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Posted: 10 Jun, 2022 @ 10:52am

Early Access Review
目前玩到d8,感觉难度适宜,只要不瞎玩,基本不会死,除非运气太差或者build没考虑好导致前期强度太弱。

角色方面,abby加上蝙蝠枪几乎无脑爽,夏娜作为能roll的角色也基本是想玩啥流派就玩啥流派,不过我总觉得那个血量多的角色没啥用,可能我还没尝试过用暖流来打,但想了想,除非我主动去叠受伤的那个暴怒,不然我平时也不会掉血啊。武器方面,我感觉左轮手枪、散弹枪、火炮都是属于我不会去用的武器,缺点分别是没有特点,射程太低及伤害不够,火炮除了叠个燃烧我都不知道有啥用。

感觉可以出个1心空技能的白板角色,d15通关后再解锁额外技能/天赋等东西。

不过有一点,感觉有很多垃圾时间,开发者可以考虑提高经验获取缩短游戏时长,当然也可以多塞点怪物和boss的变化,现在感觉仍然有点单调。老实说,后面几个boss除了发射光束的,我玩了这么多把我都不知道他们什么技能,因为全被我冰的动弹不得。
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