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Posted: 20 Feb, 2015 @ 8:39pm

Destination Sol 的想法本身没有任何问题

在一个广泛的星域中探索与收集、“采矿”、贸易与猎杀太空海盗。 从一艘不起眼的民用飞船开始不断成长。平心而论Destination Sol有着一款优秀太空游戏的所有元素,但是非常遗憾的是诸多的瑕疵使得我难以进行下去。因此这里仅提供简评,我会尽可能的在这之后完善这款游戏的评测。

+ 简单易上手,出色的系统策划在游戏早期并没有加入过于冗余的功能。这对于一款太空游戏来说是至关重要的。
+ 船体插件改装,武器护盾与装甲,该有的都有。
+ 足够的探索内容,从太空到星球表面,从中立到海盗势力。


- 糟糕的操纵感。设计者将物理定律应用进游戏想要呈现出太空游戏的真实感,但是却变成了玩家进行游戏的最大阻碍。这会让玩家在游戏中感到眩晕,挫折以及失去方向感
- 完全开放的设计缺乏适当引导,游戏线杂乱无章。Destination Sol可能是一款沙盘游戏,但是目前的状态并不如意,让人很容易就放弃这款游戏,
- 劣质的音效。与画面气氛相比Destination Sol的音效显得有些可笑。
- 谈起AI设计,这款游戏的目前状态还是简单的脚本,不具有任何的策略性。


如果可以中评我会给予中评,但目前并不推荐。至少在对“飞行感”做出感动之前我不会推荐这款游戏。
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