14
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Genocidal Grandpa

< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries
2 people found this review helpful
0.4 hrs on record
Милая, простая и лёгкая хоррор-игра на минут 20-30, чтобы просто побродить и почитать смешнявки.
Теневой Элмо повеселил, лабиринт заставил поблевать – у меня непереносимость игр от первого лица.
Posted 8 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.9 hrs on record
рецепт блинов не включён, но вы всегда сможете выбрать себе одну вайфу
НО ТОЛЬКО ОДНУ
Posted 15 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
9.5 hrs on record
Вы хотите пройти игру с головоломками, как в "Как достать соседа", но которая не сломает вам мозг, как "Депония"? Хотите посмотреть на крутой арт и восхитительный дизайн локаций и персонажей? Вы хотите увидеть классную классическую анимацию и послушать крутой саундтрек? И при этом всём вы нуждаетесь в интересном и таинственном сюжете в стиле "Убийства в восточном экспрессе"?

Купите эту игру, она вам зайдёт. На несколько вечеров вы окунётесь в восхитительную атмосферу и каждый раз будете пританцовывать при входе в казино.
Posted 14 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
7.5 hrs on record
Это хорошая, приятная и милая игра на 2-3 вечера, чтобы расслабиться и побегать за милую лисичку в лесу. Простой платформинг, неплохие загадки, сравнительно простой и лёгкий сюжет. Мне из-за некоторых моментов очень сильно напомнило игру из детства.
Если хотите отвлечься и поиграть что-то простое и лёгкое, то игра для вас идеальна.
Posted 11 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
8.7 hrs on record
Однажды, в одной тёмной-тёмной лаборатории, в одной тёмной-тёмной капсуле жил червь, которому надоело быть червём и он эволюционировал...
Posted 20 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.1 hrs on record
dang boys, Cthulhu is a thic ass boi
Posted 5 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
51 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.8 hrs on record
Однажды, ты получишь сообщение, которое может изменить всю твою жизнь.

Я не фанатка визуальных новел – по большей части, я избегаю игр такого типа, потому что они быстро мне надоедают. Однако, я люблю красивый и хороший арт, а ещё спокойную lo-fi музыку. Так и началось моё знакомство с missed messages.

Незамысловатый сюжет, в котором обычная студентка получает сообщение от кого-то в своём общежитии со смешной картинкой совсем не о том, как игрок выбирает среди нескольких школьниц самую любимую и начинает с ней встречаться. Он о том, как сложно иногда приходится тем, кто рядом и о слепоте внутри нас. Задумайтесь, как много вокруг вас людей, которые шутят о суициде? И подумайте, сколько же человек вокруг вас на самом деле об этом задумывалось и могли бы совершить подобный акт.

