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0.0 hrs last two weeks / 472.2 hrs on record (139.5 hrs at review time)
Posted: 21 Feb, 2024 @ 5:49am

正面评价:


+画质最顶级,无之一

+剧情动作演出最顶级,无之一

+技能效果表现最顶级,无之一

+音乐、音效最顶级,无之一

+强化装备(洗属性)好评,简单易操作。

+商城皮肤特效精美

以上优点仅跟同类游戏比较 ,且只在4K画面特效全开情况下进行讨论。



负面评价:



-职业平衡稀烂

-BUG很多,并且是恶性BUG

-没法随意切换BD,换BD成本极高(主要是浪费大量时间)基本一个角色绑定一个BD,想玩其他BD建议重新开一个角色

-很难想象这游戏是在D3运营这么多年的情况下做出来的,D3踩过的坑他都要重新踩一遍。让人感觉D4团队从上到下根本没玩过D3甚至D2。有点类似我是开饭馆的,但是我从来不吃自家做的饭。

-传奇特效的随机数有问题,非常容易出最大值或者最小值。

-伪毕业太容易,游戏最高难度的相关挑战太简单,导致玩家(绝大多数)在1周之内失去刷装备的动力,除了那些喜欢走极限的人会继续优化BD的每一个细节,但这些对于游戏内容的推进毫无帮助,因为你只需要在非常粗糙的情况下就能通关所有内容。而相比竞品流放之路,最高难度的内容对于普通玩家来说难度相当之大,需要你付出很多时间与精力,但反馈给你的成就感也是D4不能相比的。

-交易系统(货币系统)几乎不存在,玩家没有进行交易的必要性,希望尽早推出符文系统,让交易活跃且来。流放之路能火这么久,很大程度跟交易系统有关。出了符文系统就可以像D2那样等价交换你需要的东西。

-没有天梯系统,玩家没成就感,抄作业也麻烦。国内一堆垃圾UP从国外抄BD,然后发个模棱两可的视频让你加他好友付费进群,这种垃圾东西看到就烦。

-D4制作团队感觉就像是在等待被裁员一样,不干人事。

-仓库太小

-赛季内容极为拉跨(截至目前S3赛季)

-聊天社交系统几乎不存在,没有人社交,因为游戏本身难度很低,根本不需要动脑子就能全通,所以也没人会用聊天系统询问游戏内容。

-高层梦魇副本难度太低,收益太低。

-想到什么在补充吧
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