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Posted: 4 Oct, 2019 @ 1:48am

AI很可能完全没有做,尤其载具AI。这极大的负面影响游戏体验,很多关卡电脑的载具就是呆滞不动的,和十多年前的那几作的AI没什么差别。
甚至进攻战电脑的步兵也偶尔一直不动,就在那站着耗时间。
UI不舒服,特别是战前选部队的界面。
新3D视角看得很累,非要限制缩放程度和视角角度。
战场人数太少了。
射击的弹道有问题,经常是射到脸前的地上,包括反坦克炮、坦克、步兵火力都是这样。
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7 Comments
StPapi 12 Oct, 2019 @ 8:08pm 
德军的那个战役其实算不上战役,只是对手戏而已,目前制作组只做了美军的 据说后面会专门做一个德军的主角战役。 德军战役没有玩头。部队一直换不停,亲儿子都养不了。
serval 12 Oct, 2019 @ 10:21am 
我已由头到尾玩通关德军的大战役了,美军也玩了一半,玩德军是非常明显的感受到AI有问题,玩美军是时而好时而坏。(并不是死完步兵才出现的问题)加上某些情况出现的弹道问题以及一系列小问题,总体体验真的不太好
帝皇龙甲兽双鱼是狗杂 5 Oct, 2019 @ 4:55pm 
我玩的时候载具很活跃啊,?除了左右穿梭,甚至会直插你后防线。一般载具动的时候会和步兵一起动,你说他不动是不是因为步兵死的差不多了?
serval 5 Oct, 2019 @ 8:41am 
这个地形+弹道问题最明显体现在:
游戏频繁出现双方士兵贴脸(5米内,模型已经贴在一起了)互射
射光子弹,直至时间用完都无法命中,
或者贴脸互相捅刺刀,也是捅个10分钟都没有伤害

这肯定不是因为士兵经验高低造成的
StPapi 5 Oct, 2019 @ 4:46am 
UI确实存在问题。。。反正不是很友好。
serval 5 Oct, 2019 @ 4:39am 
我说的打不中不是那种因为精度问题出现的打不中,而是因为引进了3D而出现的弹道BUG,不能画图只用文字很难解释。前面几作全都玩过,也没有这样的问题。

说真的,并不介意它画质差,以及做成3D以后建模也不行。
但是2019年了,最基本的让游戏能正常运转的AI都没有做。以及一些低成本、能增加游戏体验的东西都不愿意或者没考虑过做好(比如音效、UI),这就很过分了
StPapi 4 Oct, 2019 @ 6:13am 
AI载具确实是一大诟病。动也会动,但是一场下来能动的载具除非看不见敌人,否则载具不太动,只要看到你了他就会原地停下来。。。
另外士兵打不中这本就是正常现象,随着经验越来越高就会好一点。