Это игра о том, как важно помочь тому, кто рядом с тобой, о том, что иногда стоит лишний раз спросить своего друга о том, как он себя чувствует. Иногда стоит оторваться от компьютера и постучаться, позвонить, написать да и просто поговорить с близкими о том, что их беспокоит. Ведь никто из нас не застрахован от грусти.
Posted 31 May, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
53.2 hrs on record
Sometimes it’s only madness that makes us what we are.
Начав серию игр Arkham, я не задумывалась о том, что в игре о моём не самом любимом супергерое будет вложен какой-никакой, но глубокий смысл. Возможно, сюжет меня и зацепит, но особенных откровений от неё я не ожидала.
Бэтмен и не такой глубокий, каким он кажется. У игр данной серии и не было особенного посыла, чтобы стать откровением для игроков, может быть, они несли в себе какое-то стандартное желание удовлетворить потребность игрока в неплохом боевике, в котором он сможет примерить на себя шкурку мрачной Летучей Мыши.
Однако, в серии Arkham есть то, чего нет у большинства долгих видеоигровых серий – достойное завершение истории. Именно «Рыцарь Аркхэма» содержит в себе весь сок серии, заставив игрока прочувствовать на себе всю душу, всё безумие, которое было вложено в годы стараний сценаристов, разработчиков, тестеров, режиссёров, операторов и так далее. Можно с уверенностью заявить о том, что именно в этой части есть то ощущение беспомощности, бесконечного страха, абсолютной безвыходности, которое должно было ощущаться в каждой прошлой части.
«Рыцарь Аркхэма» — это тот безвыходный конец, которого заслужила каждая серия видеоигр, фильмов или книг. Бесконечное отчаяние, которое ощущается на протяжение всей игры, вся безвыходность положения, в котором оказывается город, все безумные намерения злодеев именно в эту ночь положить конец существования Готэма и его защитника – всё это погружает в эту атмосферу одной дождливой Хэллуинской ночи, когда все сошли с ума.
В прямом смысле этого выражения: Пугало, чье тело было ужасно искалечено Убийцей Кроком, угрожает уничтожить Готэм химическим оружием – новейшим токсином страха, который влияет на разум человека, заставляя его галлюцинировать, вытаскивая на поверхность самые ужасные страхи человека. Если Бэтмен не сдастся, то он воспользуется оружием и сотрёт Готэм и всё южное побережье с лица Земли.
Бэтмену приходится дать бой, чтобы не позволить Крэйну уничтожить город. Однако, со временем, выясняется, что рыцарь в маске обладает своим страхом, который был погребён где-то в чертогах его разума, но всегда осознавался им. Джокер, погибший из-за глупой случайности и разбитой склянки 9 месяцев назад, снова становится реальностью, - но лишь для одного Бэтмена, - частью его мира, постоянной галлюцинацией, напоминая Уэйну об одном – рано или поздно, он сдастся и оступится, став самым опасным безумцем среди всех, таких же, с какими сражался он сам. Кровь Джокера, которую он влил в Бэтмена в прошлой части (Batman: Arkham City) либо отступится, навсегда заперев внутреннего психопата Защитника Готэма, либо возьмёт верх, начав уничтожать и убивать всех, кто был так дорог Брюсу, включая и сам Готэм.
Это финал, который заслуживает серия: Бэтмену придётся дать бой как внутреннему страху, так и внешнему, устранив опасность, которая стремится уничтожить весь его мир. На поверхность всплывают старые истории, подходя к своему справедливому концу в руках Летучей Мыши – каждый в этой истории найдёт свой угол, поняв, кто они на самом деле, приняв настоящую правду и сразившись со своими демонами в душе. Немногие найдут свой покой, продолжив бесчинствовать и после Защитника Готэма, но всё же осознав, за что боролся Рыцарь, с достоинством приняв свой конец.
Невозможно отрицать и то, что «Рыцарь Аркхэма» неидеален. Для меня, как для девушки, основная проблема всей серии была в излишней «мужиковатости» самой игры – суровые лица, абсолютное отрицание какой-либо помощи, упрямость Бэтмена, которая в последствии выливается в ещё большее количество проблем (вспомнить хотя бы его поступок в Ориджинс, где он жертвует своим дворецким, подвергая единственного члена своей семьи опасности, которая его убивает). Да, таков персонаж и даже почитав комиксы о Бэтмене, то и там будет мелькать его суровость, в этом фишка этого персонажа, однако на протяжении 4-ёх игр, подобное выдерживать лично мне было немного сложновато.

Также, по моему мнению, на момент последней части, создателям необходимо стоило бы отойти и от главного антагониста, который почти всегда становится основной загвоздкой в историях о Бэтмене. Джокер, который почти всегда преследует Летучую Мышь, становясь гвоздём программы, в этой части становится скорее назойливым элементом, чем "неожиданным поворотом". И дело ведь в том, что он не столько в его извечном присутствии, он действительно достойный противник, но мир вокруг него не вертится.

