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1.5 hrs last two weeks / 73.7 hrs on record (72.2 hrs at review time)
Posted: 31 Dec, 2024 @ 9:01am
Updated: 6 Jan @ 5:55am

Die Bewertung ist tatsächlich etwas schwierig. Ich empfinde das Spielgefühl als zweigeteilt.

Kurz:
Trotz aller Kritik, spiele ich gern und möchte das Ende der Geschichte erleben. Den Vollpreis würde ich aber nicht zahlen wollen.

Edit: Bin jetzt einmal durch. Das Hauptspiel ist es wert, aber spart euch die DLC´s!
1. Können erst gespielt werden, wenn alle Nebenquests direkt VOR dem letzten Storykampf abgegrast sind. Überaus lästig.
2. Leviathan ist ein solch UNFAIRER Kampf, da geht sämtlicher Spielspaß verloren. Allgemein ist der Kampf deutlich fordernder als das Hauptspiel, was nicht schlecht ist. Der 3 Abschnitt allerdings ist ein DPS-Zeitspiel bei dem 100% wie gescriptet ablaufen muss, sonst versagt man. Versteht mich nicht falsch, der Kampf ist nicht kompliziert. Aber man darf sich nicht 1 Fehler erlauben, sonst schafft man den nötigen Schaden nicht in gegebener Zeit.

Lang:
Einerseits die Hauptstory, die durchaus Laune macht und mit epischen Esperkämpfen aufwartet. Da würde man sich gerne direkt in die nächste Phase stürzen!

... Andrerseits das extrem entschleunigte "dazwischen". Hier fühlt sich das Spiel einfach zäh an. Zeit verbrennen. Hier wird dann teils auch die Hauptstory direkt mit irgendwelchen Botengängen "unterbrochen". Dient natürlich etwas zum erzählen, aber das zieht sich teils wahrlich wie Kaugummi.

Dazu gesellen sich dann noch die Sidequests; die haben mich tatsächlich kaum überzeugt. Diese dienen oft dazu, die Informationen über die Welt etwas aufzubessern. Allerdings meist oft schlicht langweilig. Viele sind einfache Botengänge. Laufe da hin, laufe zurück, fertig. Eventuell töte noch irgendwas dazwischen.

Die Kämpfe sind mit wenigen Ausnahmen eher leicht anzusiedeln. Manche Kämpfe sind etwas komplexer, aber im großen schnetzelt man fröhlich vor sich hin. Gibt durchaus viele Möglichkeiten, einen Kampfstil anzueignen mit der Vielzahl an unterschiedlichen Fähigkeiten. Und verliert man doch? Kein Problem, man spawnt direkt wieder wo man verloren hat inklusive vollem Heiltrankbeutel. Finde ich irritierend, aber verhindert natürlich auch Frust.

Grafisch ist das Spiel absolut ok, im Kampf ist das Effekt-Gewitter teils unübersichtlich.

Ausrüstung ist eher zu vernachlässigen. Nach jedem Kapitel gibts ne neue, bessere Waffe. Rüstung habe ich tatsächlich seit mehreren Kapiteln nix besseres gefunden. Nettes Gimmick: Das Aussehen der Waffe kann frei festgelegt werden. Die olle Waffe sah verdammt gut aus? Kein Problem: Stell einfach ein, dass diese Waffe angezeigt wird - mit den Werten der neuen natürlich.

Fazit:
Die Story ist eigentlich nicht schlecht, wird aber regelmäßig - für mich als störend empfunden - unterbrochen. Nach getaner "Arbeit", kann man sich wieder ins Getümmel stürzen und genießen.
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