秦始皇
嬴政
 
 
中国历史上著名的政治家、战略家、改革家,首位完成华夏大一统的铁腕政治人物。建立首个多民族的中央集权国家,曾采用三皇之“皇”、五帝之“帝”构成“皇帝”的称号,是古今中外第一个称皇帝的封建王朝君主。
阿房宫赋
阿房宫赋

六王毕,四海一,蜀山兀,阿房出。覆压三百余里,隔离天日。骊山北构而西折,直走咸阳。二川溶溶,流入宫墙。五步一楼,十步一阁;廊腰缦回,檐牙高啄;各抱地势,钩心斗角。盘盘焉,囷囷焉,蜂房水涡,矗不知其几千万落。长桥卧波,未云何龙?复道行空,不霁何虹?高低冥迷,不知西东。歌台暖响,春光融融;舞殿冷袖,风雨凄凄。一日之内,一宫之间,而气候不齐。(不知乎 一作:不知其;西东 一作:东西)
  妃嫔媵嫱,王子皇孙,辞楼下殿,辇来于秦,朝歌夜弦,为秦宫人。明星荧荧,开妆镜也;绿云扰扰,梳晓鬟也;渭流涨腻,弃脂水也;烟斜雾横,焚椒兰也。雷霆乍惊,宫车过也;辘辘远听,杳不知其所之也。一肌一容,尽态极妍,缦立远视,而望幸焉。有不得见者,三十六年。(有不得见者 一作:有不见者)
  燕赵之收藏,韩魏之经营,齐楚之精英,几世几年,剽掠其人,倚叠如山。一旦不能有,输来其间。鼎铛玉石,金块珠砾,弃掷逦迤,秦人视之,亦不甚惜。嗟乎!一人之心,千万人之心也。秦爱纷奢,人亦念其家。奈何取之尽锱铢,用之如泥沙?使负栋之柱,多于南亩之农夫;架梁之椽,多于机上之工女;钉头磷磷,多于在庾之粟粒;瓦缝参差,多于周身之帛缕;直栏横槛,多于九土之城郭;管弦呕哑,多于市人之言语。使天下之人,不敢言而敢怒。独夫之心,日益骄固。戍卒叫,函谷举,楚人一炬,可怜焦土!
  呜呼!灭六国者六国也,非秦也;族秦者秦也,非天下也。嗟乎!使六国各爱其人,则足以拒秦;使秦复爱六国之人,则递三世可至万世而为君,谁得而族灭也?秦人不暇自哀,而后人哀之;后人哀之而不鉴之,亦使后人而复哀后人也。
Review Showcase
游戏不错!
2017-11-23

1. 剧情
  本作以布拉斯科维奇的经历为线索,在虚构、想象的基础上,讲述了抵抗者们英勇反抗纳粹统治的故事,塑造了一位勇敢、正义的英雄形象。这种基于历史的虚构,早在《红色警戒3》(EA, 2008)中就得到的应用,可以说不算是首创。剧情中,死神谢德的实验,引发人们关于机器伦理的思考。此外,主角与安雅的爱情故事,为本作的剧情增色不少。

2. 画面
  游戏画面美观、细腻,在展现高视觉效果的同时,兼顾了电脑性能。精美的计算机动画(Computer Graphics, CG),增强了故事的衔接性,提升了玩家的游戏乐趣,使得游戏过程不单调。不过,这样美观的画面,是以巨大的硬盘容量为代价的,建议维护团队优化一下压缩算法。

3. 操作
  操作的特色在于武器双持、掩体后开枪。武器双持更早见于《无主之地2》(2K, 2012),在同样长的时间里,可以提高伤害输出,缺点是不能使用机械或光学瞄准器。适合近距离战斗。掩体后开枪,可以有效减少裸露在敌人面前的身体面积,降低敌人的命中率,从而规避伤害。其它操作与一般的第一人称射击(First-Person Shooting, FPS)游戏基本相同。武器切换通过鼠标、数字键、Q键完成,邮件瞄准、左键开火。游戏中可以奔跑、跳跃。

4. 收集
  本作的可收集物品包括Enigma Codes、Concept Art、Letter、Gold、Charaters和Recordings。这些物品点缀了游戏进程,使得游戏过程免于乏味。但同时,收集这些物品是一项非常费时费力的工作。
游戏的升级系统与此类似。玩家在第一章结尾处,将不得不做出二选一的决定,而这个决定将影响游戏的进程:升级护盾还是升级生命。

5. 卡牌
  没有卡牌,不开心。
湖广会馆防火规范 16 Apr, 2022 @ 7:37am 
你好
至尊小夜猫 13 Sep, 2019 @ 5:42am 
诸君中秋愉快 :fengyi:

最近要跑工作,最长得失踪一年...生活不易,猫猫叹气.jpg
秦始皇 31 Dec, 2016 @ 6:42pm 
元旦快乐!
藤本なす 31 Dec, 2016 @ 1:42pm 
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Ruy 31 Dec, 2016 @ 8:00am 
晚好 祝元旦快乐!(°∀°)ノ

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秦始皇 24 Nov, 2016 @ 10:12pm 
好主意