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7.7 hrs on record (6.8 hrs at review time)
Petit jeu fort sympathique façon scribble.io avec plein d'options: possibilité de télécharger des packs de mots ou créer les siens, plusieurs modes de jeu différents, possibilité de télécharger ses plus belles œuvres, un grand choix de langues, la possibilité de jouer en équipe (et dessiner à plusieurs, c'est très drôle) et il y a même des raccourcis clavier pour les outils (CTRL+Z !!!!! Si important :D !)

Un jeu pour jouer les artistes !
(Et je vous conseille de l'acheter, il est peu cher et vous aurez toutes les options disponibles. Et vous soutiendrez les devs qui le méritent selon moi)
Posted 13 December, 2020.
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85.5 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Early Access Review
Vraiment bien, j'ai hâte de de jouer à la version finale !
Posted 2 July, 2020.
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35.3 hrs on record (30.1 hrs at review time)
Un jeu qui n'a aucun sens, aucun but et qui, pour cette raison, est un de mes jeux préférés. Si vous aimez les jeux calmes dans lequel vous pouvez devenir à peu prêt tout et n'importe quoi, jouez-y. C'est un jeu où on explore, on cherche à tout voir, tout découvrir, le tout sur fond de musique tranquille et de réflexion sur la vie.
Ce n'est clairement pas pour tout le monde mais moi j'adore ce jeu, vraiment. Je ne saurais pas exactement dire ce qui me plaît autant, mais j'espère que si vous y jouez, vous aimerez aussi.
Posted 31 January, 2020.
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6.9 hrs on record (3.0 hrs at review time)
J'ai découvert ce jeu alors qu'il n'était encore qu'un prototype... Et déjà, c'était cool. Mais là, c'est VRAIMENT cool.

Le principe du "le temps s'arrête (presque) quand tu ne bouges plus" pousse vraiment à réfléchir autrement que pour les jeux de tirs habituels, le choix d'armes fait plaisir et j'adore le choix graphique du menu et la manière dont l'histoire est présentée.

Un super jeu indé qui fait plaisir
Posted 14 July, 2016.
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65.9 hrs on record (4.2 hrs at review time)
Un mélange de Bioshock et Half-Life 2, tout simplement.
Bioshock, parce qu'on y retrouve la combinaison pouvoir chelou dans une main/arme dans l'autre, les améliorations physiques et les choix avec conséquence sur la fin de l'histoire.
Half-Life 2, pour l'ambiance (dictature, rebélions, tags divers sur les murs), certains ennemis qui se ressemblent, ... Ce qui n'est pas étonnant puisque le directeur aristique de Dishonored à travaillé sur Half-Life 2 (on lui doit notamment la Citadelle).

Une combinaison de deux jeux que j'adore, forcemment, sur moi, ça marche !
Posted 11 August, 2015.
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15.1 hrs on record (5.4 hrs at review time)
Comment résumer ce jeu...
JIFCDJQOPKFDZHIFZFJEOLZJFZA%MAMLA¨PPPPPDZKmmmdjizj OH !!!
...
Oui, en gros, c'est ça.
Posted 25 April, 2014.
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23.4 hrs on record (11.9 hrs at review time)
Un jeu tout plein de magie, d'armes cultes, de références, de clin-d'oeils et d'orignals (orignaux ?) !
Posted 13 January, 2014.
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