Также была проблема и в геймплее: теперь перед игроком лежит гигантская область из трёх частей города, а перемещаться теперь придётся при помощи Бэтмобиля, который при одном клике игрока тут же появится из-за угла (Эй, Плотва!). Красота предложенного разработчиками мира поражает: дождливый и мрачный город с сотнями и тысячами неоновыми вывесками, которые мерцают и переливаются. Ограниченный, потрясающий город, забитый битком бандитами и… танками? Окей, город находится в оккупации и совсем скоро должен упасть, но такое количество танков, количество которых на первых порах действительно зашкаливает (погодите, а откуда вы ими всеми управляете? И почему все эти танки скрыты, но когда я начинаю обезвреживать бомбы, они моментально появляются в количестве +30 штук?).
Управление машиной на первых порах раздражает – очень маневренный Бэтмобиль заносит на каждом повороте, из-за чего мне пришлось привыкать к управлению ещё часа 2 от начала игры, хотя в последствии водить мне понравилось куда больше, чем летать.
В целом, можно сказать, что для меня «Рыцарь Аркхэма» всё же отличная игра – хороший, глубокий и продуманный сюжет, в котором всё подводит к идеальному финалу как игр, так и Бэтмена. Игра прощается со своим зрителем, делая это достойно, держа планку, которую заслужила такая долгоиграющая серия, как Arkham.
Posted 11 January, 2019. Last edited 11 January, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
11.2 hrs on record
Никто не знает, что будет в конце пути, поэтому нужно наслаждаться путешествием. (с) Мануэль Калавера.

Мы все когда-нибудь умрём. Рано или поздно, в нашей жизни наступит момент, когда мы сделаем последний вздох и закроем глаза навечно, покинув этот мир. Но, на этом наше путешествие только начинается!

Игрок оказывается в роли загробного тур-агента Мануэля Калаверы, в жизни которого наступил не самый сладкий период, «крокодил не ловится, не растёт кокос»: все хорошие клиенты, которым мог бы достаться заветный Золотой Билет на скорый поезд сквозь весь загробный мир (читай: прямиком в Рай), уходят к более успешному сукиному сыну сотруднику компании, в то время как нам достаются одни бандиты и мафиози. Наступила чёрная полоса в смерти Мэни, но, какого черта! Не оставлять же всё так просто! Обладая крайне изворотливым умом (и, конечно же, нашей логикой), агент крадёт дело самой прекрасной сеньориты-клиентки из рук своего соперника. Но что-то пошло не так и почти что святая женщина не получает своего заветного, заслуженного ею тяжёлой жизнью в мире живых, Золотого Билета...

Замысловатый квест прямиком из 90-тых. Лукас Артс выпустили действительно «Золотой Билет» 1998 года, который пристал, прилип, застрял в памяти каждого геймера своими сложными задачками и сюжетом. Однако, должна признаться, проходить игру ДЕЙСТВИТЕЛЬНО СЛОЖНО , особенно, если у тебя под рукой нет необходимого прохождения, которое подскажет, что надо сделать. В какой-то момент просто начинаешь тупо кликать по всему, что есть на экране, пытаясь выяснить, интерактивный ли это объект или же нет. И ведь, чёрт побери, иногда логика в игре отсутствует абсолютно, ты просто не понимаешь, почему ты это делаешь (нет, ты просто посмотрела, что написано в гайде, поэтому и делаешь это) и зачем. Но, блин, это работает!

Одна из важнейших, по моему мнению, деталей в квесте – это диалоги. Grim Fandango прекрасно справился с этой частью – читать и слушать то, о чём болтают персонажи действительно интересно, а какой юмор! В один момент я заметила, что действительно смеюсь над шутками Мэни, хотя раньше шутки в видеоиграх вызывали у меня максимум лёгкий смешок.
Прекрасная графика, для того времени, дизайн персонажей, который настраивает на атмосферу, позволяет вдохнуть полной грудью дух смерти. Музыка великолепна, в определённых моментах настраивает на необходимый лад (Казино – потрясающий бодрый джаз, маяк – грустный и громкий саксофон и так далее).

Насчёт самого ремастера могу сказать так: багов мною не было замечено (хотя многие жалуются, что очень тяжело проходить [вставьте проблему]), удовольствие, которое я получала в 2007 году, впервые пробегая сей квест.
Теперь я знаю, где бы я хотела оказаться после своей смерти - проснуться в Девятом Мире и попасть к самому лучшему и успешному загробному агенту – Мануэлю Калавера, который, наверное, втянет меня в самую невероятную авантюру в моей посмертной жизни.

10 VIVA LA REVOLUCION из 10.
Posted 16 October, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
11 people found this review funny
10.3 hrs on record (4.2 hrs at review time)
Любой враг, который попадётся вам на пути: OMAE WA MOU SHINDEIRU.
Вы, оставшись с одной жизнью: NANI!???!!

Игра 10 Тэксов Эйвери из 10. Предки бы нами гордились.
Posted 4 October, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries