121 people found this review helpful
16 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 2,686.0 hrs on record (2,206.7 hrs at review time)
Posted: 1 Dec, 2016 @ 9:14pm

离狙击精英4的正式发售也只有两个多月了,现在才想起来给僵尸部队三部曲写个评测,似乎有点晚了,呵呵,不过既然一直喜欢并且在玩这款游戏,还是说一点我的个人感受吧,这次的评测全部是针对联机。

1、本游戏的联机系统还是不错的,虽然有时候匹配到的房间延迟比较高,但是基本只要你想玩,都能匹配到房间,只剩下房主的设置是否如你所愿的问题。如果说单机玩,这算个恐怖游戏,那么联机玩绝对是欢乐无限。
2、开不开队友伤害对于联机的进程影响不小,被队友“黑枪”这点很好理解,如果队伤开启,我个人建议靠前位置射击的队友最好采用蹲姿或趴下,以免被后面的队友误伤;我重点想说的是,个人感觉不少玩家对埋雷或扔手雷造成的队友伤害意识不强,切记,在队伤开启的情况下,首先,你的埋雷一定要选好位置,否则极有可能引发“团灭” 的不良后果(本作在平面空间上的爆炸半径和立体空间上的爆炸影响设计远比纳粹僵尸部队1/2更强);其次,扔手雷的时候一定要先观察队友的站位,在面对大波僵尸的时候,最好别想着去近战突突突了,或许就在你正HI翻天的时候,队友的一枚手雷会送你们一道归西;再次,在采用抛投炸药的时候,最好先看清身边没有队友,否则一不小心抛投出去的炸药被队友挡下,那就会演变成一个你们中间的“定时炸弹”。最后提醒大家注意一点:如果有玩家倒地了,在队友赶来救你的时候,千万别胡乱打手枪,就是一定要打,也要看清方向,否则“队伤”在这个时候会让好心来拉你的队友很受伤哦。
3、联机注重的是配合,如果大家各管各的打,我真心觉得还不如自己单机玩,还能锻炼技术。说到配合,也许这个话题仅限于好基友之间的联机了,想在一个路人房间里找到配合的快感实在不容易,从我和我朋友的联机经历来看,在剧情的不少关卡如果配合得当,是可以起到很好的效果的,而且大大加速了游戏的进程,当然,这种默契不是一两天能形成的,可以这么说,如果现在我和他们联机,在所有的情节下,我闭着眼睛都能知道他们在什么位置,会采用什么样的打法,而此刻我应该怎么做,当然,这并非意味着ZAT对于我们来说已经失去乐趣了,因为我们还在不断的尝试新的突破,要知道,不是在任何时间点大家都能凑齐“一桌麻将”的,2个人的联机、3个人的联机和4个人的联机战术、打法和技巧是完全不一样的。
4、联机的过程中有许多需要注意的小细节,在此我列举几个大家容易忽视的吧。
第一、在你搜索并匹配到一个房间的时候,最好看清房主对游戏的各种设置,比如是否开着队友伤害,游戏的难度、敌军数量的设置等等,以便进入游戏之后不会表现的太“逗比”了;
第二、如果房间的敌军数量设置为“默认”,游戏是随着每增加一名玩家,敌军数量会相应增多,特别是在某些场景还没抵达下一个安全屋之前,游戏会增补敌军数量,这个时候就要特别小心如下情况了,当3名玩家以为后面的敌人都清光了,正在全力向前时,第4名玩家的加入有可能会让N只瞬间刷出的手突然摸上你的菊花哟。
第三、刚进入一个新的房间,多留意其他玩家的打法,只需要一点点时间,你就能大概了解他们的水平和打法,如果你的“团队”都是小心谨慎、逐步推进型的,个人建议你别冲太快,否则“孤军深入”,一旦不留神“渗出”了,队友难以突破重重障碍赶来解救;联机游戏是以每个“安全屋”为存盘点的,如果房主不小心歇菜了,也请你给你的队友一点时间和信心,相信他们能在下个安全屋让你复生。
第四、因为联机延迟造成的不良后果有很多,其中很明显的一个就是手雷或炸药扔不出去,最后导致直接握在手心里,所以在联机时我个人不推荐副武器选择霰弹枪,否则一旦遇到此类情况,你接下来的开枪极有可能会引爆你手里挥之不去的手雷或TNT,在高难度下炸倒自己不说,如果是开着队伤,你旁边的队友也难以幸免,当然更不建议遇到此类情况的朋友去拿牧师了,那会是比霰弹枪更危险的危险品,真碰到了,三个解决方法:要么请你的队友拉开距离帮你引爆,要么在安全屋果断把喷子换成冲锋枪吧,要么直接退出游戏。
第五、游戏在不少任务点是需要大家一起到达才能开启的,这时候最好保证自己能跟上大部队,如果你的队友都到了,就你一个人还在那里磨磨唧唧的搜金找瓶总是不太好吧,别让队友们等太久哦(一周目新手玩家不熟悉道路的例外)。
第六、队友“渗出”,去营救的时机非常重要,看清队友倒地的位置和当时的情况,别想都不想就一窝蜂的上去救,如果是有一个或几个趴地僵尸,你的营救行动很可能演变成“长江后浪推前浪,后浪也被拍死在沙滩上”,这时候选择先用手雷帮“渗出”队友清理四周或是等一等,再绕圈带开僵尸去救都会好很多,放心,通常情况下队友的“渗出”倒计时都会足够充裕(部落生存模式下尤其需要注意)。
第七、如果是单机玩,有些场景是可以无视部分僵尸,直接冲到下一个任务点的,但是朋友,请记住,你是在联机,千万别给队友制造让他们意想不到的麻烦,或许你敏捷的步伐和“风骚”的走位是绕开了所有的僵尸,可当你的队友屁颠儿屁颠儿的赶过来时,也许等待他们的即将是一场噩梦。
5、如果想联机好好的玩耍,切记最好永远别做三种人:
第一种:用修改器,Cheater永远都是所有游戏里最讨人厌的,进入一个新的房间,首先看看自己的战术装备选项,如果发现手雷、炸药啥的都是9.9,朋友,果断退吧,这个房间只适合“鞭尸狂”;如果是自己开的房间,进来一个新人,发现他一个劲的疯狂扔手雷,又或是不用换弹连续射击,更疯狂的甚至直接双腿挑群尸却“金刚不倒”,房主,果断退吧,你的房间只应该属于正常玩家——请珍惜生命,远离修改器。
第二种:刷分狂,我不晓得别人怎么看,我一直以来都认为COMBO(连击)的设置是这个游戏最大的败笔,除了滋养出一堆只懂得刷分和冲安全屋抢手雷的疯子外,别的啥也没有,喷子和左轮是他们的标配,至于带啥狙击枪,无所谓了,反正都是搁那儿落灰的。话说你实在要刷分别人也拦不住,如果你的刷分能在关键时刻帮队友解决大部分问题也行啊,可往往刷分狂们就是这么任性,“分数”他是一定要的,“命”他可以不管,反正队友会来救的,而且他还就喜欢联机刷分,没人围观多没劲——请别再把你的队友
当你的观众和医疗兵。
第三种:有意搞破坏的,这样的人是少之又少,可一旦碰上了,会让人火大得直想骂娘,就比如故意引爆其他玩家设置的陷阱,在明知队伤开启的情况下故意朝队友打黑枪,我实在不清楚这样的人是出于何种心态,好吧,我错了,或许这游戏还有比COMBO更大的败笔,那就是没设计出一个KICK(踢人)系统。

OK,啰啰嗦嗦也扯了这许多了,希望对大家联机能有所帮助,个人感觉这真心是一款不错的游戏。
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 Comments
大佑池久 20 Jun, 2018 @ 5:05am 
被二重败笔笑到炸 好吧其实笑归笑COMBO在真正的狙击手手里才能发挥出最大的乐趣(我最高也是曾步枪爆头过五十的) 拿起牧师就意味着要承担绕点处理精英怪和清除阻碍的作用 一味用宝贵的牧师刷分确实不讨喜
拉克茜茜 17 May, 2017 @ 7:30am 
2000小时哇,我60小时就到极限了
OsamabinMohammedbinAwadbinLaden 29 Jan, 2017 @ 6:19am 
大佬这游戏你是怎么做到2000小时的?
Jauved 20 Dec, 2016 @ 9:05pm 
我只想知道...2000小时是如何做到的.:steammocking:
WuRiSanXing_ 19 Dec, 2016 @ 3:58am 
呃... 我还是个萌(hai)新(zi)。 10M的光纤。 应该不会那么差劲吧。。。:steammocking:
GHILLIE 19 Dec, 2016 @ 3:12am 
那要看你 的网络情况了,在线匹配的也不一定就有延迟,拉朋友的如果你的网络带宽不够,或是不同运营商之间的连接,也会有延迟
WuRiSanXing_ 19 Dec, 2016 @ 2:45am 
和朋友联机,延迟也会高么? 不是在线匹配的, 就是我开房,拉朋友进来,延迟会不会搞?:steamsad: 萌新求解。。。
WOW!UFO! 9 Dec, 2016 @ 7:46am 
伙计,你真是牛的不行啊!!!在一款(或者说三款合一)的游戏里花了快整整一百天的时间了!看来你对这款游戏爱的深沉啊!
Midare_Toushirou 5 Dec, 2016 @ 1:07am 
你吓到人了伙计!两千个小时!
不过不愧是两千个小时的大佬。这些都很有帮助。
Wakane 4 Dec, 2016 @ 5:52pm 
Damn! 2000+ hours!!! Did you leave it on overnight or something? Wow.