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Posted: 19 Jun, 2016 @ 5:32am

每当叙述者沧桑的声音响起,就好像和老朋友在篝火前坐下,聆听他年轻时的故事。
《堡垒》这款游戏从众多ARPG里脱颖而出,最大的特色就是他独特的叙事手法,整个游玩经历就像在书写一本制作精良的童话故事,书中每一句都是自己走过的路。
其次的亮点就是战斗系统,数十种武器,每种武器五种不同升级方向,同时可以再选一个特技,再两两搭配,每一关都需要自己亲自去不停换搭配找到最轻松的搭配,当然,这也是一个可以莽的游戏,血药掉落还是比较频繁的。
不得不提的还有制作精良的手绘画面,就像介绍里的说那样,即使在1920的分辨率下下,每一张图片都值得考究,将童话风贯彻到底。
如果你只看他的画风,以为是一款休闲游戏那就大错特错了,这让我想到了另一款游戏《奥日与魔法森林》,同是画风精良的“童话故事”,但他有一颗抖M的心,如果在故事模式下你并没有这种感觉,可以将武器不做升级去挑战武器战,气到摔手柄其实是我菜。对了,至今我盾牌没有拿到一等奖,因为那变态的反应时间简直GG。老年选手
要吹毛求疵的话,游戏里女主角存在感稀薄,存在的意义就是被救;主菜单的选相简直简陋;第一周目的情况下不能重复挑战已通关的关卡,逼死强迫症。
就让我用结局选择是否继续旅行时想到的一句话作为结束吧:
如果我多一张船票,你会不会跟我一起走?
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4 Comments
摸鱼中 19 Aug, 2016 @ 7:28pm 
请……请享用?
落城 19 Aug, 2016 @ 9:02am 
我觉得你评测里有一句话写的特别棒:steamhappy:能借用一下吗?
摸鱼中 18 Jul, 2016 @ 6:34am 
前面不知道,都是裸上的,十分受苦。
Niconiconi~ 18 Jul, 2016 @ 4:47am 
盾牌挑战带那个加盾反伤害的酒很简单的