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T'ai-wan, Taiwan
 
 
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現在大部分的遊戲,
都會冠以你一個或多個目標,
而在這個目標達成之前,
總會有著價值比較、成就追趕、觀念衝突等競爭心態,
無論是正向還是負面,總會有人因此而忘記為何要玩遊戲,甚至被遊戲主宰而失控;

在開啟Mountain前,從來沒想過自己花0.99美金買這款遊戲能得到什麼內容,
或者更正確來說,我平心接受這遊戲給予我的任何內容,
所以在遊戲中,我的感受只有一個,就是"原來如此",
沒有劇情鋪陳,沒有多餘控制,
只剩由有到無的等待,然後是由生到死的等待,
山在這些期間,多了雜物陳設,多了大雨飄雪,
最後YOU WERE KILLED BY RUPERT-> RETRY;

沒有開心,沒有難過,因為似曾相見,
山上的禮物可能是回憶和夢想,
雨天和大雪也可能是對困境的闡釋,
而人在時間流逝的最後也會面臨終點;

因為沒有被遊戲主宰,才能超脫遊戲的架構,
也因沒為Mountain預設立場,才能了解Mountain的價值,
一款沉思的遊戲;一款在腦內求知的遊戲;一款超越遊戲的遊戲。
獎勵展示欄
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x1
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最後執行於 12 月 26 日
Kshatriya 12 月 23 日 下午 6:54 
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Visida 12 月 15 日 下午 12:41 
fantastic gaming IQ
Wrathbearer 12 月 7 日 上午 8:11 
Ready to take on the world?
Kshatriya 10 月 30 日 上午 11:14 
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     ___ir_ァヘ、ワ_ノ7777ァと^〉
     \///厶ィ⌒'ー--‐‐‐‐‐‐く//V
        `7          \'>-、几 - 、
         !   ●  。 ●   ト'⌒'⌒ヽ'⌒⌒\
         、   へ   ノ        ヽ
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           _j      「  トへへへへイ /
        (_{     └ 、ヽ.____ノ
            ` ー--- ―‐'^ー‐ー―ー ´
Bloodconjuror 10 月 22 日 上午 10:30 
a master at the game
Axeredeemer 9 月 9 日 上午 8:36 
friendly and skilled