4 people found this review helpful
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 0.8 hrs on record
Posted: 19 Apr, 2018 @ 7:05am
Updated: 19 Apr, 2018 @ 7:11am
Product received for free

  • 首先感谢国人交流组【天朝】(https://gtm.you1.cn/groups/steamchina)赠送的Key
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------



该游戏作为塔防类游戏,加入了很多创意,比如让玩家不再是上帝视角,而是亲自参与其中(包括血条的设计,能量槽的设计),都让我感觉很有新意。但是,随着我进一步游戏,这种新鲜感逐渐被更加明显的问题所淹没。

首先,最大的一个问题在于(和楼下一个老外的观点差不多):玩家所控制的车子移动太慢,特别是设置了车子的能量槽,不知道意义何在?我唯一的猜测就是,SHIFT的存在用于控制车速,车速慢可以勾引怪物,车速快用于逃生,当能量没有的时候只能原地不动,被怪物撕咬。虽然我猜是这样一种设计,但这样的设计是否又太过鸡肋?因为角色大部分时间都在来回拆树、搜集水晶或者建造,地图大、移动慢 、节奏更慢,使得整个游戏都显得特别拖沓。

其次,游戏细节太少。很多建筑、树木以及道路的周围环境给我的感觉都差不多。在来回跑路的过程中(有时候虽然已经跑过很多遍)甚至不知道何时才能到达目的地(缺乏细节,缺乏参照物)。

再者,虽然游戏帧率相当之高,但是依然同大部分国产游戏一样,没有垂直同步的选项,尽管帧率高,仍然存在撕裂。部分操作存在问题,比如我放虫子并不咬敌人,很多时候都是放了很多只才有一只咬人。捡水晶以及放水晶的触发范围太小,有时候为了放(捡)一颗水晶来回移动半天。

总之,这款游戏更像是一个半成品,缺点太过明显,让我觉得很无聊
Was this review helpful? Yes No Funny Award