огромный мир, это компенсируют.
Бостон, в отличие от Вашингтона, более насыщен обитателями (естественно, далеко не всегда дружелюбными), да и посмотреть есть на что;
руины кварталов и небоскребов, окраины с фермами, или радиоактивная зона....
Это далеко не полный список того, что ждет в Fallout 4.
Как обычно, нас пытаются втянуть в разборки фракций (Братство Стали, тоже есть), и мы можем выбрать на чьей мы стороне.
Основной сюжет, вполне в духе игр Bethesda; ничего выдающегося, но сойдет.
Компаньоны есть (но можем взять, не больше одного), как и множество различного оружия (его, теперь, можно модифицировать).
Сильных изменений в боевой системе, и прокачке, я не заметил; на "очень сложном" уровне, игралось вполне интересно; враги не давали расслабится, но и победить их вполне возможно.
Фирменный черный юмор серии, и отличный саундтрек - на месте.
На прохождение (сюжет + большинство побочек), ушло около 100 часов (и не об одном, из них, я не пожалел).
投稿日 2017年5月29日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
4 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:4,806.1時間 (レビュー投稿時点:230.0時間)
CS:GOレビュー
Это игра в жанре шутер, разработанная компанией Valve. В ней вы можете играть за террористов, цель которых либо поставить бомбу, или удержать заложников. Либо вы можете играть за спецназ, задача которого, разумеется, помешать планам террористов, а именно разминировать бомбу или спасти заложников. Также победа возможна, при уничтожении противоположной команды. Это позволит вам постоянно менять тактики, все зависит лишь от вашей фантазии.
投稿日 2016年10月11日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
7件中 1-7 を表示