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Posted: 10 Jan, 2019 @ 10:26am

O melhor até agora, a fluidez e os desafios do jogo lhes tornam único, um belo gráfico e uma simulação impressionante lhe tornam especial. Planet Coaster me trouxe de volta aquela vontade de jogar jogos de construção de parque de diversões, infelizmente aquilo que o RollerCoaster 4 não conseguiu fazer.

Antes de começarmos a construir o nosso parque de diversões temos que construir o personagem que nos irá representar neste mundo. Neste aspecto em particular, Planet Coaster não oferece muitas opções ao jogador, embora o avatar seja sobretudo utilizado para o modo online.

Depois de criarem a nossa representação em jogo, podemos finalmente começar a criar um parque de diversões, e aqui existem três modos que podemos escolher: Career, Sandbox, e Challenge. Career permite assumir o controlo de vários parques, que terão de gerir através de diferentes contextos. Em alguns parques terão de completar montanhas-russas, noutros terão de lidar com problemas de sujeiras, e assim por diante. Depois de completarem os objetivos de um parque, desbloqueamos novos parques para gerirem em Career.

No modo Challenge teremos de lidar com algumas situações ainda mais delicadas, com um número de opções mais limitado e recursos mínimos. Teremos de gerir o parque de forma a começar a dar lucro, mas não basta aumentar preços e reduzir custos. Neste modo terão de invocar as nossas melhores capacidades de gestão, e se for necessário, até podemos pedir dinheiro emprestado ao banco para investirmos. À semelhança do modo Career, também existem vários níveis de dificuldade e desafios opcionais, permitindo alguma flexibilidade para personalizarem a dificuldade do modo.

A última opção é Sandbox, que como o nome em inglês sugere, permite aos jogadores construírem os seus parques com maior liberdade. Aqui não têm de enfrentar desafios, lidar com problemas de dinheiro, ou situações complicadas. Tudo o que precisamos fazer é construir o parque dos nossos sonhos. Enquanto nos outros modos é necessário cumprir requisitos para desbloquear opções de construção, no modo Sandbox todas as opções estão desbloqueadas de início.

Planet Coaster é fantástico, e oferece uma vasta gama de opções para o jogador estudar, gerir, e experimentar. Podem consultar preços, a eficácia do staff, a felicidade dos visitantes, horários, e outras estatísticas semelhantes, através de um menu relativamente acessível. Ao início podemos ficar um pouco atordoados com toda a informação disponível, mas depois de se habituarem torna-se fácil de navegar pelos menus.

Embora exista todo este lado de gestão, o núcleo da experiência está precisamente na construção das montanhas-russas. Nota-se que a equipe de produção teve experiência no desenvolvimento de RollerCoaster Tycoon, porque a construção das diversões é fluida e acessível, sem perder profundidade. Mesmo que não sejam jogadores experientes no genero, com poucos cliques podem começar a construir estruturas, diversões, e claro, montanhas-russas. Podemos definir parâmetros como cor, formato, altura, e muitas outras opções. Até podemos selecionar e isolar partes do parque para personalizarmos essas secções de forma uniforme, se assim o desejarmos. O céu é o limite para criarem montanhas-russas. Por outro lado Podemos construir túneis, que aparentemente são um sucesso entre os visitantes. Se acharemos que a nossa criação é fantástica, podemos criar uma espécie de planta do parque, e compartilhar online - ou descarregar criações de outros jogadores via Steam Workshop e isso é muito legal.

Recomendo a todos!
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