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51.0 hrs on record
索尼最大滔天,箭头狼狈为奸,都是狗比
Posted 5 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
17.5 hrs on record
17小时专家通关,缓解了一下XCOM2留了几年的毒瘾,整体游戏感觉是一个试水作品,素材重复利用过多,技能大幅删除,养成系统大幅缩水。
剧情前期还比较让人好奇,加上每个干员都做了背景介绍和插科打诨的段子,本来会很期待官方会给大家呈现一个有趣的故事,结果等三个势力全部推翻以后最终结局直接整段垮掉,看得我满脑子都是:小问号,你是否有很多朋友?感觉就是半成品剧本懒得写了直接完结,boss都懒得编了,随便拿个兵种充数。剧情严重差评。
游戏系统所谓的创新室内突破战,初见还觉得饶有新意,多玩两把就发现是个让敌方减员和给自己加BUFF的借口,中后期无脑丢探测器加命中加暴击就对了,干员升级强制加的那些突破技能,除了小天使的吸收伤害用来开超载,其他的基本都是逗比技能,不如打一枪实在。
小队固定4人无法增员,一周目无法使用全干员的设计感觉就是故意延长游戏时间,花了重金研究的机器人从来没派上用场(难度是真的低根本不会死人),干员过于OP导致后期就是一招鲜吃遍天,其他干员就是万年跑腿+研发。设计了很多配件和投掷物结果根本排不上用场,全程啥都不买 只要研究武器伤害拿到史诗武器配合OP干员,射就完了。
第一时间就预购了,价格是良心,性价比是高,优化是真的垃圾,恶性BUG是真的多(打着打着枪直接没了,还没办法买,还好我机械师不需要武器),能看见想创新的愿景,也暴露了毫无耐心的素材重复利用,希望能早日玩到正统的XCOM3,作为系列的拥趸,爱之深责之切。
Posted 28 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
194 people found this review helpful
59 people found this review funny
12.4 hrs on record (12.3 hrs at review time)
抱着XCOM废土版的心态来玩,开场被人设和预告里的飞行惊艳,后面发现技能全是鸡肋,雷同性太高,充能条件要求击杀敌人也是不知道怎么想的,学了一排技能,告诉你只能选一个,又不让洗点,我很好奇这游戏测试人员玩了多久,是不是就测试了前三张地图就拿出来卖了。敌人血量增幅夸张,自身武器伤害又跟不上,没有破甲技能和武器,一轮齐射打不死一个杂兵。不用消音武器,一开枪敌人就蜂拥而至,我打你马呢?开始一直期待新角色新技能登场,结果最多只能上场3个人,等发现这个的时候已经不能退款了,这套路深啊!
Posted 4 December, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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