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妈妈の荷兰豆 最近的评测

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总时数 51.0 小时
索尼最大滔天,箭头狼狈为奸,都是狗比
发布于 2024 年 5 月 5 日。
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总时数 17.5 小时
17小时专家通关,缓解了一下XCOM2留了几年的毒瘾,整体游戏感觉是一个试水作品,素材重复利用过多,技能大幅删除,养成系统大幅缩水。
剧情前期还比较让人好奇,加上每个干员都做了背景介绍和插科打诨的段子,本来会很期待官方会给大家呈现一个有趣的故事,结果等三个势力全部推翻以后最终结局直接整段垮掉,看得我满脑子都是:小问号,你是否有很多朋友?感觉就是半成品剧本懒得写了直接完结,boss都懒得编了,随便拿个兵种充数。剧情严重差评。
游戏系统所谓的创新室内突破战,初见还觉得饶有新意,多玩两把就发现是个让敌方减员和给自己加BUFF的借口,中后期无脑丢探测器加命中加暴击就对了,干员升级强制加的那些突破技能,除了小天使的吸收伤害用来开超载,其他的基本都是逗比技能,不如打一枪实在。
小队固定4人无法增员,一周目无法使用全干员的设计感觉就是故意延长游戏时间,花了重金研究的机器人从来没派上用场(难度是真的低根本不会死人),干员过于OP导致后期就是一招鲜吃遍天,其他干员就是万年跑腿+研发。设计了很多配件和投掷物结果根本排不上用场,全程啥都不买 只要研究武器伤害拿到史诗武器配合OP干员,射就完了。
第一时间就预购了,价格是良心,性价比是高,优化是真的垃圾,恶性BUG是真的多(打着打着枪直接没了,还没办法买,还好我机械师不需要武器),能看见想创新的愿景,也暴露了毫无耐心的素材重复利用,希望能早日玩到正统的XCOM3,作为系列的拥趸,爱之深责之切。
发布于 2020 年 4 月 28 日。
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总时数 12.4 小时 (评测时 12.3 小时)
抱着XCOM废土版的心态来玩,开场被人设和预告里的飞行惊艳,后面发现技能全是鸡肋,雷同性太高,充能条件要求击杀敌人也是不知道怎么想的,学了一排技能,告诉你只能选一个,又不让洗点,我很好奇这游戏测试人员玩了多久,是不是就测试了前三张地图就拿出来卖了。敌人血量增幅夸张,自身武器伤害又跟不上,没有破甲技能和武器,一轮齐射打不死一个杂兵。不用消音武器,一开枪敌人就蜂拥而至,我打你马呢?开始一直期待新角色新技能登场,结果最多只能上场3个人,等发现这个的时候已经不能退款了,这套路深啊!
发布于 2018 年 12 月 4 日。
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