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Posted: 23 Dec, 2024 @ 10:14am

浅剧情、深玩法的典型传统风格JRPG

=====整体评价=====
⠀⠀⬛ 污染库存:🌟
⠀⠀⬛ 低劣制作:🌟🌟
⠀⠀⬛ 中评能玩:🌟🌟🌟
⠀⠀✅ 上乘佳品:🌟🌟🌟🌟
⠀⠀⬛ 游戏殿堂:🌟🌟🌟🌟🌟

=====这是一个=====
⠀⠀✅ 叙事游戏
⠀⠀⬛ 时间杀器

=====叙事体验=====
⠀⠀✅ 使人催眠
⠀⠀⬛ 平庸俗套
⠀⠀⬛ 简单苍白但偶有惊喜
⠀⠀⬛ 某些地方值得深挖
⠀⠀⬛ 书无店砸!

=====通关时长=====
⠀⠀⬛ 恶意延长游戏寿命:-100
⠀⠀⬛ 短小精悍:20小时以内
⠀⠀✅ 值回票价:21-50小时
⠀⠀⬛ 量大管饱:51-80小时
⠀⠀⬛ 忙人别碰:81小时以上

=====音乐效果=====
⠀⠀⬛ 没有音乐
⠀⠀⬛ 就像100个指甲在墙上刮的声音
⠀⠀⬛ 单调乏味
⠀⠀⬛ 创造融入感
⠀⠀✅ 顶级乐团水平
⠀⠀⬛ 我要买OST!

=====游玩难度=====
⠀⠀⬛ 笨蛋必备
⠀⠀⬛ 有些基础的学习量
⠀⠀✅ 用死来试错
⠀⠀⬛ 抖M必备
⠀⠀⬛ 你被游戏玩了

=====肝度=====
⠀⠀⬛ 通关就删
⠀⠀⬛ 可肝可不肝
⠀⠀✅ 肝肝更健康
⠀⠀⬛ 肝癌患者前兆
⠀⠀⬛ 医院挂号等换肝

=====同乐人数=====
⠀⠀✅ 禅(独自沉浸)
⠀⠀⬛ 双人同行(2-3人)
⠀⠀⬛ 寝室同乐(4-6人)
⠀⠀⬛ 开个派对(6-∞人)

=====性价比=====
⠀⠀⬛ 坐等白嫖
⠀⠀⬛ 75% off 可入
⠀⠀✅ 50% off 可入
⠀⠀⬛ 25% off 可入
⠀⠀⬛ 首发原价,G胖血亏

=====游戏卖点=====
⠀⠀💖 传统JRPG的精髓。
⠀⠀💖 有深度的战斗系统值得钻研,职业技能组合极具多样性。
⠀⠀💖 NPC还都挺养眼,脸好的脸好,胸大的胸大。

=====游戏缺点=====
⠀⠀💔 弱剧情,文字引导语焉不详。
⠀⠀💔 慢热,剧情设定的缘故导致代入感较差。
⠀⠀💔 强迫多周目白金。

=====适宜人群=====
⠀⠀👉 传统JRPG爱好者;
⠀⠀👉 站桩回合制游戏爱好者;
⠀⠀👉 对浪漫沙加系列有情怀的古董玩家。

=====再多说两句=====
⠀⠀首先要知道,这是一款典型的古早年代设计思路遗留下来的传统日式站桩回合制RPG,而且特别轻剧情,为了剧情来玩的可以换别的游戏了。
⠀⠀我也没玩过原作,所以没有原版滤镜,我也是玩了以后才知道,原来并不是我想象中那样的JRPG王道剧情+队友工具人+勇者斗恶龙like世界设定。虽然本作中队友的确是工具人不错,但剧情方面的薄弱确实是我的意料之外。
⠀⠀本作的剧情主要起到一个世界观介绍+充当背景板的作用,给玩家团队的征伐带来合理性,设定方面是很熟悉的日式宫廷西幻,令人怀念,而BGM更是令人回忆起日式RPG的黄金时代。某些剧情抉择点有可能引发后续剧情变更,不过与典型美式RPG的剧情抉择比如DND系列相比几乎可以忽略不计。
⠀⠀本游戏主要更倾向战斗系统方面,职业和技能搭配极具多样性,工具人养成的过程倒是其乐无比,通过不同的组合和搭配花式破关也算是本游戏的核心玩法之一了。
⠀⠀这是一款及其传统的古典JRPG,因此练级是需要的、刷素材是必备的、不看攻略是可能卡关或丢失重要线索的;这类型古早JRPG默认都是带着攻略书一起卖,制作组默认玩家已经知晓了游戏攻略,或者至少知道应该上哪里找,因此游戏过程中的文本概述语焉不详,核心系统没有详尽介绍,这些或许都可能需要玩家自己查询相关资料来了解。本作的中文区相对来说比较冷门,中文攻略也比较难找,我全网搜索算是找到两个比较靠谱的,我不知道Steam评论区是否允许放置链接,有需要攻略的玩家可以在我这里留言或者私信我索要。
⠀⠀如果你没有古早JRPG情怀,和/或你比较看重游戏剧情,那我并不向所有人推荐这款游戏。如果你只是路人粉,或想尝试一下古典JRPG深邃的游戏系统和花样繁复的职业与技能组合,那我推荐在50%off左右时考虑入手。
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