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総プレイ時間:14.6時間 (レビュー投稿時点:1.8時間)
On dit merci MV
投稿日 2024年12月30日.
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2
総プレイ時間:1.2時間 (レビュー投稿時点:1.1時間)
早期アクセスレビュー
En fait... Il suffit d'y jouer 1h pour savoir que c'est ça, ce qu'on attend d'une suite d'HK...
On attend Silksong depuis trop longtemps... C'est du foutage de gueule... Et on a la chance d'avoir un jeu qui en 1h te montre que les combats sont bcp plus intéressants avec la parade, le bouclier, les attaques imparables des ennemis...
Le boss est fun, dur, difficile à appréhender... Certains mobs sont de vrais gaps à passer (coucou les 2 espèces de lanciers là 😅).
Alors oui c'est copié, oui blablabla... Mais honnêtement, ça change quoi ? Rien.
HK est clairement mon top 2. Silksong le truc que j'ai attendu le plus depuis tjrs à part Repentance, donc cet early accès montrant un putain de bon jeu, c'est un énorme oui...
Et comme le dit l'autre avis fr (le seul pour le moment), ça n'empêchera absolument pas d'acheter silksong Day one et de le poncer comme jamais.

Hâte de voir la suite, mais attention silksong, c'est tellement prometteur ici qu'il ne faudrait pas être moins bon 😛
投稿日 2024年8月2日.
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総プレイ時間:53.3時間 (レビュー投稿時点:16.6時間)
Un excellent jeu ! Exigeant, totalement différent du 1. Bref tout ce qu'il fallait pour un renouveau de la série... Ceux qui gueulent n'ont qu'à retourner sur le 1 avec les 10.000 mods disponibles...
投稿日 2023年5月13日.
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総プレイ時間:16.2時間 (レビュー投稿時点:10.5時間)
Porté par un système de jeu qui vaut le détour à lui tout seul, Dicey Dungeons a tout du "petit jeu" qu'on lance machinalement entre deux occupations en imaginant ne faire qu'une partie pour constater des heures plus tard que l'on a toujours pas décroché. L'intelligence de son concept n'a d'égal que la satisfaction procurée par les nombreuses synergies toutes plus jouissives les unes que les autres. Si vous avez des doutes quant à la pertinence de ses mécaniques, rassurez-vous, ils risquent fort bien de s'envoler une fois la première heure de jeu passée.
投稿日 2022年4月21日.
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総プレイ時間:17.1時間 (レビュー投稿時点:11.5時間)
Days Gone PC constitue sans aucun doute la version ultime du titre de Bend Studio. Avec des textures plus détaillées et des effets de lumière qui gagnent en crédibilité, l’aventure de Deacon s’affirme, et devient un peu plus réaliste et immersive. Deux ans après sa sortie sur PS4, le monde ouvert post-apocalyptique est débarrassé des bugs qui entâchaient son lancement, et l’aventure se montre plus fluide, avec des temps de chargement quasi-instantanés lors des transitions entre gameplay et cinématique comme sur PS5, si vous avez un SSD. Mais bien sûr, cette aventure reste la même, avec tous les défauts (notamment liés à la narration) qu’on lui connaît. La mouture PC inclut toutefois les DLC sortis jusqu’à présent, qui vous occuperont quelques heures en plus. Si vous n’êtes pas encore monté à bord de la moto de Deacon, c’est le bon moment.
投稿日 2022年1月26日.
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総プレイ時間:17.0時間 (レビュー投稿時点:10.7時間)
Roguelite autant que jeu de construction de deck, il devient vite addictif et les runs s’enchainent jusqu’au petit matin. Intelligent dans ses mécaniques, et costaud côté contenu, il vous occupera pendant un nombre d’heures incalculable. Tout juste regrette-t-on une direction artistique sans éclat, et un personnage (le Défectueux) vraiment trop complexe à maitriser, mais cela ne fait pas oublier une seconde notre constat : voilà un titre incontournable.
投稿日 2021年12月22日.
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総プレイ時間:18.8時間 (レビュー投稿時点:16.6時間)
Si Hollow Knight ne réinvente en rien la formule du metroidvania, il s’affiche à la fois comme une référence et un aboutissement du genre. Demandant concentration, discipline et rigueur, il vous tiendra en haleine pendant facilement une bonne trentaine d’heures, dans un univers peuplé d’insectes aussi riche qu’intrigant. Vos moments d’errances dans ses environnements visuellement charmants ne feront que mettre en valeur son level design ingénieux. Si vous avez aimé Ori and the Blind Forest mais que vous regrettez ses combats peu poussés, foncez sans hésitation.
投稿日 2021年11月21日.
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総プレイ時間:20.7時間
En puisant tour à tour ses mécaniques dans les rogue-lites et dans la saga Diablo, Children of Morta propose une aventure prenante mais empreinte d’une répétitivité inhérente à ces deux genres. Toutefois la narration, introduite à la structure même du jeu, apporte un rythme certain à l’ensemble. Le tout est enrobé d’un pixel art fin et superbement animé. Si vous savez dans quoi vous vous engagez et que pourfendre du mob par paquet de 100 est votre crédo, nul doute que Children of Morta est fait pour vous.
投稿日 2021年11月21日.
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総プレイ時間:22.1時間 (レビュー投稿時点:22.1時間)
Darkest Dungeon gagne sur tous les fronts en proposant un gameplay exigeant mais addictif, parfait pour un jeu indépendant. Le tout est souligné par une direction artistique lugubre et une bande son du même acabit. Il sera certes un peu dur d'approche pour les joueurs les moins habitués, mais offrira un challenge des plus appréciables à ceux qui oseront relever les manches pour aller sauver ce brave petit village.
投稿日 2021年11月21日.
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総プレイ時間:11.4時間
Assortie d'un concept à la fois séduisant et risqué, l'intrigue de 12 Minutes maintient facilement l'intérêt jusque dans ses éléments de résolution. Aussi si l'on ressent les imperfections de Luis Antonio en termes de technique, son apprentissage tiré des grands thrillers du cinéma est tout autant visible. Mais le titre partage entre la frustration que peut causer des boucles redondantes et l'ambiance assez captivante des lieux. Si le jeu se montre aussi accessible dans ses mécaniques qu'épineux dans ses énigmes chronométrées, l'expérience se voudra naturellement plus douce pour celui capable de progresser en limitant les loops.
投稿日 2021年8月21日. 最終更新日 2021年11月21日
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