6 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 20.6 hrs on record (17.8 hrs at review time)
Posted: 23 Jun, 2021 @ 10:04am

Early Access Review
Игра хорошая, но маловато пока всего, реиграбильность под вопросом. Вот прошел 1 карту на обычном уровне сложности и понимаю, что дальше будет одно и тоже.
Забавно, что если игра закончилась и ты вырубил всех повстанцев - они прилетают из-за карты и нападают дальше))
Из пожеланий к разрабам (если они читают)
1) Доработать возможность копирования внутренностей кораблей. Не совсем понятно, почему нельзя сохранять определенные наборы внутри корабля, чтобы их копировать одной кнопкой, а не расставлять каждый раз заново все.
2) Тоже самое с копированием комнат/соединенных верстаков (переработчиков) - кнопка "копировать" делает тоже самое, если бы я просто нажал 2й раз на покупку чего-то. А хочется, чтобы была копия нескольких элементов.
3) Мало ресурсов или наверное лучше сказать, малый выбор куда их можно потратить. Получается вода (озера) и горы - типа повышенная сложность за счет ландшафта, но при этом нет у них пользы.
4) Все те же озера и горы мешают делать дороги. Но игра же про покорение титана, люди не могут делать мосты и туннели? )
5) Возможно добавить разные способы добычи топлива. Не ставить рядом с дырами, а ставить поверх них. А ля какие-то воздушные шары, собирающие и преобразующие топливо.
6) Разнообразить вооружение и способы защиты, как на кораблях, так и на земле. Например лазер и щиты уже есть, но щиты не помогают против ракет/пулеметов, а против них нужно обшивка или еще что-то. Чтобы игроку нужно было делать выбор каждый раз, какую турель поставить или как лучше защищаться.
7) Вводное обучение - последовательность не совсем правильная. Новичка еще не научили добывать ресурсы, а только исследовать руины и ломать их (по цепочке квестов), но ему уже говорят накопить 400 минералов на Турель! А это очень много в самом начале. Зато потом, советы у советчиков бесполезны т.к. сам допытываешься.
8) Система победы над повстанцами путем выкупа их земли как-то непонятна, т.е. повстанцы - те, кто против системы, они воюют с корпорацией и они перестают бороться, когда у них просто выкупают землю?
9) В продолжении к выкупу земель - они бесполезные, турели не защищают (просто не нападают), верфь - не дает доступ к кораблям, а лагеря повстанцев - не увеличивают количество населения, т.е. все это можно просто рушить, а можно забить.
10) Не хватает погодных условий, не анимацию, а те, которые как-то будут влиять на геймплей. Сильный ветер - уносит топливо и загрязнения в какую-либо сторону. Из-за этого возникает топливный кризис. Кислотные дожди приводят к замедлению передвижения транспорта или сотрудников. НУ и т.п.
11) Вторая жизнь для фабрик и главного штаба. После масштабирования производства, в них нет смысла почти (только для переработчиков из t1 в t2 и t3 ресурсов)
12) Соединения больше чем 2 здания. Понимаю, это сложно в плане прорисовки и может еще какие-то проблемы, но было бы удобно и интереснее продолжать увеличивать размеры с покорением карты.

И 1 баг, который я зарепортил, но вдруг не пришло уведомление. Лазеры на кораблях не стреляют на расстоянии, указанном на них. Что лазеры большие, что средние, что малые стреляют только впритык к врагу. Соответственно нет смысла в разных кораблях, нет смысла атаковать турели врага т.к. любая турель побеждает. Просто создаешь парочку танков с 4 пушками и они отбивают все атаки врага.

Надеюсь, что инфа дойдет до разработчиков, я слишком ленивый, чтобы дискорд искать и переводить на правильный английский. Всем спасибо за чтение, кто дошел до конца, хорошего дня ;)
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.