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Posted: 7 Jan, 2016 @ 11:25pm

妈的,玩了两个小时,1小时55分钟都在走路找人,日了狗了。
什么就在这个村子里,什么就在码头的一个高房子里,那我特么向你们问路做什么。
设计对新手很不友好,我只不过想杀杀杀,整那么多垃圾玩儿剧情干啥?冗长无聊,设计极为复杂,而且新手看不懂怎么操作的,技能点多的上天,武器连分类都没有,连排序都不能,开始时慕名而来,越玩越烦,本来画面就渣,还特么找人,找你大爷,人人都远一点都一个样子,我特么上哪里找AI?
物品都不知道怎么使用,百度才知道自动扣减的。。。!@#¥%……&那些死狗,一定要喂香肠才能跟我走吗?!操了香肠哪里有卖啊 ?你特么倒是告诉我啊 ??乡长让老子带4箱子木材,我日?各个城镇买不到什么情况??路边那么多树自己不特么去砍?
剧情刚在渔村苏醒几天就要带领农民抵抗海盗,尼玛的20秒全跪了,你让我1V15啊?!!你特么以为是三国无双啊??你那逗比的战术指挥到底怎么用啊?我都弄不明白啊~卧槽,真心累啊,妈的一边被AI凌虐好吧开启作弊我招了51人谁特么敢惹我?!一边尼玛的到处任务都要找人,动不动就找人,我特么怎么开G找人???
10年的游戏界面做的跟上个世纪一样,游戏性还超级复杂,你地名又长又多你们自己记得住吗?妈的我看了 2秒就给跪了。
不得不说海港居然可以做异地差价很有意思的感觉,不过尼玛的也太复杂了吧?还得让我自己记下地名过去买再跑回来卖?尼玛的一次性列出来十几个我怎么记得啊?最坑的是酒馆问老板人在哪里!你大爷的问一次收一次费用!!问过的东西还不能保存下来,,全凭脑力记下啊TAT。。。总之我不想再玩了,我感觉脑子要炸了。

当然了你们来买的肯定都是老玩家了,忽略我的评论吧,我就这么发泄一下。。最后,千万别相信宣传视频的画质。。
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16 Comments
Jason 26 Aug, 2016 @ 4:43pm 
我是呐它和战地4、巫师3的画面比的。。。: )
Hana von Komnenos 26 Aug, 2016 @ 8:44am 
维京征服毕竟是原先不列颠制作组再加上土耳其的骑砍总部技术支持出来的O.O
不列颠原来就是MOD中的佼佼者,而战团刚刚开始发布的时候完全算是小作坊式的公司
不能用那些大公司和3A大作的标准来衡量啊,其实画面相对于战团是另外一种黑暗时代的色调好么,感觉挺有代入感的,如果难受可以把伽马调低
Jason 26 Aug, 2016 @ 5:44am 
腾讯模仿它出了个刀锋铁骑,嗯。。。除了开头很带感的BGM不错,其他的都比较鸡肋。。。期待骑砍2能够带来全方面质量的飞跃。
SoloDagger 25 Aug, 2016 @ 8:19pm 
“玩游戏要像品酒,不要像漱口”
Jason 23 Aug, 2016 @ 9:44pm 
没玩过北欧游戏地名基本不知晓,从来记不住人名,游戏画面倒胃口
Hana von Komnenos 23 Aug, 2016 @ 7:37pm 
然而我就是宣传视频的画面,包括维京征服,战场指挥指令窝在11年某个懵懵懂懂的下午就都明白并且运用之,自定义战场随便按都能记住了,其实维京地名对我这种喜欢玩EU4北欧国家的并没有什么难记住的,比如里伯港口附近南部村庄叫里伯拜南,多好记,大城镇的名字大多也是跟现在的英国地名相近,北欧和弗兰德斯就几个城镇,像伦敦就是路德维克,照着英文随便简化读音再联想一下,以后别想忘记
Jason 12 Aug, 2016 @ 5:50am 
对对,游戏的设计思路还是很好的,就好像那个闪点行动系列,战术配合使用可以显示的指令来选择的,而且很容易明白是什么意思,这个游戏的话就是设计的新手很难理解,导致操作连贯度低,想不起来指令的代码,结果还要回选项里面看,还总是按错,等我真正有正确的指令下达的时候人都死光了。入手难,人性化低,差评不改了抱歉,期待2代作品有质的飞跃
GFGB 12 Aug, 2016 @ 5:05am 
这个游戏的战术指挥不是很难,也就是把射手拉上高地,可以用 跟我来 坚守此地这两个指令来完成. 步兵就等敌人靠近之后冲锋.防止敌军接近射手.骑兵手动 跟我来 绕到敌人后方,等敌人和步兵接触之后冲锋就可以了
GFGB 12 Aug, 2016 @ 4:59am 
发展耗时间是肯定的,我一般一个存档发展起来也都要一个星期.这个游戏没有固定的任务,你接不接都行的
我刚玩的时候感觉和你一样,"这个游戏地图这么大,人这么多,画质这么差",我也是慢慢上手的,好游戏需要细细品味,你第一次玩这个游戏,差评也是可以理解的
Jason 12 Aug, 2016 @ 4:40am 
。。说句实话,我只能记住主角出生地和附近方圆10米的范围:steammocking:,然而即便如此时不时会忘。。。而且啊找人太难了,任务做不来,游戏节奏太慢了,实打实的发展耗时太久了,不如战地4来发RPG~:steamhappy: